IAF_AMIT כתב/ה:לא יודע מה זה כל כך , האם זה מעלה את המחיר?
overclocking היא פעולה שבה מגבירים את מהירות המעבד מעבר למהירות ה"רשמית" שלו.
זה יעיל בעיקר כשהסימולטורים לא מנצלים באופן אופטימאלי את ריבוי הליבות של המעבד.
אינטל ו-AMD בהתחלה שיפרו את המעבדים ע"י זה שמסדרה לסדרה הם רצו יותר מהר, אבל באיזשהו שלב (החל מסדרת Core Duo באינטל) הפסיקו לשפר את מהירות המעבד(או שהשיפור היה מינורי יחסית) אלא הוסיפו לו ליבות. זה אמור להשפיע באותו אופן אבל רק אם התוכנה מנצלת את העבודה במקביל על מספר ליבות.
מאחר שהניצול של הליבות לא אופטימאלי יש יתרון לגרום למעבד לרוץ יותר מהר וככה לשפר את הביצועים שלו באופן המסורתי של שיפור מהירות השעון של המעבדים כפי שהיה בעבר אופן שיפור המעבדים.
למשל מעבדי i5-4670K שרצים רשמית מקסימום ב-3.8GHz ניתן להמהיר(להגביר להם את המהירות) לסביבות ה-4.5GHz(כמספר מקובל, יש שמגיעים ליותר..) ואז מקבלים מעבד שהוא תיאורטית חזק יותר בקרוב ל-20%!!
ניתן לעשות את זה כיום בקלות יחסית(בעבר זו הייתה אומנות רק של מביני עניין והיה די מסובך, משחק של ג'מפרים, החלפת רכיבים וכד'
😉 ע"י שימוש
במעבדים שמותאמים ל-overclocking (עם סיומת K) וב
לוחות אם עם צ'יפסט מתאים ל-overclocking ( צ'יפסט שמתחיל ב-Z כדוגמת Z87 או Z77). כיום הפעולה דורשת לא יותר משינוי כמה פרמטרים ב-BIOS/UEFI. תופעת הלוואי של הגברת מהירות המעבד היא חימום גדול יותר שלו-כלומר זה מחייב
קרור מעבד יותר אגרסיבי.
לכן
בשורה התחתונה, כן! זה מעלה את מחיר המחשב:
מעבד יותר יקר,
לוח אם יותר יקר ו
קרור יותר יקר. במרדף אחרי ה-FPS הגבוה, overclocking עוזר לקבל Frame Rate גבוה יותר, ב-FSX,למשל, זה כבר ממש חובה כי הסימולטור כתוב כל כך לא יעיל, שהוא מחייב מחשב NASA כדי לקבל Frame Rate נורמאלי בהגדרות גרפיות גבוהות. ולא משנה איזה מעבד יש לנו. בלי overclocking המשחק מקרטע.
זה לשיקולך. אתה יכול לראות למשל בחתימה של יוני (i_Hawk) שיש לו מעבד i5-3570K@4.3GHz, המעבד הזה מוגדר כ 3.4-3.8GHz כלומר הוא ב-overclocking).
מולי
נערך לאחרונה: לפני 12 שנים