130 חברים מחוברים
הצטרפו עכשיו
בית פורומים DCS World ריכוז הכותרים שבפיתוח
דיון

ריכוז הכותרים שבפיתוח

591 הודעות 61,821 צפיות לפני 13 שנים
#3 · לפני 11 שנים
כוכבכחול כתב/ה:[quote="Mike_69th"]זה אמור לעבוד:
https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa1/t31.0-8/1537871_10154338422430341_1297181746946249890_o.jpg
אכן
נראה כמו טוחן מעבד...[/quote]
וזה טוב, כי EDGE אמור לנצל סוף סוף מעבדים יותר מודרניים 🙂
על המנוע הישן זה היה גורם לביצועים איומים.

מיכאל לוייב, צוות ניהול ראשי

69 הפטישים הוירטואלית הותיקה
#4 · לפני 11 שנים
Mike_69th כתב/ה:[quote="כוכבכחול"][quote="Mike_69th"]זה אמור לעבוד:
https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa1/t31.0-8/1537871_10154338422430341_1297181746946249890_o.jpg
אכן
נראה כמו טוחן מעבד...[/quote]
וזה טוב, כי EDGE אמור לנצל סוף סוף מעבדים יותר מודרניים 🙂
על המנוע הישן זה היה גורם לביצועים איומים.[/quote]
כיום הוא לא יודע לנצל טוב מרובעי ליבות?
אני מקווה שהוא לא יהפוך להיות צורך מעבד כמו FSX או WATCH DOGS.

יש את אלה שבשבילם FC3 זה far cry ויש את אלה שבשבילם זה flaming cliffs.
#6 · לפני 11 שנים
DCS משתמש בליבה אחת עבור רוב העבודה, הסאונד ועוד כמה אלמנטים שוליים עובדים על ליבה נוספת.
בדיקה בזמן אמת מראה אצלי ליבה אחת ב 90% גג ועוד ליבה 20-30%.
במעבדים גרפיים הוא לא יודע בכלל להשתמש ביותר מליבה אחת (SLI , CROSSFIRE)



בכל אופן מעצבן אותי קצת שרואים כמה עשרות כותרים בפיתוח אבל תאכלס לא יוצא כלום...

IAF.Tomer
#7 · לפני 11 שנים
תומר, במנוע הגרפי החדש, שיגיע בגרסא הבאה תהיה תמיכה בדיירקס איקס 11, ובSLI\CROSSFIRE עד 4 כרטיסי מסך.

לגבי יציאת כותרים, מה לעשות, זה המחיר של סימולטור למידה היי פידליטי, הזמן פיתוח הוא ארוווך, אבל איי היופי הוא שיש המון חברות צד שלישי ככה שהקצב הוא הרבה יותר מהיר מפעם ורק עולה.
מוביל בית הספר לטיסה במגמת מסוקים בסימולטור DCS World

#8 · לפני 11 שנים
T_A כתב/ה:
בכל אופן מעצבן אותי קצת שרואים כמה עשרות כותרים בפיתוח אבל תאכלס לא יוצא כלום...

יש כותרים שנמצאים כבר בשלבי סיום ויש כאלה שממש בדרך. בכל מקרה יש תמיד עדכוני התקדמות.
חוץ מזה פיתוח ברמה כזאת לפעמים לא צפוי.
תראה את ההכרזה הרשמית הראשונה על המיג-21:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=87621
רצה לשחרר אותו כבר לפני שנתיים! והיום? שלבי סיום רק.

אור, אני לא יודע לגבי קצב (עם כל הבעיות שמתרחשות על הדרך לפעמים. ע"ע הקמתו של Leatherneck או הפאשלה עם WW2) , אבל המגוון בהחלט הרבה יותר גדול 🙂

כוכבכחול כתב/ה:
אני מקווה שהוא לא יהפוך להיות צורך מעבד כמו FSX או WATCH DOGS.

את watch dogs אפשר להבין, המנוע שלו עושה כל כך הרבה חישובים, כל הפיזיקה, כל הAI, המון NPC בכל רגע נתון.
FSX הוא לא דוגמה. זה לא סימולטור שדרש מעבד. זה סימולטור שלא ידע מה לעשות עם מעבד ועוד ליבות. אולי הוא היה מגיב טוב יותר למעבדים בעלי מהירות שעון אדירה אבל הדברים האלה היום עדיין לא קיימים במחיר שפוי. כמו LOMAC, והגלגולים שלו עד לDCS של היום. מנוע EDGE בנוי טוב יותר, ינצל יותר טוב כל ליבה. אבל המעבד כאן זה יותר למטוסים עצמם. שאר העולם בעיקר מעמיס על כרטיס המסך. גם כאן יש בעיה- המנוע הנוכחי בנוי בכלל על DX9! זה עתיק. המנוע החדש יהיה חופשי יותר ממגבלות כאלה, וגם יוכל לדעת להעביר עבודה ישר לכרטיס המסך במקום לתת למעבד להיתקע עם זה לרגע.
סך הכל אם תהיה גרפיקה יותר אמינה ומפורטת, אבל אותם ביצועים כמו של היום- אני אהיה מרוצה.

מיכאל לוייב, צוות ניהול ראשי

69 הפטישים הוירטואלית הותיקה
#9 · לפני 11 שנים
Mike_69th כתב/ה:[quote="T_A"]
בכל אופן מעצבן אותי קצת שרואים כמה עשרות כותרים בפיתוח אבל תאכלס לא יוצא כלום...

יש כותרים שנמצאים כבר בשלבי סיום ויש כאלה שממש בדרך. בכל מקרה יש תמיד עדכוני התקדמות.
חוץ מזה פיתוח ברמה כזאת לפעמים לא צפוי.
תראה את ההכרזה הרשמית הראשונה על המיג-21:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=87621
רצה לשחרר אותו כבר לפני שנתיים! והיום? שלבי סיום רק.

אור, אני לא יודע לגבי קצב (עם כל הבעיות שמתרחשות על הדרך לפעמים. ע"ע הקמתו של Leatherneck או הפאשלה עם WW2) , אבל המגוון בהחלט הרבה יותר גדול 🙂

כוכבכחול כתב/ה:
אני מקווה שהוא לא יהפוך להיות צורך מעבד כמו FSX או WATCH DOGS.

את watch dogs אפשר להבין, המנוע שלו עושה כל כך הרבה חישובים, כל הפיזיקה, כל הAI, המון NPC בכל רגע נתון.
FSX הוא לא דוגמה. זה לא סימולטור שדרש מעבד. זה סימולטור שלא ידע מה לעשות עם מעבד ועוד ליבות. אולי הוא היה מגיב טוב יותר למעבדים בעלי מהירות שעון אדירה אבל הדברים האלה היום עדיין לא קיימים במחיר שפוי. כמו LOMAC, והגלגולים שלו עד לDCS של היום. מנוע EDGE בנוי טוב יותר, ינצל יותר טוב כל ליבה. אבל המעבד כאן זה יותר למטוסים עצמם. שאר העולם בעיקר מעמיס על כרטיס המסך. גם כאן יש בעיה- המנוע הנוכחי בנוי בכלל על DX9! זה עתיק. המנוע החדש יהיה חופשי יותר ממגבלות כאלה, וגם יוכל לדעת להעביר עבודה ישר לכרטיס המסך במקום לתת למעבד להיתקע עם זה לרגע.
סך הכל אם תהיה גרפיקה יותר אמינה ומפורטת, אבל אותם ביצועים כמו של היום- אני אהיה מרוצה.[/quote]
יש איזה ת'רד שאפשר לראות בו מה יהיה במנוע החדש וכו'?

יש את אלה שבשבילם FC3 זה far cry ויש את אלה שבשבילם זה flaming cliffs.
#14 · לפני 11 שנים
Or כתב/ה:טריילר חדש ל-DCS FC F-15C:
https://www.youtube.com/watch?v=OUPYy9jUBkU

נראה מבטיח.
קוקפיט לא לחיץ נכון?

דגמים שלא ממודלים כמו הסנטרי יקבלו מתישהו טקסטורות יותר איכותיות? זה נראה זוועתי בסרטון.

יש את אלה שבשבילם FC3 זה far cry ויש את אלה שבשבילם זה flaming cliffs.
#15 · לפני 11 שנים
כוכבכחול כתב/ה:[quote="Or"]טריילר חדש ל-DCS FC F-15C:
https://www.youtube.com/watch?v=OUPYy9jUBkU

נראה מבטיח.
קוקפיט לא לחיץ נכון?

דגמים שלא ממודלים כמו הסנטרי יקבלו מתישהו טקסטורות יותר איכותיות? זה נראה זוועתי בסרטון.[/quote]

"Note: This is the exact same simulation of the F-15C as featured in DCS: Flaming Cliffs 3"

זה המטוס שיש לנו עכשיו.

לאט לאט הם משפרים את כל המודלים.


שימו לב בדקה 1:10, צף לו בנחת גוש מוץ עתיק. זה בטח הדבר היחיד בסימולטור שלא עבר שינוי מאז פלאנקר.

מיכאל לוייב, צוות ניהול ראשי

69 הפטישים הוירטואלית הותיקה
נערך לאחרונה: לפני 11 שנים

רוצים להגיב?

התחברו כדי להוסיף תגובה לדיון, או הצטרפו לדיסקורד לדיון חי.