59 חברים מחוברים
הצטרפו עכשיו
בית פורומים DCS World תרחיש 7.8 - Operation Broken Arrow
דיון

תרחיש 7.8 - Operation Broken Arrow

35 הודעות 3,407 צפיות לפני 12 שנים
#1 · לפני 12 שנים
הבנתי מה ניסית להסביר, אני גם מתעסק בתחום אז אני מבין את ההשלכות.

מה שאני מנסה לומר הוא שכשאתה בוחר LAN בDCS זה לא עושה את השינוי שאתה חושב, ההגדרה הזו לא מבצעת שינוי לרוחב הפס שבשימוש אצלך, כרגע ההגדרה הזו לא תקינה והדבר היחיד שנותן לרוץ כיום ללא ההפרעות האלו של הConnection Interupted הוא הגדרת LAN, זה מומלץ ע"י המפתחים וע"י צוות הTesters של ED.
ראיתי כבר פוסטים בפורום שלהם שאנשים ניסו למצוא הגדרות אופטימליות ע"י הכנסת נתונים לפי רוחב הפס שלהם, העניין הוא שההגדרה עצמה שמכניסים לא תקינה ולכן אין שם משמעות לשום דבר מלבד LAN.

באמת יכול להיות שמה שאתה רושם הוא הסיבה שאנחנו נתקלים במגבלות שיש לנו היום, אבל עד שED לא יתקנו את כל הנושא הזה של Multiplayer ואולי גם יוציאו לנו Dedicated Server, לא נוכל לעשות אופטימיזציה יותר ממה שאנחנו עושים כיום.
#2 · לפני 12 שנים
ניר,

אתה צודק בגדול, אבל זה לא המקרה כאן כפי שמור הסביר.

מדובר כאן על ה exe עצמו של השרת. הוא פשוט לא מסוגל לעמוד בעומס של כל מה שצריך לנהל מבחינת כמות כוחות קרקע שזזים ומבצעים כל מיני תנועות, התנגשיות, ועקיבות למיניהם במהלך המשימה עם כמות גדולה של שחקנים.

המרכיב של combined arms ששולח פקודות לכוחות קרקע שיושבים ומחכים ומקשיבים לפקודה ואז מתחילים לזוז ולהילחם פשוט לא עובד כמו שצריך ומלא באגים. אבל אני לא מתלונן כי אין אף סימולטור אחר בעולם שעושה דבר כזה. אנחנו ב cutting edge של הטכנולוגיה מהבחינה הזו, ויבוא היום וזה יסתדר.

בשאר הסימולטורים לא מתקרבים לפונקציה כזאת בחלומות הכי רטובים שלהם:
ב IL2 כל התנועות נקבעות מראש לפני המשימה, ורכבים יודעים רק לעקוף על הכביש רכב לפניהם שהושמד.
ב BMS זה AI עם סקריפטים שנקבעו מראש או מנוהלים עםעדכונים מתוך המנוע שח הקמפיין עצמו מבלי שהמשתתפים הקליינטים יכולים לבשפיע או לשנות תוך כדי ה session שכולם מחוברים ומשחקים.

אני מאמין שהרבה דברים יסצדרו כאשר יהיה dedicated server ובנוסף כל העסק הזה ירוץ רק על 64 ביט מבלי לשמור על תאימות גם למכונות של 32 ביט. זה יהיה boost אדיר לפתור את הבאגים האלו, תזכרו מה שאני אומר לכם.

עוד מרכיב שמעמיס בצורה מטורפת זה שילוב של JTAC במשימה, אבל עד כמה שידוע לי לא היה במשימה של אתמול, אז זה לא רלוונטי למה שאנחנו מנסים להפיק לקחים.

ביום שזה ייפתר אז נושא הרוחב פס שמאפשרים לכל קליינט יהיה רלוונטי. כרגע זה ממש לא צוואר הבקבוק

אלון
its not a bug, its a design feature
#3 · לפני 12 שנים
אוקיי תודה על העזרה!
אפשר קצת תמונות מהתרחיש? לראות איך היה לכם, או מתרחישים קודמים (עם חברה ממדינות אחרות)
😂
טייס בטייסת חוד החנית הווירטואלית 🙂
בסימולטור LockOn Flaming Cliffs 2.
סרטון שלנו-
http://www.youtube.com/watch?v=dWUFxo5FY8w

מקס.
#4 · לפני 12 שנים
קרטון אין לנו תמונת מאחר וזה תוקע את המשימה

אבל אין שום דרך בא נוכל להעביר את החוויה בתמונות
חייבים פשוט להיות שם או בטימספיק ולשמוע את ההתלהבות ,תרגשות,לחץ שיש על החברים במשימה

נאמר מעלי שאין שיט"פ בין סוגי הכוחות ואני אכן מסכים
כל אחד נלחם כאילו הוא זאב בודד וזו לא השיטה

מה שכן אני ותמיר מנסים כן לטוס ביחד כזוג ביוהי ובסוחוי
זה גם עוזר לנו בהתגוננות וגם בניהול המשימה

חושב שצריך לעבוד על שט"פ יותר צמוד
#5 · לפני 12 שנים
דווקא כל משימה מוקלטת באופן אוטומטי כקובץ TRACK כזה...אפשר להריץ את ההקלטה ולצלם ממנה.

מבחינה טכנית, הבעיה היתה שהיו יותר מידי כוחות קרקע זזים, ממה שהסימ' כרגע מסוגל להתמודד.
הדבר הכי חשוב! והראשון, הוא קודם כל שכולם יוכלו להכנס לשרת ולטוס..זה קודם כל, יותר חשוב מאשר עוד כמה יחידות קרקע. אם לא כולם יכולים להכנס, כל הקטע של פעילות קהילתית נפגע.
וזה מוזר כי המשימה היתה דווקא בסדר בפעם הקודמת, אני מקווה שלפעמים הבאות נדע יותר טוב לא לעבור את המגבלה הכמותית של כוחות הקרקע שהסימולטור יכול להתמודד איתה כיום.

וכן, האוטימיזצית רשת רק הולכת ומשתפרת, לפני שנה לא יכולנו להתחבר בכלל למולטיפלייר, לאחר מכן לא יכולנו להתחבר יותר מ7 איש, היום אנחנו אחרי שהיינו במשימה עם יותר מ-30 איש, וזה רק ילך וישתפר. במיוחד כאשר ED יסיימו לעבוד על השרתי דדיקייטד, ויאפטמזו עוד את המולטיפלייר.

ד"א, DCS כבר עובד על 64ביט בלבד.

לגבי ניהול המערכה, אני חושב שמישהו אחד על הCA זה לא מספיק, בתור זה שהיה אחראי על פיקוד כוחות הקרקע במשימה הקודמת, זה לא אפשרי גם לנהל את הקרב הקרקעי וגם לנהל את הטייסים.
צריך שלכל מבנה יהיה מפקד, ותיאום בין המבנים, התנהלות שלא זרה לנו, יש לנו לא מעט ניסיון בניהול מבנים מהקמפיינים של SEOW, ופאלקון אונליין.

דבר נוסף הוא, כאשר מעלים פרסום למשימה, צריך בפורום כבר לדסקס מה אנחנו רוצים לעשות במשימה מראש, ולמצוא יחד את האסטרטגיות והטקטיקות, שנגיע למשימה מוכנים ויודעים מה לעשות.

ד"א...היום הוכרז שRAZBAM עובדים גם על T-6 Texan II לDCS, העפרוני בחיל האוויר 🙂
מוביל בית הספר לטיסה במגמת מסוקים בסימולטור DCS World

רוצים להגיב?

התחברו כדי להוסיף תגובה לדיון, או הצטרפו לדיסקורד לדיון חי.