111 חברים מחוברים
הצטרפו עכשיו
בית פורומים פלייט סימולטור ערב טוב חברים שאלה בנוגע שיפור איכות הפלייט 2004
דיון

ערב טוב חברים שאלה בנוגע שיפור איכות הפלייט 2004

6 הודעות 1,264 צפיות לפני 14 שנים
#1 · לפני 14 שנים
שלום חברים בבקשה עזרה בננוגע לשאלה שמסקרנת שקשורה לשיפור איכות הסימולטור (2004) ..
איזה תוכנה/תוכנות לדעתכם גורמת לשיפור האיכות הכי ראליסטית מבחינת שמיים, שמש, מים
קרקע, עננים, שדות תעופה כלומר מסלולים וכו'.... ואם יש תוכנות שמוספות למשחק כמו אפקטים (עשן וכאלה..)

אני משתמש ב: Real Environment Pro וזהו האמת... (השאלה אם יש תוכנות שמביאות ביצועים טובים יותר ולא פוגעות הרבה בחדות הסימולטור AA)

תודה מראש לכל מי שנותן את דעתו בעניין!!! 🙂
#3 · לפני 14 שנים
ouri19 כתב/ה:שלום חברים בבקשה עזרה בננוגע לשאלה שמסקרנת שקשורה לשיפור איכות הסימולטור (2004) ..
איזה תוכנה/תוכנות לדעתכם גורמת לשיפור האיכות הכי ראליסטית מבחינת שמיים, שמש, מים
קרקע, עננים, שדות תעופה כלומר מסלולים וכו'.... ואם יש תוכנות שמוספות למשחק כמו אפקטים (עשן וכאלה..)

אני משתמש ב: Real Environment Pro וזהו האמת... (השאלה אם יש תוכנות שמביאות ביצועים טובים יותר ולא פוגעות הרבה בחדות הסימולטור AA)

תודה מראש לכל מי שנותן את דעתו בעניין!!! 🙂

ל-REX (ל-FSX) יש מגוון של רזולוציות לטקסטורות, החל ב-4,096x4,096 ועד 512x512.
רזולוציה גבוהה תיתן את החדות הגבוהה ביותר על חשבון ביצועים. וההיפך: רזולוציה נמוכה יותר תיתן ביצועים גבוהים יותר על חשבון חדות.
לכן תצטרך לעשות את האיזון ולבחור ברזולוציה המתאימה עבורך.
אני לא זוכר איך זה לגבי FS2004 אבל ב-FSX כדי לקבל רזולוציית טקסטורות של 4,096x4,096 צריך לשנות ב-FSX.cfg את הדבר הבא:
תחת [GRAPHICS]
צריך לשנות את השורה שמופיעה כ:
TEXTURE_MAX_LOAD=1024
ל:
TEXTURE_MAX_LOAD=4096

הערך 1024 הוא הערך המקסימאלי שניתן להגדיר עם הסליידרים בהגדרות הסימולטור. כדי לקבל יותר מ 1,024x1,024 חייבים להיכנס לקובץ הקונפיגורציה ולשנות ידנית את הרזולוציה (4,096 היא המקסימאלית ל-REX, קיימת ל-REX גם 2,04😎.
בקיצור כדי לבדוק את הרזולוציות הגבוהות תצטרך לשנות ידנית את השורה שהצגתי. יש סיכוי גבוהה שזה תקף גם ל-FS2004 (לא בטוח).

לא מותקן לי כרגע REX ל- FS2004 ולא FS2004, אז אני לא יכול לבדוק. נתתי לך את העקרונות, בתקווה שמשהו מזה תקף/דומה ב-FS2004.
ככה תשלוט באיזון בין חדות לביצועים. לא כל המחשבים מספיק חזקים לרוץ במקסימום בשניהם.

לגבי אפקטים, לא ברור מה אתה צריך. אפקטים כמו עשן או נורות מהבהבות וכד' אם הם שייכים לסינרי אז הם באים כחלק מקבצי הסינרי.
לא הבנתי מה אתה בדיוק מחפש.
מולי
#4 · לפני 14 שנים
תודה רבה חברים אחלה תשובות...
בנוגע ל"אפקטים" אם יש... הכוונה שפלייט X יש למשל בגשם
השתקפות על הריצפה כלמור המשטח רטוב... הים ראליסטי ביותר..
שהמנועים דולקים רואים את השובל מאחורה הכוונה לאלו במידה ואתם מכירים משהו כזה...

ושוב תודה רבה לכם על המענה
#5 · לפני 14 שנים
האפקטים האלו מובנים בטקסטורות של REX, שובל העשן שנמשך מהמנועים הוא אפקט שהוא חלק מהמטוס. בחלק מהמטוסים יש גם "אפקטים" של גשם על השמשה.
מולי
#6 · לפני 14 שנים
הבנתי טוב תודההה רבההה לכם אחים על העזרה אני ינסה את ה rex... שוב תודהה

רוצים להגיב?

התחברו כדי להוסיף תגובה לדיון, או הצטרפו לדיסקורד לדיון חי.