#1
·
לפני 14 שנים
אין ספק שBMS ביצע קפיצת מדרגה בכל הקשור לנראות ולמודל הטיסה (אף פעם לא טסתי על אף-16 אז נשאר לי רק לקוות שבאמת יש דימיון). המשחק נראה יציב יותר ורץ חלק יותר. סה"כ נראה שנעשה עבודה אמיתית ומגיע כל הכבוד לכל האנשים שהשקיעו בתוסף לא מעט שעות.
אם זאת אני קצת מאוכזב... התחושה שלי שהמרדף אחרי FC,DCS וכל משחק מודרני- הוא פשוט עקר. המרחק עד למודלים והסביבה של המשחקים החדשים הוא שנות אור (עם כל הכבוד לאפקטי האור/צל, תמרות עשן וכו'😉.
נקודה קצת מאכזבת זה הקוקפיט הדו-מומדי. העובדה שהורידו את "הרגליים" לטייס ועכשיו צריך לפני כל משימה לרשום תדרים/נקודות חשובות- חבל ומיותר. מה גם שהסידור snap views לא נוח... לא לכולם יש TRACKIR ולמי שאין- קצת נפגע.
האספקט היחיד שבו לפאלקון עדין יש סיכוי זה אוויאוניקה. חבל לי שהנושא לא ממש טופל. קשה לי לבוא בטענות כי אני מניח שזה די מאתגר. זה דורש ידע מקצועי וגישה למערכות+ שעות עבודה מרובות ועדין... כמו שמידלו את הHARM יכלו לעשות טיל מונחה טלוויזיה/JDAM כל אמל"ח חדש. הדברים האלה הופיעו כבר בF-18 של JANES.
יכל היה להיות מדהים לשגר טיל מונחה טלוויזיה ממרחק 50 nm, לשלוט בו ולפגוע איתו במטרה מרוחקת ("דלילה" שכזאת).
יכול להיות מדהים לו יפותח קוד למשחק רשת משותף- טייס ונווט באותו מטוס (כמו בFSX)
ועוד...
שוב, כל הכבוד לעוסקים במלאכה. זאת בהחלט קפיצה קדימה... אבל אני מקווה שכיוון השדרוגים ינוע מגרפיקה לאוויאוניקה כדי שהמשחק ימשיך להתקיים עוד זמן רב.
אם זאת אני קצת מאוכזב... התחושה שלי שהמרדף אחרי FC,DCS וכל משחק מודרני- הוא פשוט עקר. המרחק עד למודלים והסביבה של המשחקים החדשים הוא שנות אור (עם כל הכבוד לאפקטי האור/צל, תמרות עשן וכו'😉.
נקודה קצת מאכזבת זה הקוקפיט הדו-מומדי. העובדה שהורידו את "הרגליים" לטייס ועכשיו צריך לפני כל משימה לרשום תדרים/נקודות חשובות- חבל ומיותר. מה גם שהסידור snap views לא נוח... לא לכולם יש TRACKIR ולמי שאין- קצת נפגע.
האספקט היחיד שבו לפאלקון עדין יש סיכוי זה אוויאוניקה. חבל לי שהנושא לא ממש טופל. קשה לי לבוא בטענות כי אני מניח שזה די מאתגר. זה דורש ידע מקצועי וגישה למערכות+ שעות עבודה מרובות ועדין... כמו שמידלו את הHARM יכלו לעשות טיל מונחה טלוויזיה/JDAM כל אמל"ח חדש. הדברים האלה הופיעו כבר בF-18 של JANES.
יכל היה להיות מדהים לשגר טיל מונחה טלוויזיה ממרחק 50 nm, לשלוט בו ולפגוע איתו במטרה מרוחקת ("דלילה" שכזאת).
יכול להיות מדהים לו יפותח קוד למשחק רשת משותף- טייס ונווט באותו מטוס (כמו בFSX)
ועוד...
שוב, כל הכבוד לעוסקים במלאכה. זאת בהחלט קפיצה קדימה... אבל אני מקווה שכיוון השדרוגים ינוע מגרפיקה לאוויאוניקה כדי שהמשחק ימשיך להתקיים עוד זמן רב.




