asaf123098 כתב/ה:אתה יכול להגיד את זה בשפה של אלה שלא מבינים סליחה אם התחצפתי?
אתחיל מזה, קצת מידע ששמרתי ממה שהכנתי בימי בואטיל.
קודם לינק הוראות איך לבצע (ממיקרוסופט)
http://www.microsoft.com/resources/documentation/windows/xp/all/proddocs/en-us/sysdm_advancd_perform_change_vmpagefile.mspx?mfr=true
מאוד חשוב, מי שבוחר לבצע שינוי כלשהו בעקבות ההמלצות שלי, נא לקחת בחשבון שזה נעשה על פי החלטתכם האישית, ועל אחריותכם בלבד. אני בא וממליץ דברים מתוך קריאה, לימוד וניסיון, וכמוכם מבצע את הבדיקות ומגיע למסקנות. מומלץ גם להתעדכן ע"י קריאה באינטרנט לגבי הנושאים השונים עליהם מדובר, תמיד טוב לדעת על עוד דעות. אני בכל אופן מדגיש כי חשוב מאוד לבצע תמיד גיבוי לכל דבר לפני שעורכים שינויים.
בשרשור הבא אני אתייחס לזכרון והגדרות במחשב. אני מתייחס כאן למערכת ההפעלה WINDOWS XP 32 BIT בלבד.
לגבי VISTA 32 BIT יש גם כמה שינויים שאפשר לבצע. אחד הלינקים בהמשך מכיל מידע לגבי VISTA 32 ביט.
לגבי WINDOWS 7, אין צורך לבצע את השינויים, אך מומלץ בכל אופן להגדיר את הקובץ החלפה כיאות.
קיים שיפור בביצועים ברגע שמשדרגים מ 2 ג"ב זכרון RAM או פחות, ל 4 ג"ב במערכת 32 ביט. בעיקר ליישומים כמו FSX מאז העדכון של SP2.
יש כאלו שיאמרו שמערכת 32 ביט לא משתמשת ביותר מ 3.5 ג"ב גם ככה (עדיין לא סותר שידרוג ל 4...) וזה "כמעט" נכון.
יש שימוש מלא ב 4 ג"ב אך לא ישירות לתוכנות הפועלות, אלא ל MMIO ו PCI ועוד כל מיני חומרות במחשב שצריכות את ה ADDRESS SPACE הזה שנמצא "מעל" ה 3.5 ג"ב. (בעיקר כרטיסים גרפיים!)
שיפורים של שידרוג ל 4 ג"ב: (בהתיחס ל FSX)
1. שיפורים בטעינה של טקסטורות = פריימים נוספים.
2. כלל המערכת לא "חנוקה" כי אנחנו מפעילים תוכנות רבות לצד FSX שגם לוקחות זכרון RAM.
3. הכל יעבוד "חלק" יותר ויהיה מאוד נדיר לקבל שגיאות של חוסר זכרון כאשר מפעילים כל מיני ADDONS.
4. מאז שהוציאו את FSX SP2 היא מה שנקרא "2gb aware+" ויש לה יכולת שימוש ביותר מ 2 ג"ב.
5. מוניטורינג רגיל דרך מנהל היישומים לא נותן תמונה שלמה של מה קורה במחשב, עדיף לחקור בעזרת PREFMONITOR של וינדוס עד לפרטים הקטנים.
6. שידרוג ל 4 ג"ב גורם לפחות PAGING להתרחש בהרדיסק (זה מה שקורה כשלוינדוס כמעט נגמר הזכרון RAM, היא עוברת להשתמש בהרדיסק, ואולי אתם כבר יודעים, כל פעילות הרדיסק זה הדבר שמאיט את המחשב הכי הרבה! לכן אנו רוצים למנוע כמה שיותר את התרחשות ה PAGING אצלינו).
הנה הלינק הראשון שנכתב ע"י Nick Needham שהוא אחד התותחים בתחום הגדרות ל FSX
אפשר לגשת שם ישר לפרק שלו על ABOUT ADDING MEMORY TO A SYSTEM
http://www.simforums.com/forums/forum_posts.asp?TID=29041&PN=1
לינק הבא נותן מידע לגבי איך וינדוס 32 ביט משתמשת האזור שמעל ה 3.5 ג"ב :
http://members.cox.net/slatteryt/RAM.html
לינק אחרון PDF של HP מסביר יפה את העניין של שימוש בזכרון 4 ג"ב במערכת 32 ביט:
http://h20331.www2.hp.com/Hpsub/downloads/RAM_Allocation_w-WinXP_HP_MWP_x64.pdf
כמובן שמי שמשדרג רצוי לו לערוך את ה BOOT.INI בהתאם (לפי המדריך של NICK)
וגם לוודא ש ה PAGE FILE בוינדוס מוגדר נכון.
דבר לא פחות חשוב זה לתת מספיק מקום עודף (קובץ החלפה או זכרון וירטואלי) במקרה שלוינדוס נגמר הזכרון הפיזי. וגם מסיבות אחרות של אופן פעולת וינדוס.
להסביר בצורה פשוטה, הזיכרון הוירטואלי זה מקום "עודף" שוינדוס יכול להשתמש ברגע שנהיה "צפוף" בזכרון הפיזי הרגיל (RAM). המקום הזה הוא בד"כ מקום עודף בכונן הקשיח. לשם השוואה, מהירות גישה של המחשב לזכרון הפיזי RAM הוא הרבה יותר מהר מאשר גישה\קריאה\כתיבה על כונן קשיח.
אבל אי אפשר לוותר על קובץ ההחלפה כי וינדוס והתוכנות משתמשות בו, ורצוי מאוד להגדיר אותו בצורה הטובה ביותר לקבלת ביצועים.
בשביל משחקים וישומים כמו FS, מומלץ לקבוע את הגודל ההתחלתי והמירבי לאותו הערך. ושיהיה 1.5 הגודל של ה RAM שיש לכם במחשב.
לא לשכוח בלי קשר לזה, לעשות DEFRAGMENT מדי פעם. (איחוי)
הנה מאמר של מיקרוסופט בעברית אשר יעזור לכם למצוא את המיקום בו ניתן להגדיר את ה PAGEFILE:
http://support.microsoft.com/kb/308417/he
לעזרה\שאלות נוספות ניתן לפנות אלי.
נוריאל שם-טוב,
אמסטרדם