#1
·
לפני 13 שנים
לא ראיתי שעשו עם הדבר הזה משהו בפאלקון, והחלטתי לנסות לבד...
SweetFX זה מוד לעיבוד תמונה בזמן אמת שעובד על כל המשחקים מבוססי DX9 DX10 DX11 בקבצי הרצה של 32 BIT
כלומר מי שמריץ DCS ב 64 BIT - זה לא יעבוד לו כרגע.
המוד מאפשר שינוי של מספר גדל והולך (הוא מתעדכן כל הזמן) של אלמנטים בעיבוד התמונה בלי קשר ובלי שינוי ונגיעה בקבצי המשחק. כמו EnbSeries למי שמכיר.
הוא עושה זאת ביעילות גבוהה וכך מאבדים הרבה פחות FPS. ניתן לחדד תמונה להחליק תמונה להוסיף/להוריד צבעוניות , אפקטים של סרט, שחור-לבן, ועוד רשימה גדלה של פרמטרים.
למשל בהחלקת שינון - ה Anti Aliasing המפורסם והידוע לשימצה, שכן הוא גוזל הרבה כח עיבוד מהכרטיס הגרפי, אבל חייבים אותו אם לא רוצים שהתמונה תראה רע,
ה SweetFX עושה כמעט ללא איבוד FPS! הוא פחות מדוייק - אבל יותר ממספיק טוב לעשות את העבודה.
יש חברות משחקים שהכניסו אותו "בילד-אין" בתוך האפשרויות הגרפיות, וניתן לבחור אם להשתמש ב AA המסורתי או בו.
כדאי ולפעמים חובה לבטל את ה AA כדי שזה יעבוד (Multi Sampling - בפאלקון).
אני משחק איתו תקופה ב ARMA 2 והוא מצויין!
לא הצלחתי להפעיל אותו בפאלקון, עד היום - שמצאתי איך על ידי ניסוי ותעייה. סביר להניח שלא המצאתי את הגלגל - אבל שוב, לא ראיתי בפורומים התייחסות לזה וחבל.
ההגדרות בברירת מחדש חייבות לעבור התאמה לפאלקון (כמו כל משחק שאתם מכונים את ההגדרות הגרפיות) ומה שיפה הוא שניתן לראות ולנסות את השינויים תוך כדי משחק בזמן אמת, בלי לצאת ולהכנס מחדש.
העליתי פה מספר תמונות להדגמה, הן לא מכוונות ודורשות עוד הרבה כיוונון - וזה גם עניין של טעם, מי שרוצה יותר חדות או צבעוניות וכו'...
אבל ניתן להבין במה מדובר. יש אפשרות להראות מסך מחולק (לפני ואחרי) בזמן אמת תוך כדי משחק, בנוי בתוך הקובץ קונפיגורציה.
חצי צד ימין של התמונות זה עם האפקטים מופעלים, חצי צד שמאל - ללא (כרגיל). (תורידו את התמונה ותצפו במסך מלא). בחלק מהתמונת שמתי יותר מדי צבע רק כדי להדגיש - ניתן לכוון כאמור.
יצא GUI שמאפשר להתקין ולכוון בקלות- עוד לא ניסיתי - GUI TOOL :
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=368880
לינק לאתר להסברים והורדה:
http://www.guru3d.com/news_story/have_y ... ready.html
לינק לפורום שמראה את ההבדלים ב ROF:
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/t ... 153/1.html
אחרי שראיתי את זה - אני מתכוון לטוס רק ככה !! 🙂
תהנו!











SweetFX זה מוד לעיבוד תמונה בזמן אמת שעובד על כל המשחקים מבוססי DX9 DX10 DX11 בקבצי הרצה של 32 BIT
כלומר מי שמריץ DCS ב 64 BIT - זה לא יעבוד לו כרגע.
המוד מאפשר שינוי של מספר גדל והולך (הוא מתעדכן כל הזמן) של אלמנטים בעיבוד התמונה בלי קשר ובלי שינוי ונגיעה בקבצי המשחק. כמו EnbSeries למי שמכיר.
הוא עושה זאת ביעילות גבוהה וכך מאבדים הרבה פחות FPS. ניתן לחדד תמונה להחליק תמונה להוסיף/להוריד צבעוניות , אפקטים של סרט, שחור-לבן, ועוד רשימה גדלה של פרמטרים.
למשל בהחלקת שינון - ה Anti Aliasing המפורסם והידוע לשימצה, שכן הוא גוזל הרבה כח עיבוד מהכרטיס הגרפי, אבל חייבים אותו אם לא רוצים שהתמונה תראה רע,
ה SweetFX עושה כמעט ללא איבוד FPS! הוא פחות מדוייק - אבל יותר ממספיק טוב לעשות את העבודה.
יש חברות משחקים שהכניסו אותו "בילד-אין" בתוך האפשרויות הגרפיות, וניתן לבחור אם להשתמש ב AA המסורתי או בו.
כדאי ולפעמים חובה לבטל את ה AA כדי שזה יעבוד (Multi Sampling - בפאלקון).
אני משחק איתו תקופה ב ARMA 2 והוא מצויין!
לא הצלחתי להפעיל אותו בפאלקון, עד היום - שמצאתי איך על ידי ניסוי ותעייה. סביר להניח שלא המצאתי את הגלגל - אבל שוב, לא ראיתי בפורומים התייחסות לזה וחבל.
ההגדרות בברירת מחדש חייבות לעבור התאמה לפאלקון (כמו כל משחק שאתם מכונים את ההגדרות הגרפיות) ומה שיפה הוא שניתן לראות ולנסות את השינויים תוך כדי משחק בזמן אמת, בלי לצאת ולהכנס מחדש.
העליתי פה מספר תמונות להדגמה, הן לא מכוונות ודורשות עוד הרבה כיוונון - וזה גם עניין של טעם, מי שרוצה יותר חדות או צבעוניות וכו'...
אבל ניתן להבין במה מדובר. יש אפשרות להראות מסך מחולק (לפני ואחרי) בזמן אמת תוך כדי משחק, בנוי בתוך הקובץ קונפיגורציה.
חצי צד ימין של התמונות זה עם האפקטים מופעלים, חצי צד שמאל - ללא (כרגיל). (תורידו את התמונה ותצפו במסך מלא). בחלק מהתמונת שמתי יותר מדי צבע רק כדי להדגיש - ניתן לכוון כאמור.
יצא GUI שמאפשר להתקין ולכוון בקלות- עוד לא ניסיתי - GUI TOOL :
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=368880
לינק לאתר להסברים והורדה:
http://www.guru3d.com/news_story/have_y ... ready.html
לינק לפורום שמראה את ההבדלים ב ROF:
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/t ... 153/1.html
אחרי שראיתי את זה - אני מתכוון לטוס רק ככה !! 🙂
תהנו!











נערך לאחרונה: לפני 13 שנים



