הודעה מעניינת בפורום reddit לגבי מה נדרש לייצר מודול של מטוס - פורומים - פריפלייט 
שם משתמש:

סיסמא:

  הירשם
באתר 408 גולשים:
407 אורחים ו-1 חברים!
   לחץ כאן על מנת להפוך את פריפלייט לעמוד הבית   לחץ כאן להוסיף את פריפלייט למועדפים   צפה והשתמש ב-RSS 2.0   טימספיק סימולטורים פריפלייט
עמוד הבית פורום סימולטורים גלריה הורדות סימולטורים מדריכים סימולטורים טייסות פעילות חנות קהילתית

  פורום סימולטורים פריפלייט

  פורום טייסות     לארכיון הפורום


חוקי הפורוםחוקי הפורום  חיפושחיפוש  קבוצות משתמשיםקבוצות משתמשים   התחברהתחבר

 עמוד ראשי -> DCS World -> הודעה מעניינת בפורום reddit לגבי מה נדרש לייצר מודול של מטוס

שליחת הודעה חדשה   תגובה להודעה
צפה בנושא הקודם :: צפה בנושא הבא  
מחבר הודעה
ViFF
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: 23/07/2005
הודעות: 3593

הודעהנשלח: 21:49 ,17 אוקטובר 2017, ג'    כותרת הודעה: הודעה מעניינת בפורום reddit לגבי מה נדרש לייצר מודול של מטוס תגובה עם ציטוט

https://www.reddit.com/r/hoggit/comments/76xlwp/3rd_party_development_question/


?What types of software are involved, or is this more of a flexible thing
?Does it matter as long as the format of the completed assets are compatible

Visual Studio, Zbrush, 3Ds Max, Substance Painter, Mudbox, Topogun, Photoshop, AE/Premiere, AI, Git to name a few
Sublime + 3ds Max + Photoshop will get you through the basics though i.e. non licensed mod aircraft




?What kinds of licensing costs or processes have to be dealt with

Not much, if any. It's an overblown issue in the community



?Can you even develop a nice module without first getting the green light or perhaps even special access to ED software

You can develop a fantastic module using just the open mod SDK! Look at the A-4 project here on Hoggit for inspiration



Realistically, how many people are needed, or for example how many are in a typical development team
?such as Leatherneck Simulations or RAZBAM

Depends on the complexity. Realistically, 4-5 fulltime engineers and artists for 2-4 years minimum
Calculate development costs accordingly - Obviously a lot




?What are the most time consuming factors of module development

The pie is probably split equally amongst the Flight Model, Systems and Artwork, each taking an equal amount of time
This fluctuates based on the aircraft and detail level
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח הודעה במסנג'ר לטייס
Or
מדריך בית ספר לטיסה DCS



הצטרף בתאריך: 15/11/2006
הודעות: 2674
מיקום: מודיעין

הודעהנשלח: 5:52 ,18 אוקטובר 2017, ד'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

יש עוד משהו מאוד חשוב שבלעדיו, פשוט אי אפשר לעשות מודול, וזה המידע על הכלי, מה שדורש עבודת חקר מעמיקה, ובהרבה מקרים מאוד קשה להשיג את המידע אם בכלל.

מוביל בית הספר לטיסה במגמת מסוקים בסימולטור DCS World

חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח הודעה במסנג'ר לטייס
הצג הודעות קודמות:   
שליחת הודעה חדשה   תגובה להודעה    עמוד ראשי -> DCS World כל הזמנים הם שעון ישראל (GMT + שעתיים)
עמוד 1 מתוך 1

 

עבור:   
אתה לא יכול לשלוח הודעות בפורום זה
אתה לא יכול להגיב להודעות בפורום זה
אתה לא יכול לערוך את הודעותיך בפורום זה
אתה לא יכול למחוק את הודעותיך בפורום זה
אתה לא יכול להצביע למשאלים בפורום זה



ניווט מהיר
דף הבית
פורומים
גלריית התמונות
גלריית הסרטונים
הורדות
מדריך טיסה
טייסות
משחקי אונליין
סיפורי טייסים
חנות קהילתית
עשרת הגדולים
דירוג ההורדות
סקרים באתר
אינדקס אתרים
זיכרון והנצחה
הודעות פרטיות
החשבון שלי
פורום סימולטורים
תעופה וביטחון
הצעות לשיפור
מועדון הטייסים
קנה ומכור
סקינרים
חומרה / חומרה ביתית
מתגייסים
פאלקון 4.0
פאלקון אלייד פורס
לומאק / בלק שארק
אחר / נוסטלגיה
אי אל 2
בית ספר לטיסה
פלייט סימולטור
תעופה קלה
טיסנים
ארמד אסולט
רד אורקסטרה
סימולטורים מרכזיים
פלייט סימולטור
פאלקון אלייד פורס
פאלקון 4.0
סטרייק פייטרס
לומאק
כוכב כחול
חיל האוויר האמריקני
חומרה ביתית
בלק שארק
ארמד אסולט
אי אל 2
צור קשר ומידע נוסף
צור קשר
המלץ עלינו
רשימת חברים
קשר אלינו
נושאים באתר
מפת האתר
חיפוש
RSS 2.0
פרסם באתר
תרומה לאתר



© כל הזכויות שמורות לאתר פריפלייט - אתר הסימולטורים מספר 1 בישראל! ©
זמן טעינת הדף: 0.03 שניות