THEGHOST כתב/ה:כל הדברים שנכתבו כאן נכונים אבל צריך לעשות הפרדה,יש הבדל תהומי בין להטיס את המטוס ולהכיר את המערכות שלו,לבין לקחת את זה לרמה של לדעת לאיזה G אתה נכנס כשאתה פונה בזוית חדה כזו או אחרת.
אין ממש קשר. אנחנו מדברים על האפשרות הראשונה. מבטיח לך שגם טייס אמיתי לא תמיד
יודע לאיזה G הוא נכנס בדיוק בפנייה מסויימת מתוך מדריכים או לימוד, זה בא לו טבעי בגלל ההרגשה על הגוף והנסיון.
(רק לא לשכוח שזה סימ).
נכון מאוד, מצד שני אם הייתי אומר לך שמהיום BMS מפסיקים להתמקד בפיתוח מערכות או בריאליזם (כי הרי זה רק סימולטור ומה שיש היום כבר מורכב מספיק ומדמה את המציאות בצורה טובה מאוד...) אני בטוח שזה היה מוריד לך מההערכה אליו. לחילופין תשליך את אותו הדבר על ה A-10 ותגיד לי אם לא היית מתבאס מזה שהיו מורידים לך נניח 20% מה"מורכבות" של המערכות, למשל.
לדוגמא: מחר BMS יוצאת בהודעה שלהרבה אנשים קשה מידי להתחבר למתדלק אז התקבלה החלטה להוריד את הקושי ולאפשר עזרה ככה שכולם יוכלו להתחבר בקלות בלי להתאמן יותר מידי, זה היה עושה לאנשים טוב או רע לגבי ההרגשה לסימולטור? אני בטוח ש 90-95% היו נגד הענין...
זה רק סימולטור אבל מה שמחזיק את האנשים סביבו כל-כך הרבה שנים זו העובדה שזה הדבר הכי קרוב שיש, שמאפשר להטיס F-16 מהכורסא בבית.
כמו שיעל אמר ולדעתי צודק,יש צורך אמיתי לדעת כמה אנשים מעוניינים להטיס את הסימ,ולהכיר את המערכות שלו,ככה אפשר אולי לסווג את הרמה של האנשים לפי היידע שלהם,אם זה הטסה או הפעלת מערכות אלקטרוניות,ולנסות לא אחד מול אחד
(ב TS )אלא לארגן מספר אנשים ומדריך מסביר על כל נושא שיעלה בו צורך.הלואי והיה כאן מישהו זמין שהיה יכול לתת הסבר אחד על אחד (אגב זה מה שאני עושה למי שמבקש ב A10)ותאמינו לי אני חוסך לו עשרות שעות של שקיעה בתוך ספרי המטוס.
הדרכה אחד על אחד זה דבר מעולה ואם מישהו יכול לעזור לחדשים בצורה הזו אז כמובן שזה רק יכול להוסיף.
לדעתי אם מנקים את כל הסלט מסביב למדריכים המקוריים ומתמקדים במה שצריך אפשר בקלות יחסית להתחיל לזוז החל מ Ramp Start דרך סתם טיסה מסביב ועד הפעלת מערכות ה א"ק הכי מורכבות שיש בסימולטור. נכון שזה הרבה חומר אבל אני מניח שאם בן אדם שבאמת מעוניין להכנס לעסק ברצינות (מה שבדרך כלל אומר כניסה לתחביב למשך שנים) ישקיע חודש רק ללימוד מכיתה א' במקום לחפש מהר את הריגושים, זה בוודאי ישתלם בהמשך וגם יחסוך הרבה תסכול.
אותי מצחיק לפעמים לראות אנשים בפורום BMS שמספרים שהם לא מצליחים לשחרר פצצה ב CCRP ואח"כ בדיון אחר שואלים למה הם מצליחים להזיז את ה cursor על מסך ה HTS, למשל, או לא מצליחים להזיז את ה TGP (כמובן שהם לא יודעים בדיוק מה זה SOI ומה המשמעות של DMS ו TMS ושאר ירקות מסוג זה...). אני שואל איך אתה מנסה בכלל לזרוק פצצה בסימולטור אם אתה לא יודע איך לנהל את התצוגות כמו שצריך? או מה זה TMS? למשל...
קשה לי קצת לדבר על פאלקון אבל אני כן יכול לדבר למשל על A-10. קניתי אותו אז במבצע של Ivory ב 35 ש"ח ומאז הוא יושב אצלי ב HD עם כל העדכונים אבל עשיתי עליו רק סיבוב אחד קצר כדי לראות קצת את הגרפיקה ולהפעיל קצת מודים של מאבריק, TPG וכו'... אבל מכאן ועד להתחיל ממש לטוס בו, לירות טילים בצורה יעילה וכמו שצריך, המרחק הוא ענק ואני אפילו לא מעלה על דעתי לנסות לפני שאני עובר על המדריך כמו שצריך. ואני מדבר איתך כאחד שמבין טוב מאוד את המערכות של פאלקון (וגם מעבר למה שאתה מכיר מ 4.32, בעיקר בתחום ה א"ק...), אני אפילו לא מעלה על דעתי אפשרות לנסות לטוס עם ה A-10 בטיסה "מבצעית". מה הכיף בכלל בסימולטור אם אתה לא מנסה להטיס את הדבר כמו שהוא אמור לטוס במציאות?? מה, לטוס שכונה כאילו סתם כדי לראות פצצות עפות ולהרגיש "טייס קרב עאלק"? זה הענין??
בגלל שאתה בא מ A-10 אני מאמין שאתה מבין ב 1000% למה אני מתכוון. בסוף הכיף האמיתי של אנשים "פסיכים" כמונו (כן כולנו כאלה... כמה אנשים אתה מכיר שמשקיעים ככה על משחק מחשב
😂) זה הקרבה למציאות והחוויה של הטיסה כשאתה יודע שזה הכי קרוב שיש. וכמובן שהריגוש שעובר בזמן שאתה מגיע למצבים של לחץ בגלל לחימה ואתה יודע שזה לא איזה HawkX מצחיק כזה אלא משהו הרבה יותר קרוב למציאות.
🙂
XCOM ידידי אין דבר כזה "מערכות מסובכות"
מסכים לגמריי. רוב הטייסים במציאות הם לא ממש איינשטיין והם גם לא אמורים להיות. זה יותר ענין של Execution מאשר כל דבר אחר. לפחות מהפן הטכני של הטיסה עצמה.

Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200