133 חברים מחוברים
הצטרפו עכשיו
בית פורומים פלייט סימולטור Interesting Discovery FSX P3D
דיון

Interesting Discovery FSX P3D

15 הודעות 1,659 צפיות לפני 13 שנים
#1 · לפני 13 שנים
[align=left]i recently discovered i can swap the Scenery folder in FSX root; with the one from P3D root
i also replaced my main sceney.cfg with the one from P3D
FSX loaded, no edits and no issues so far

[/align]
נערך לאחרונה: לפני 13 שנים
#3 · לפני 13 שנים
מה זה נותן? ולמה אתה כותב באנגלית? אתה בחו"ל או "סתם" ? 😉
#4 · לפני 13 שנים
king כתב/ה:אפשר תמונות או כמה מילים במה זה יותר טוב?

[align=left]

Red Sea area
GDEMv2 + iVFR


[/align]


adi518 כתב/ה:מה זה נותן? ולמה אתה כותב באנגלית? אתה בחו"ל או "סתם" ? 😉

[align=left]
Yes, CA
updated default terrain, im still playing around with the concept[/align]
#5 · לפני 13 שנים
אהה אוקיי, אוקיי. 🙂

אממ אילת יכול להיות מגניב, אבל כדי לייצר סינרי מקצועי (כמו פליי טמפה לדוגמא) צריך לעבוד על זה המון זמן. למשל, טקסטורות איכותיות אפשר ליצור מסקרצ' ולווא דווקא לקחת תמונה אמיתית מצו'קמקת ולהלביש על מודל. יש לי קצת ניסיון בזה, אבל כאמור זה פרוייקט ולא משהו שייקח שבוע.

עדיין לא הבנתי מה עושה השמה של סינרי CFG של P3P לתוך FSX. אשמח לקבל הסבר קצר ופשוט.
#6 · לפני 13 שנים
adi518 כתב/ה:

עדיין לא הבנתי מה עושה השמה של סינרי CFG של P3P לתוך FSX

[align=left]
updated default scenery list
!without it you're only pulling the ones exsit in FSX default list[/align]
#7 · לפני 13 שנים
האמת שראיתי עכשיו איזה וידאו של A2A ואז נפל לי האסימון. P3P מבוסס על FSX. זה מסביר. 🙂
#8 · לפני 13 שנים
[align=left]Lockheed Martin Prepar3D
previously known as Microsoft Flight Simulator
http://www.prepar3d.com
is the direct replacement to the discontinued Microsoft Flight Simulator
!code now owned and developed by Lockheed Martin; under the name Prepar3D or P3D[/align]
#9 · לפני 13 שנים
מעניין מאד. P3D שינו את המנוע הגרפי או שזה אותו מנוע מיושן, זהה ל FSX?
#10 · לפני 13 שנים
זה אותו מנוע, הם נישארו אותו הדבר, אבל מתישהו בעתיד הם היתכוונו להוציא סימולטור מתקדם מ-FSX.
בברכה עומרי ו.

#11 · לפני 13 שנים
adi518 כתב/ה:מעניין מאד. P3D שינו את המנוע הגרפי או שזה אותו מנוע מיושן, זהה ל FSX?

לוקהיד-מרטין קנו ממיקרוסופט את Microsoft ESP שהוא למעשה מנוע הסימולציה של FSX, שכרו חלק מעובדי Aces Studio שפיתחו במקור את המנוע הזה כשהיו בבעלות של מיקרוסופט(ושפוטרו ע" MS כשסגרו את חטיבת המשחקים). ומשם הם שיפרו אותו בהרבה מימדים, כולל שיפור העבודה מול ריבוי ליבות ושימוש ב-shader מודרני במקום המיושן שהיה בשימוש ב-FSX ועוד די הרבה שיפורים נוספים. המנוע הגרפי ב-prepare3D משופר יותר.
מולי
#12 · לפני 13 שנים
אממ... אז אולי אני עושה טעות שאני משקיע את זמני ב FSX? 🙂

למה בעצם להמשיך להשתמש ב FSX אם P3D הוא FSX משופר ומעודכן?
#13 · לפני 13 שנים
adi518 כתב/ה:אממ... אז אולי אני עושה טעות שאני משקיע את זמני ב FSX? 🙂

למה בעצם להמשיך להשתמש ב FSX אם P3D הוא FSX משופר ומעודכן?
שאלה טובה.
אני חושב שהסיבה היחידה יכולה להיות תאימות. יש תאימות כמעט מלאה בין P3D ל-FSX. אבל עדיין לא 100% בטח לגבי דברים יותר ישנים. עובדה שחברות תוספים מפתחות בערוץ מקביל גם ל-P3D ולא טוענות לתאימות מלאה ל-P3D של מה שפיתחו ל-FSX. חלק תואם כמו שהוא וחלק לא ב-100%.
מולי
#14 · לפני 13 שנים
אממ.. אני צריך לבדוק את זה עוד לעומק. ניסית את P3D? גם צריך להתאמץ עם טוויקים כדי שזה ירוץ חלק ויפה? 🙂
#15 · לפני 13 שנים
[align=left]almost all add-on install into P3D as if they belong there
the structure is the same, as well as most of the flat files used

i am using a complete hybrid version atm
i haven’t tested it toughly yet, but it works flawlessly
Including autogen, shaders, and much more from the updated P3D inside FSX
[/align]

רוצים להגיב?

התחברו כדי להוסיף תגובה לדיון, או הצטרפו לדיסקורד לדיון חי.