#1
·
לפני 11 שנים
שלום חברים,
להלן הצצה וסקירה של פיתוח גירסת 4.13 בסימולטור IL2 ע"י הצוות פיתוח Team Daidalos. אין עדיין תאריך סופי לשחרור העדכון, אך נמצאים ב feature freeze ובשלב די מתקדם ב beta testing של התוכן. מכיוון שפורסם רשימת change log ראשוני כנראה שהשחרור יהיה בכל זאת בקרוב.
מיד אחרי השחרור של 4.13 יש כבר הבטחה מאת Charlie לעדכן את גירסת המוד HSFX כדי שיהיה תאימות מלאה.
אפשר לאפיין את העדכון הקרוב כ- "גן עדן לטייסי מפציצים" מפציץ B-24 ממודל מלא להטסה, מידול מלא של מערכת ה Norden, והפונקציונאליות של המערכת ביחד עם הטייס אוטומאטי של המפציץ, פונקציות חדשות להפצצה, פצצות וחימושים חדשים, מטוסי קרב חדשים, כלי רק"מ ונ"מ חדשים ומעניינים, וכמובן תוספות מאד משמעותיות ל core של הסימולטור כגון מצלמת חימוש ordinance camera, פונקציות לבונה משימות, שיפורים של המודל נזק, ותיקוני באגים.
בנוסף מימד טכנולוגי חדש ולדעתי מאד מאד משמעותי שעדיין לא קיים באף סימולטור אחר: dual controls - הטסה משותפת אונליין של שני טייסים באותו מטוס.
להלן רשימת change log ראשוני:
[align=left]
New flyable planes
Consolidated B-24D-140-CO Liberator Bomber of USA
Tupolev SB 2M-103 Bomber of USSR
Rogozarski IK-3 Fighter of Yugoslavia
Kawanishi N1K1-J Shiden Fighter of Japan
N1K1-J Model 11: first production model with 1,484 kW (1,990 hp) Homare 21 engine
armament 2x 7.7 mm Type 97 machine guns and 2x 20 mm Type 99 cannons
N1K1-Ja Model 11A: Without frontal 7.7 mm Type 97s, instead 4x 20 mm Type 99 cannons in wings
N1K1-Jb Model 11B: Similar to Model 11A with provision for 2x 250 kg (550 lb) bombs, revised wing weapons
New AI planes
Aichi E13A Jake reconaisance seaplane
Hienkel He 177 A-3/A-5 Grieff - continued development - will eventaully be fully flyable with all positions
New external 3d models
Curtis P-40E
Curtis P-40E with Klimov M-105 engined field mod
Curtis P-40M
New ground units
US AA trailer quad 50 calibre
M10 + M36 Tank Destroyer variants
Flak38 4x20mm
Type 94 TeKe
JagdTiger panzer
Skoda armored car
Regimental Gun 76mm
ATG 45 mm circa 1942
New features
Total overhaul of most bombsights
Bomb release mode keys added
New bombardier & co-pilot position that can be manned in online coops
Added momentum from asymetric bomb loadouts
Rocket release mode key added
Course autopilot added to Luftwaffe planes
Added working PDI lights (red, green white) to all Russian bomber pits
Ordinance camera added you can now attach view to bombs, torpedos and rockets
Added target height to minimap ground targets
Added gunner's multifunction key that will be used for opening hatches, canopys, raising & lowering guns
Added gunner reloading if gun has clips
FMB showing proper skin of ground objects depending on the World.camouflage
Added FMB scrolling between different units in object windows for chiefs
Added bombardier cockpits for all Pe-2 variants
Added QMB option for player to chose his position in the flight
New IJA/IJN regiments from Juri
New USN/USMC regiments from Motorhead
Added Icon settings to GUI Misc
Added option that Icon Range can be shown in meters or feets
New SM.79 default skins by Italo
Added differential braking
Added over 100 new loadouts for russian planes including RRAB cluster bombs and flares
Bomb loadouts added to Doras
Fixes & Tweaks
Fix for the "FM" bug that can cause wingless plane to fly normally
Fixed FM bug that caused two separate flights crash after certain plane was removed from formation
Fixed bug with engines that caused RPMs to increase rapidly when engine selections were changed
Fixed IL-4 engine DM bug that would cause left engine damage when right engine was shot
Fixed very old online bug that caused wrong visual animation of engine states with 2 or more engines
Fixed bomb delay bug. Old style delay (without fuzes) was not staying on UI
Engine DM fixes for Spit, P-51, P-47 & P-40
Added missing bullet energy reductions and tweaked damage probabilities
New Ho-3 cannon belting
Fix for AI taxing takeoff bug in coop
Engine DM fix so that pilot doesn't get BBQed if engine is behind pilot
Increased mininum alive time of many MG & cannon rounds
Fixed player taxing bug with autopilot
Fixed NTRK & bomb bay door bug that caused doors to randomly close during playback
Fixed beacon selection bug
Added missing Emily nose cap
Fixed Ki-43 nav lights
Removed old bomb explosion randomization that might leave unit close to explosion alive
and kill another unit much further from explosion
plus several new campaigns and single missions
[/align]
ViFF
להלן הצצה וסקירה של פיתוח גירסת 4.13 בסימולטור IL2 ע"י הצוות פיתוח Team Daidalos. אין עדיין תאריך סופי לשחרור העדכון, אך נמצאים ב feature freeze ובשלב די מתקדם ב beta testing של התוכן. מכיוון שפורסם רשימת change log ראשוני כנראה שהשחרור יהיה בכל זאת בקרוב.
מיד אחרי השחרור של 4.13 יש כבר הבטחה מאת Charlie לעדכן את גירסת המוד HSFX כדי שיהיה תאימות מלאה.
אפשר לאפיין את העדכון הקרוב כ- "גן עדן לטייסי מפציצים" מפציץ B-24 ממודל מלא להטסה, מידול מלא של מערכת ה Norden, והפונקציונאליות של המערכת ביחד עם הטייס אוטומאטי של המפציץ, פונקציות חדשות להפצצה, פצצות וחימושים חדשים, מטוסי קרב חדשים, כלי רק"מ ונ"מ חדשים ומעניינים, וכמובן תוספות מאד משמעותיות ל core של הסימולטור כגון מצלמת חימוש ordinance camera, פונקציות לבונה משימות, שיפורים של המודל נזק, ותיקוני באגים.
בנוסף מימד טכנולוגי חדש ולדעתי מאד מאד משמעותי שעדיין לא קיים באף סימולטור אחר: dual controls - הטסה משותפת אונליין של שני טייסים באותו מטוס.
להלן רשימת change log ראשוני:
[align=left]
New flyable planes
Consolidated B-24D-140-CO Liberator Bomber of USA
Tupolev SB 2M-103 Bomber of USSR
Rogozarski IK-3 Fighter of Yugoslavia
Kawanishi N1K1-J Shiden Fighter of Japan
N1K1-J Model 11: first production model with 1,484 kW (1,990 hp) Homare 21 engine
armament 2x 7.7 mm Type 97 machine guns and 2x 20 mm Type 99 cannons
N1K1-Ja Model 11A: Without frontal 7.7 mm Type 97s, instead 4x 20 mm Type 99 cannons in wings
N1K1-Jb Model 11B: Similar to Model 11A with provision for 2x 250 kg (550 lb) bombs, revised wing weapons
New AI planes
Aichi E13A Jake reconaisance seaplane
Hienkel He 177 A-3/A-5 Grieff - continued development - will eventaully be fully flyable with all positions
New external 3d models
Curtis P-40E
Curtis P-40E with Klimov M-105 engined field mod
Curtis P-40M
New ground units
US AA trailer quad 50 calibre
M10 + M36 Tank Destroyer variants
Flak38 4x20mm
Type 94 TeKe
JagdTiger panzer
Skoda armored car
Regimental Gun 76mm
ATG 45 mm circa 1942
New features
Total overhaul of most bombsights
Bomb release mode keys added
New bombardier & co-pilot position that can be manned in online coops
Added momentum from asymetric bomb loadouts
Rocket release mode key added
Course autopilot added to Luftwaffe planes
Added working PDI lights (red, green white) to all Russian bomber pits
Ordinance camera added you can now attach view to bombs, torpedos and rockets
Added target height to minimap ground targets
Added gunner's multifunction key that will be used for opening hatches, canopys, raising & lowering guns
Added gunner reloading if gun has clips
FMB showing proper skin of ground objects depending on the World.camouflage
Added FMB scrolling between different units in object windows for chiefs
Added bombardier cockpits for all Pe-2 variants
Added QMB option for player to chose his position in the flight
New IJA/IJN regiments from Juri
New USN/USMC regiments from Motorhead
Added Icon settings to GUI Misc
Added option that Icon Range can be shown in meters or feets
New SM.79 default skins by Italo
Added differential braking
Added over 100 new loadouts for russian planes including RRAB cluster bombs and flares
Bomb loadouts added to Doras
Fixes & Tweaks
Fix for the "FM" bug that can cause wingless plane to fly normally
Fixed FM bug that caused two separate flights crash after certain plane was removed from formation
Fixed bug with engines that caused RPMs to increase rapidly when engine selections were changed
Fixed IL-4 engine DM bug that would cause left engine damage when right engine was shot
Fixed very old online bug that caused wrong visual animation of engine states with 2 or more engines
Fixed bomb delay bug. Old style delay (without fuzes) was not staying on UI
Engine DM fixes for Spit, P-51, P-47 & P-40
Added missing bullet energy reductions and tweaked damage probabilities
New Ho-3 cannon belting
Fix for AI taxing takeoff bug in coop
Engine DM fix so that pilot doesn't get BBQed if engine is behind pilot
Increased mininum alive time of many MG & cannon rounds
Fixed player taxing bug with autopilot
Fixed NTRK & bomb bay door bug that caused doors to randomly close during playback
Fixed beacon selection bug
Added missing Emily nose cap
Fixed Ki-43 nav lights
Removed old bomb explosion randomization that might leave unit close to explosion alive
and kill another unit much further from explosion
plus several new campaigns and single missions
[/align]
ViFF
its not a bug, its a design feature
נערך לאחרונה: לפני 11 שנים




















































