האלן, מישהו יכול להסביר לי איך הולך הקטע של הצביעות בפאלקון?
יש לי ניסיון בצביעת מטוסים ב-FS וב-סימולטור של טיסנים, איך זה הולך? המרה של קבצים? עם איזה תוכנה? תודה למי שיעזור...=]
שאלה שנייה, הF15E בOpen Falcon 4.7 לא מופיע ברשימה של המטוסים בדוג'פייט.. איך מוסיפים?
תודה לעוזרים, ובבקשה שלא יהיה שרשור עם תגובה אחת =\
לא יודע את התשובה לשתי השאלות. אבל זה דוגפייט (בלי הצ'ופצ'יק) - כלומר "DOGFIGHT" (קרב כלבים)
ולא "DODGE-FIGHT" (קרב התחמקויות)
אם נדמה לכם שאני ציני/סרקסטי ו/או בעל חוש הומור מעוות - לא טעיתם!
F-16Barak,
תשובה לשאלתך הראשונה צביעות בפאלקון....
אז ככה.....
לידיע כללי -
לכל חלק וחלק במודול ספציפי קיים סקין הקשר בין מיקום החלק בסקין הרלוונטי עבור אותו מודל נקרא מיפויי.
כדי לדעת מאיפה כל חלק במודול משיג את הסקין מוציאים את הטקסטורות ע"י תוכנה בשם lodeditor .
לאחר מכן מתחילים לבנות את הסקין על גבי הטקסטורות שהוצאת מהתוכנה.
לאחר שסיימת את ממיר את הקובץ ל פורמט הרלוונטי במקרה זה הוא dds.
זה בגדול ועל קצה קצה קצה המזלג.
שיהיה בהצלחה 🙂
sagid, תודה, ממה שאני מבין זה כמו בFS וכו' פחות או יותר.
אתה יכול לתת לי את המסנג'ר שלך אני הייתי רוצה את הLodeditor .
מישהו יכול לעזור לי בשאלה השנייה במקום לתקן אותי? 😄
ממ, מישהו יכול להסביר לי אבל איך אני מגיע לערוך את קצבי הטקסטורה של המטוסים בעזרת התוכנה הזאת?
F-16Barak תציץ במדריך הבא: "לוד אדיטור - כל מה שרצית לדעת - נכתב ע"י זוהר"
http://www.preflight.us/HE/content-5.html
🙄
אממ 106thE-LOL, לא כל כך הבנתי מהמדריך איך אני עושה צביעה. \=
או.קיי, מצטער שאני עושה דאבלים מטורפים.
הצלחתי קצת עם התוכנה להגיע לטקסטורות, רואים את המספר לא את הטקסטורה =\
מוזר, אז חיפשתי בתייקיה של המשחק את הטקסטורה ומצאתי אותם.
עכשיו : מה שמצאתי זה של ה-F15E-220.
איך אני יכול אחרי שאני עורך את כל קבצי הטקסטורה לשנות את השם שלו לנגיד - F15I, וכשאני איהיה בפאלקון הוא גם יופיע ככה עם הצביעה שלי?
מצטער שיש לי 102402040 שאלות. תודה מראש
😄 😄 😄 😄