88 חברים מחוברים
הצטרפו עכשיו
בית פורומים DCS World DCS World v.1.5 Beta רשמים, חוות דעת, והמלצות קנפוג
דיון

DCS World v.1.5 Beta רשמים, חוות דעת, והמלצות קנפוג

72 הודעות 7,590 צפיות לפני 10 שנים
#1 · לפני 10 שנים
We think we have resolved the failures, and we are now uploading it to our test server. Once we've had a check, and if all looks good, we will then open it to everyone. One step closer guys.


אמנם פספסו את ספטמבר, אבל מספיק קרוב 🙂

מיכאל לוייב, צוות ניהול ראשי

69 הפטישים הוירטואלית הותיקה
#3 · לפני 10 שנים
[quote="ViFF"]מייק נישברת ב 4 בבוקר אחרי לילה שלם של לחיצות על ה DCS World beta updater?[/quote]

הימור בטוח שהוא לא היה היחיד...
ארדוף אויבי ואשיגם ולא אשוב עד כלותם אמחצם ולא יכלו קום יפלו תחת רגלי
#5 · לפני 10 שנים
חם מהתנור !

Dear all, we have resolved the technical issues and look forward to have the open beta ready for you in couple of hours.

We appriciate your patience.
ארדוף אויבי ואשיגם ולא אשוב עד כלותם אמחצם ולא יכלו קום יפלו תחת רגלי
#7 · לפני 10 שנים
אלו השעתיים הכי ארוכות אי פעם , זה אחרי האין-שינה של אתמול בלילה

IAF.Tomer
#8 · לפני 10 שנים
Hello everyone.

The team is still running into a problem with the protection. Once we resolve it, we can create a new test auto update. The moment we have an auto update that looks good, we will make it live.

Thank you for your patience
#13 · לפני 10 שנים
ביקשת קיבלת.
הגדרות החלקת השינון נשלטות על ידי הסימולטור בלבד, כלומר הגדרות הדרייבר של כרטיס המסך לא תופסות. אז לצערי לא יכלתי להפעיל SSAA.
מצד שני ה16X של DCS גורם לקצב הפריימים ליפול מתחת ל10.

הנה אפקט עומק השדה הרדוד החדש. חמוד לתמונות, אבל אוכל FPS בעצמו.


אטמוספירה בגבהים שונים, שעות יום שונות, הצללה, ערפל (להוסיף ידנית כמו פעם, אבל הוא מרונדר שונה) :





המנוע החדש מרנדר מטוסים רחוקים בצורה שונה. הLOD שלהם כבר לא מופחת לרמה של נקודה מסכנה, במקום זה, בהגדרת Model visibility:Normal, המטוס יעבור טשטוש ככה שלא נראה קבוצת פיקסלים זעירה, אלא קצת מוגדלת בגלל אותו טשטוש. בתמונה הראשונה הLOD בדיוק במינימום- המטוס עדיין מפורט, יחסית קרוב וניתן לזיהוי ויזואלי קל מאוד. התמונה השניה מהמצב הטיפה רחוק יותר, מה שהיה כבר קשה לזהות ויזואלית בגרסאות הקודמות, רואים שהוא תופס יחסית את אותו שטח, אם כי יותר מטושטש. בגרסאות הקודמות הLOD הנמוך והעובדה שהמטוס היה מורכב רק מחופן פיקסלים זעיר גרמה לו לתפוס פחות שטח בתמונה ממה שהיה צריך להיות.


אגב אל תבהלו, התמונות האלה עם קצת זום במשחק. בזום הברירת מחדל המטוס הרבה יותר קטן. האפקט מופעל בסביבות 1nm.


בדיקה נוספת, המרחק 2nm, החלקת שינון X2.
Visibility: OFF

רק מספר פיקסלים. לא נעים.
ועל מצב Normal:

יש לזה יותר צורה של מטוס, אבל עדיין בגודל זהה.
מצב Enlarged נתן תוצאה זהה לחלוטין, פיקסל לפיקסל, למצב Normal בטווחים קצרים.

בטווחים ארוכים יותר, מעל 5nm, מצב OFF בכלל לא מרנדר אפילו פיקסל אחד מהמטוס. מצב normal וenlarged מרנדרים צללית מטושטשת שלו, כאשר enlarged באמת טיפה גדול יותר.

מיכאל לוייב, צוות ניהול ראשי

69 הפטישים הוירטואלית הותיקה
#15 · לפני 10 שנים
שימו לב שיש תמיכה בתא דו מושבי !!!
ארדוף אויבי ואשיגם ולא אשוב עד כלותם אמחצם ולא יכלו קום יפלו תחת רגלי

רוצים להגיב?

התחברו כדי להוסיף תגובה לדיון, או הצטרפו לדיסקורד לדיון חי.