139 חברים מחוברים
הצטרפו עכשיו
בית פורומים אי אל 2 FacetrackNoIR - שווה?
דיון

FacetrackNoIR - שווה?

17 הודעות 3,150 צפיות לפני 15 שנים
#1 · לפני 15 שנים
היי כולם

מצאתי במקרה סרטון של מישהו שמשתמש בתוכנה שנקראת FacetrackNoIR, זוהי תוכנה בסגנון TrackIR (תזוזה של מבט במשחק ע"י הזזה של הראש), השאלה אם זה שווה משהו...

יש באתר שלהם סרטונים של אנשים בIL2 ובכל מיני סימולטורים אחרים, אשמח לשמוע התנסות של מישהו....

האתר - http://facetracknoir.sourceforge.net/home/default.htm

מור
#2 · לפני 15 שנים
מגניב מתאים גם ל FSX ,

וזה עוד בחינם , למה שלא תנסה את זה ותעדכן אותנו?
מוני פל.
בוגר VFS מחזור 41
#3 · לפני 15 שנים
לא יודע מור, אני זוכר שניסינו מזמן וכל התחליפים הללו בעייתים לראות מה על הפנים שלך זה לא השתקפות אלא עין או אם הפה שלך גדול באיזה 2 סנטים.. זה הרבה כאב ראש ועבודת מעבד, אני ממליץ כמו שממליצים כאן רבים TIR נראה לי שניתן להשיג באזור ה400 שקל בארה"ב אז אם יש לך מישהו שנוסע תזמין
RifleFighter
רמי וייברמן

#4 · לפני 15 שנים
תמיד אפשר לנסות...
אני זוכר שניסיתי גרסה מוקדמת של FTNIR והיא פשוט לא עבדה- כלומר נתקעה בשלבים מסויימים.
שמעתי שהיא עברה כמה וכמה שיפורים מאז.
הולך לנסות.

מיכאל לוייב, צוות ניהול ראשי

69 הפטישים הוירטואלית הותיקה
#5 · לפני 15 שנים
אני ניסיתי, ונראה שהיא עוקבת יפה אחר הפנים אבל בקצב איטי מאוד (אולי באשמת המצלמה). כל זה בדקתי בחלון של התוכנה, כשהעלתי משחקים משום מה זה לא עבד. אם למישהו יש תובנות בעניין אשמח לשמוע.

אגב לי יש TRACK IR4 מקורי בן 5 שנים, הבעיה שכרגע מיקום המחשב עושה לי המון בעיות (חלונות מנורות וכו'😉 ולכן אני מנסה גם דברים אחרים
#6 · לפני 15 שנים
תוסיף על הTIR שלך שכבה נוספת של איזה פילטר א"א והוא יתעלם יותר מחלונות ונורות ודברים דומים, יתרכז רק במקורות א"א קרובים וחזקים יותר. אין הרבה הגיון לחפש אלטרנטיבה למוצר טוב כזה, רק לשפצר אם צריך 🙂

מיכאל לוייב, צוות ניהול ראשי

69 הפטישים הוירטואלית הותיקה
#7 · לפני 15 שנים
היי מור, אחד שאני מכיר מהטימספיק משתמש בדבר הזה. תאמת זה עובד לו דיי מצויין.
צריך רק לשחק איתו קצת,להגדיר אותו קצת והוא סבבה רצח.
#8 · לפני 15 שנים
הורדתי, התקנתי וניסיתי - נחמד.

הוא קולט את הפנים שלי מצויין, עד זווית שמזכירה לי את הTIR.

הוא עבד לי על FSX, על OF ועל IL2, אבל לא הראה סימני חיים בבלאק שארק.
הוא מראה לי השפעות מוזרות מאוד על IL2, משומה כשהדבר הזה פועל הסימולטור שוכח את כל הגדרות הגרפיקה, והסימולטורים האחרים פשוט פועלים לאט באופן יוצא דופן איכשהו, אבל אני לא יכול לדעת אם זה בגלל המחשב המעפן שלי או בגלל התוכנה.

עוד לא התחלתי ממש לשחק עם ההגדרות של הדבר הזה, אבל הוא מראה פוטנציאל בינתיים ע"י תנועה מוגבלת לזוויות שהוא קולט בהן את הפנים שלי עם טיפה אי-דיוק.
הציר האופקי דפוק קצת ועובד הפוך אבל אפשר לתקן את זה ע"י הפיכת הכיוון בתוכנה, יכול להיות שזה בגלל שהמצלמה שלי מונחת על השולחן ולא נמצאת ממש מולי.

אני חושש שאחרי שאני אתחיל להעלות את הרגישות כדי שינוע יותר במשחק תמורת תנועה פחותה של הראש שלי, הוא יהיה לא מדוייק.

אבל שוב - נחמד, יש לזה פוטנציאל, וככל שהמפחים של זה ימשיכו לעבוד על זה הרי זה משובח. 🙂
#9 · לפני 15 שנים
אני מניח שזה אוכל יותר CPU מFT רגיל, כי הוא צריך לזהות עיניים, פה ואוזניים (או משהו בסגנון) ואז עוד להעריך לאן אתה מסתכל ביחס לרפרנס.

בקיצור, הם צריכים דחוף לעשות OFFLOAD ל-GPU.
אם נדמה לכם שאני ציני/סרקסטי ו/או בעל חוש הומור מעוות - לא טעיתם!
#10 · לפני 15 שנים
מהבחינה הזאת התוכנה מתנהגת מעניין דווקא.
שמתי לב שכשמביטים בה בצורה כזאת שהיא מבחינה בפנים (אבל עדיין לא נעולה) היא משתמשת בערך ב50%. כשאין פנים בתמונה, היא במצב "המתנה" שכזה, ומשתמשת רק ב6%.
ברגע שהיא "ננעלת" ובאמת מתחילה לעקוב, השימוש יורד מתחת ל10%.

התוכנה עצמה עוקבת די מדוייק, די מרשים.
בניגוד לפתרונות עם סמני א"א, היא מסוגלת גם לעקוב כשחלק מהפנים (עד חצי, בערך) יוצא החוצה מהפריים, וזה מגניב.

הבעיה היחידה עכשיו היא להפעיל את זה בסימולטורים שונים.

מיכאל לוייב, צוות ניהול ראשי

69 הפטישים הוירטואלית הותיקה
#11 · לפני 15 שנים
שיחקתי עם הדבר הזה עוד קצת.
בקשר לביצועים - זה מהתוכנה, המחשב שלי לא מעפן עד כדי כך, הוא בדרך כלל מוציא בסביבות ה20 פריימים בFSX אבל התוכנה מורידה את זה ל4-5 פריימים מדי פעם, ולוקחת 70-80% CPU כשהתוכנה מנסה להנעל עלי, וזה עוד בלי FSX.

חוץ מזה, שיחקתי עם ההגדרות של הגרף, דווקא די מדוייק הדבר הזה, עובד לא רע.
אני חושב שזה יעבוד אפילו עוד יותר טוב אם אני אמצא דרך להציב את המצלמה במקום שבו התוכנה תקלוט אותי בקלות.

בינתיים זאת נראית לי אחלה תוכנה. 🙂
#12 · לפני 15 שנים
לדעתי כבר אמרתי את זה בעבר אז סליחה אם זה סתם "מתנגן שוב" לחלק מכם.

ברור שזיהוי פנים או דבר מורכב אחר "גוזר" יכולת עיבוד מהמחשב.
אך כמה ?! תלוי בקושי של הזיהוי ובמורכבות האלגוריתם שלו.

לדעתי , בהתחשב שלרוב המוחלט של המחשבים, או קרי, עמדות המחשב - יש קיר מאחור, אזי:

ניתן להפנות את המצלמה לקיר. למקד אותה לחלק קצת יותר גבוה מהמסך וע"י מצביע לייזר (תקוע על אוזניות, על כובע או לעזאזל, אפילו על האוזן כמו איזה עיפרון של נגר) להקרין נקודה על הקיר.

היתרון - הקלות ויותר חשוב המובהקות של הזיהוי. בגלל האפיון היחסית פשוט ניתן לרדת באיכות הצילום וע"י כך לקבל קצב פריימים גבוה יותר לאותו דגם של מצלמה.

החסרון והבעייתיות של כל העסק הזה הוא שצריך לבצע INVERTION לציר X. (וואו ! ממש קשה... 😂 )

ברור שאין פתרון יותר נוח, רצוי וראוי ממערכת עקיבה כמו TRACKIR. אבל כפתרון דל תקציב העניין הזה בהחלט מספק את הסחורה.

בהצלחה !
😎
ארדוף אויבי ואשיגם ולא אשוב עד כלותם אמחצם ולא יכלו קום יפלו תחת רגלי
#13 · לפני 15 שנים
הרעיון שלך מבטל את היכולת להשתמש בציר Y (תנועה קדימה ואחורה), ובעצם משאיר אותך עם שני מימדים.

ואיך אתה תוכל להציב את המצלמה כך שהלייזר לא יפגע בה ושבאותו זמן הנקודה תהיה מול המצלמה? 😛
#14 · לפני 15 שנים
על אוזניות מצביע כלפי מעלה (לתיקרה) את המצלמה תציב "על הגב" זה אמור לפתור את העניין.

ניר, רעיון מעניין. אבל לא נותן מענה ל6DOF בשום צורה.
אם נדמה לכם שאני ציני/סרקסטי ו/או בעל חוש הומור מעוות - לא טעיתם!

רוצים להגיב?

התחברו כדי להוסיף תגובה לדיון, או הצטרפו לדיסקורד לדיון חי.