claud כתב/ה:פינוק או לא מבחינתי זה הרס לי את לוקאון...נחכה ל-DCS או FIGHTEROPS או כול סימולטור אחר שבו המטוס יטוס ישר.... חוצמזה גם בפאלקון יש TRIM שמתחשב ברוח אבל לא בצורה שגורמת לך לסבול במהלך הטיסה...וואו צריך ללחוץ CTRL+; כול 5 שניות ...זה סתם מעיק לא מעיד על שום דבר אחר..
הנטייה הטבעית של רוב המטוסים היא
לא לטוס ישר...
בד"כ מרכז הכובד אחורי למרכז העילוי, מה שגורם לאף לעלות, כפי שתיארת. ככל שהמהירות גדולה יותר האפקט הזה גדל כמו ששניצל ציין. כדי לנטרל את הכוחות האלה קיים הקיזוז. זה מה שמפתיע בד"כ כשעולים על איזו ססנה במציאות - מגלים שהטייס מטיס עם המקזזת לא פחות מאשר שהוא מטיס עם ההגאים הראשיים. בסימולטור יש נטייה (שגויה מאוד) להתעלם מהקיזוז כי ברוב הסטיקים לא יותר מדי קשה להחזיק את הסטיק במקום מסויים לאורך זמן - אבל עם הגאים אמיתיים זה יכול להיות מאוד מעייף לאורך זמן.
אם דיברנו על פאלקון - ה-F-16 מתוכנן להיות לא יציב מבחינה אוירודינמית, לכן הוא צריך את ה-FBW, שרק בגללו יש לך את האפקט של "המטוס טס איך שאני מזיז את הסטיק". זה קיים אך ורק במטוסי FBW, כלומר אף אחד מהמטוסים בלוק און לא אמור להתנהג ככה.
זה שמודל טיסה של לוק און הוא... יחודי... זאת שאלה אחרת שאפשר להתווכח עליה
😉
צוות ניהול ראשי -
פריפלייט