64 חברים מחוברים
1 בשיחה קולית כעת
הצטרפו עכשיו
חדרי שיחה פעילים: voice 1 L
בית פורומים DCS World ריכוז הכותרים שבפיתוח
דיון

ריכוז הכותרים שבפיתוח

591 הודעות 61,821 צפיות לפני 13 שנים
#1 · לפני 13 שנים
כנראה שיש אנשים שלא משנה מה יציגו בפניהם זה לא יספיק להם.
ED בדרכה שלה עשתה כאן מהפכה לא פחות,איפשרה לחברות אחרות להצטרף אליהם,כוח אדם,יידע נוסף,נסיון,
רעיונות חדשים,אין ספק שיהיו דברים ברמה בינונית ומטה,אבל שלא יהיה ספק למישהו מטוס ש ED תירצה להביא
לרמה הכי קרובה למציאות היא תעשה את זה ותעשה את זה BIG TIME.
DCS WORLD-Forum Administrator
The 147 Squadron commander
טייסת 147 בפייסבוק
#2 · לפני 13 שנים
חלק מהכותרי צד שלישי נעשים למעשה בשביל ED, סוג של הגדלת הכוח אדם ויקבלו תג DCS ויהיו באותו סטנדרט.
חלק לא, אבל אלו שלא, עדיין יהיו ברמה טובה, ED הבהירו שלא יכניסו כותרים לא איכותים לDCS WORLD..וזה לאחר שהם יושבים עם כל צד שלישי על הדרישה וסוגרים חוזה.
מוביל בית הספר לטיסה במגמת מסוקים בסימולטור DCS World

#3 · לפני 13 שנים
אם זה אומר F-22 עם אוויוניקה בידיונית - זה בהחלט לא מספיק ועל זה לא צריך גם לומר תודה.
#5 · לפני 13 שנים
את הבעיה הספציפית הזו כן.
אבל כש DCS מאפשרת לזה לקרות מלכתחילה ולא זורקת אותם מכל המדרגות זה מה שמפריע לי.
#7 · לפני 13 שנים
Dingo כתב/ה:את הבעיה הספציפית הזו כן.
אבל כש DCS מאפשרת לזה לקרות מלכתחילה ולא זורקת אותם מכל המדרגות זה מה שמפריע לי.

גם לי זה מפריע, אין באמת מקום לדברים שאי אפשר לגעת בהם בכלל.
אבל לגבי זה עוד נצטרך לראות. אם וכאשר הפיתוח של הF-22 יושלם והוא לא יעמוד ברף של ED, הם באמת יזרקו את זה מכל המדרגות.
אם לא- אז משהו דפוק. אבל לא לפני שיש מוצר מוכן.

בכל אופן זה לא אומר דבר לגבי שאר התוספים ובמיוחד לגבי העבודה של ED, שתמשיך להיות ברמה של הA-10 והKA-50.

מיכאל לוייב, צוות ניהול ראשי

69 הפטישים הוירטואלית הותיקה
נערך לאחרונה: לפני 13 שנים
#12 · לפני 13 שנים
הכלים הנוכחיים לפיתוח שטחים מסורבלים וכמות הפרוייקטים שהתחילו ולא סויימו בשנים האחרונות מעידה על זה.
מה שיש כרגע:
http://en.wiki.eagle.ru/wiki/All_about_land

האחרון שעוד בועט איכשהו נראה כמו שטח אפגניסטן:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1454112&postcount=207

בינתיים התקדמויות מעניינות יותר יש מבחינת שינוי הצמחיה (כולל ענייני קשר עין בשביל AI דרך צמחיה ועצים שסוף סוף אי אפשר לעבור דרכם עם איזה כלי טיס):
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=89199

ואז יש את הבחור הזה שהחליט ליצור שטח עם טקסטורות תצ"א (זה לא משהו חדש, אפילו LOMAC השתמש בטכניקה הזאת לכיסוי כלל השטח בתצ"א ברזולוציה נמוכה למדי שאפשר לראות טוב רק מגובה עצום. ההבדל הוא שכאן הרזולוציה הרבה יותר גבוהה ונראה שאין נזק רציני לFPS):
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=793349&postcount=24

מיכאל לוייב, צוות ניהול ראשי

69 הפטישים הוירטואלית הותיקה
#13 · לפני 13 שנים
Mike_69th כתב/ה:הכלים הנוכחיים לפיתוח שטחים מסורבלים וכמות הפרוייקטים שהתחילו ולא סויימו בשנים האחרונות מעידה על זה.


לגמרי פאלקון! 😂

רוצים להגיב?

התחברו כדי להוסיף תגובה לדיון, או הצטרפו לדיסקורד לדיון חי.