114 חברים מחוברים
הצטרפו עכשיו
בית פורומים פאלקון 4.0 דיון התמונות הרשמי מפאלקון 4.0!
דיון נעול

דיון התמונות הרשמי מפאלקון 4.0!

1486 הודעות 172,738 צפיות לפני 19 שנים
#1 · לפני 18 שנים
דור... מדובר ב gimbal limit... אין דבר כזה 360 😂

זה הולך משני הצדדים בצורה סימטרית... 90 מעלות זה גם מצד שמאל וגם מצד ימין... אז המשחק הוא בין 0 ל 180 בכל מקרה 🙂

כמובן הכל בצורה ניחושית משהו, אבל הוידאו של הפיתון מראה דיי בבירור שהוא לוקח פנייה של 180 מעלות בצורה מאוד הדוקה יחסית לכל טיל אחר שאני מכיר...

בפאלקון יש מגבלות שקשורות להנחיית טילים וגם ל FM של הטיל עצמו (למרות שאני לא ממש מומחה בנושא...) ככה שלא בטוח שניתן לעשות דברים דומים...

נראה אולי ייצא מזה מישהו...

רק אל תנסו "לשחק" עם זה כי אי אפשר לשנות רק בעזרת ה FM... כמו שבדקתי כרגע ניתן לנעול עד בסביבות 90 מעלות במבט... ואם הירי הוא בצורה נורמלית, הטיל גם מסוגל להגיע...

בשביל יותר מ 90 מעלות צריך לשנות עוד כמה דברים... אבל לא רק ב data...

Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200
#2 · לפני 18 שנים
i_hawk, תראה בעקרון זה 360 מעלות
תראה 360 זה מעגל נכון?
מצד ימין של הטייס ועד שמאל (כאשר הוא מסתכל קדימה) זה 180 מעלות כביכול ישר
ויש גם מצד ימין של הטייס ועד שמאל (כאשר הוא מסתכל אחורה כביכול(זה 180 מעלות
והפיתון (נראלי 5 לא סגור על 4) יכול להפיל מטוס שעל ה6 שלך..
ואני בטוח שאם הוא מפיל על ה6 הוא מפיל גם על ה12 ושאר הכיונים אז
זה 360 מעלות🙂
#3 · לפני 18 שנים
כן זה עניין של הגדרה... אבל בכל מקרה בפאלקון (ואני מאמין שגם במציאות כשמדברים על gimbal limit) מדובר בערך סימטרי... כי אם אתה אומר 90 מעלות, אז ברור שהכוונה היא שהטיל יכול להסתכל 90 לכל כיוון... 180 זה באופן אוטומאטי מאחור...

Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200
#4 · לפני 18 שנים
i_hawk,
ואין אפשרות לשנות את המודל\כל משהו שקשור לגבי הטיל כדי שהוא יוכל לפנות את אותה "פנייה" ?
ושיהיה לו יכולות?
#5 · לפני 18 שנים
dorshoshani כתב/ה:i_hawk,
ואין אפשרות לשנות את המודל\כל משהו שקשור לגבי הטיל כדי שהוא יוכל לפנות את אותה "פנייה" ?
ושיהיה לו יכולות?


זהו... שאת זה צריך לבדוק. אני מאמין שזה אפשרי אבל צריך לדעת מה לשנות ב FM... יש שם כעיקרון הגבלות על זוית AOA מקסימלית שהטיל יכול לעשות... אבל יש עוד דברים שקשורים...

בכל מקרה איך שהוא ככה גם ב FF4 הטיל יכול לנעול על מטרה 90 מעלות off boresight... וכמו שראיתי הוא פוגע גם דיי טוב...

עכשיו אצלי אני כבר עובד על זויות גבוהות יותר שכבר קרובות ל 180 מעלות, כרגע הנעילה היא לא הבעיה, הבעיה היא שבפרופילים מסויימים של ירי, הטיל פשוט לא יכול לעקוב אחרי המטרה תוך כדי מעוף והוא משמיד את עצמו... אבל מתוך הוידאו האמיתי של הפיתון ניתן לראות שכנראה אין לו בעיית תמרון בכלל, אז צריך לנסות ולהביא אותו ככה שהוא יוכל לקחת את הפניות היותר חדות... אבל כמובן צריך לבדוק ולעבוד על זה...

Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200
#6 · לפני 18 שנים
i_hawk כתב/ה:[quote="dorshoshani"]i_hawk,
ואין אפשרות לשנות את המודל\כל משהו שקשור לגבי הטיל כדי שהוא יוכל לפנות את אותה "פנייה" ?
ושיהיה לו יכולות?


זהו... שאת זה צריך לבדוק. אני מאמין שזה אפשרי אבל צריך לדעת מה לשנות ב FM... יש שם כעיקרון הגבלות על זוית AOA מקסימלית שהטיל יכול לעשות... אבל יש עוד דברים שקשורים...

בכל מקרה איך שהוא ככה גם ב FF4 הטיל יכול לנעול על מטרה 90 מעלות off boresight... וכמו שראיתי הוא פוגע גם דיי טוב...

עכשיו אצלי אני כבר עובד על זויות גבוהות יותר שכבר קרובות ל 180 מעלות, כרגע הנעילה היא לא הבעיה, הבעיה היא שבפרופילים מסויימים של ירי, הטיל פשוט לא יכול לעקוב אחרי המטרה תוך כדי מעוף והוא משמיד את עצמו... אבל מתוך הוידאו האמיתי של הפיתון ניתן לראות שכנראה אין לו בעיית תמרון בכלל, אז צריך לנסות ולהביא אותו ככה שהוא יוכל לקחת את הפניות היותר חדות... אבל כמובן צריך לבדוק ולעבוד על זה...[/quote]


לעלות G לימיט יכול לעזור בפניות חדות...וBURN TIME
#9 · לפני 18 שנים
xxxmetalheadxxx כתב/ה:
לעלות G לימיט יכול לעזור בפניות חדות...וBURN TIME


איזה אדיוט יצאתי 🙄

כל המשתנים האוירודינמיים של טילים נמצאים למעלה בקובץ... הייתי בטוח שלמטה יש רק "שטויות" כמו סוג ה trail רעש המנוע וכו'... אבל לא! יש שם גם 2 משתנים של G-Limit שקשורים כמובן ליכולת תמרון... 🙂

אוקיי... נראה לי שעכשיו אפשר כבר לבנות משהו... 🙂

תודה רבה IAFMH !

Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200
#12 · לפני 18 שנים
Shnizel,
אאה אוקי תודה..
פשוט אני ב-RV לא רואה כאלה דברים חח תמבין..
- טל אלמשעלי -
Don't bend, don't break, baby, don't back down
#13 · לפני 18 שנים
Shnizel כתב/ה:אני יודע של OF יש מישהו שעורך עכשיו את הטילים... אולי תכלו לשאוב קצת מידע

http://www.f4forums.com/forums/showthread.php?t=9607



תודה ירדן... אכן דברים חדשים בשבילי (לפחות חלקם)... כל הקטע של שלב ה boost של הטיל דיי חדש לי ובאמת משפיע מאוד על יכולת התמרון בהתחלה... מה שמאוד חשוב בשביל הפיתון 4, לדוגמא.

אכן הבחור שם צודק (הוא ישראלי נכון? כי ראיתי אותו פה כמה פעמים...), צריך לשנות את הערכים האלו לכל הטילי חום המודרניים... ככה שהם יוכלו לפנות בחדות בהתחלה...

Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200
#14 · לפני 18 שנים
talel2 כתב/ה:Echo,
איזה קוקפיט זה?
והאם הוא עולה כסף?


זה הקוקפיט שמגיע עם OF 4.5 בשילוב עם TRACKIR. הוא נחמד אבל לדעתי עדיין הקוקפיט של אלייד נראה יותר טוב מבחינת הטקסטורות. כמובן שהיתרון ב-OF שהוא לחיץ.
#15 · לפני 18 שנים
i_hawk כתב/ה:[quote="xxxmetalheadxxx"]
לעלות G לימיט יכול לעזור בפניות חדות...וBURN TIME


איזה אדיוט יצאתי 🙄

כל המשתנים האוירודינמיים של טילים נמצאים למעלה בקובץ... הייתי בטוח שלמטה יש רק "שטויות" כמו סוג ה trail רעש המנוע וכו'... אבל לא! יש שם גם 2 משתנים של G-Limit שקשורים כמובן ליכולת תמרון... 🙂

אוקיי... נראה לי שעכשיו אפשר כבר לבנות משהו... 🙂

תודה רבה IAFMH ![/quote]

בקשר לזה, ובכלל בנוגע לכל עריכה בפאלקון מעבר לגרפיקה - האם יש לך \ לכם מקורות מידע מהימנים שניתן הסתמך עליהם כשאתם עורכים נתונים כאלו?

הדיון נעול

לא ניתן להוסיף תגובות חדשות לדיון זה.