OK. אני יסביר במילים פשוטת:
יש לך בתוך ההורדה 2 ספריות:
Texture.ELA
Texture.NS_ELAL
וגם ספריה בשם Night texture.
2 הספריות שמתחילות ב-Texture הם הספריות שמכילות את הצביעות עצמן. יש שם 2 גירסאות: אחת עם דגל ישראל ואחת בלי(NS).
את 2 הספריות הללו אתה מעתיק לספריית המטוס. שהיא B747_400 שתמצא אותה בתוך ספריית \SimObjects\Airplanes\ שבספריה הראשית של הסימולטור.
עד כאן החלק הפשוט. בסה"כ להעתיק ספריות אל ספריית המטוס.
עכשיו צריך להגדיר למטוס את הצביעות, עושים את זה ע"י העתקת הקטעים מתוך הקובץ בשם CFG.
בתוך הקובץ CFG שבתוך הורדת המטוס קיימים 2 קטעים שמתחילים ב-[fltsim.x] . ככה מוגדרת צביעה במטוס.
קובץ ההגדרות של המטוס נקרא aircraft.cfg הוא נמצא בתוך ספריית המטוס. במקרה זה b747_400.
חלק מההגדרות של המטוס הן גם הצביעות שלו. אם תפתח את aircraft.cfg של ה-b747_400 תראה שמופיעים גם בו קטעים שמתחילים בכותרת [fltsim.x] והם בד"כ מסודרים אחד אחרי השני ואלו הצביעות הנוכחיות כרגע שקיימות למטוס.
כל מה שאתה צריך לעשות זה להעתיק את 2 הגדרות הצביעות מתוך קובץ cfg כאמור קודם אל המשך רצף הצביעות הנוכחיות של המטוס. הצביעות ממוספרות. אתה צריך להמשיך את רצף המספרים. לא משאירים את ה-x ב-[fltsim.x] אלא מחליפים במספר כך שימשך הרצף של מספרי הצביעות.
בהמשך מופיעה הנחיה לגבי טקסטורות הלילה שמופיעות בספריה Night texture שבהורדה.
יש להעתיק את קובץ B747_1_LM.dds מתוכה אל ספריית Texture שנמצאת בספריה הראשית של הסימולטור.
דרשת מדריך טוב ומפורט. לא תמצא מדריך יותר טוב ומפורט מזה.
אגב בפורום הזה משתדלים לעזור נקודתית בנקודות הלא מובנות, "לא הבנתי הכל" זה קצת רחב לטיפול כאן בפורום.
מולי
נערך לאחרונה: לפני 13 שנים