150 חברים מחוברים
הצטרפו עכשיו
בית פורומים פלייט סימולטור מחשב לפלייט סימ'+ שאלה
דיון

מחשב לפלייט סימ'+ שאלה

15 הודעות 2,671 צפיות לפני 17 שנים
#1 · לפני 17 שנים
שלום
אני קונה מחשב חדש.
בעקרון אני משתמש במחשב לצורך עבודה על אופיס ואינטרנט .
לפני שנה רכשתי את FSX והוא לא עבד כל כך טוב על המחשב .
איזה דרישות מערכת נדרשות על מנת להפעיל אותו עם הביצועים והגרפיקה הטובה ביותר?
מחשב סטנדרטי ופשוט שנמכר כיום מספיק?

שאלה נוספת
בFSX במצב קוקפיט פאנל המכשירים הוא שקוף. כיצד הופכים את הפאנל לתמונה נורמלית כמו בFS2004?

תודה וחג שמח.
#2 · לפני 17 שנים
בקשר לשאלה הראשונה אני לא יכול לענות לך כי אין שמץ במחשבים.
בקשר לשאלה השנייה תכנס בהגדרות לAircraft ואמור להיות לך שם 2D cockpit transpecy, תוריד אותו למינימום.

בכלל אם משהו לא מסתדר כל-כך עם הסימולטור אפשר להנמיך הגדרות גרפיקה.
#3 · לפני 17 שנים
Minimum System Requirements
Windows XP SP2 / Windows Vista
Processor: 1.0 Ghz
RAM: Windows XP SP2 - 256MB, Windows Vista – 512MB
Hard Drive: 14GB
Video Card: 32MB DirectX 9 compatible
Other: DX9 hardware compatibility and audio board with speakers and/or headphones
Online/Multiplayer Requirements: 56.6 kbps or better for online play
אור סטפנסקי



מטיס(טיסנים):
MSH PROTOS 500
MULTIPLEX F-105 TUWISTER JET
MSC Unique 3d sport
MULTIPLEX Acro Master
ultimate 3d
DualSky Breeze Pro
PC 9 EP
F-14 EP
#4 · לפני 17 שנים
בואו נהיה מציאותיים...

המפרט שלי הוא Core 2 Duo E8600 3.33GHz
4 GB זיכרון DDR2, וכרטיס מסך GF 8800 GT 512 מגה, וכמובן השתמשתי ב
AF X 16 ו- AA X 16,

רק דבר אחד שיהיה ברור, ב FSX מי שמשחק את התפקיד הראשי זהו המעבד ולא כרטיס המסך. ואם תחשוב שתקנה כרטיס מסך חזק אז זה ירוץ טוב או יפה יותר אז יש כאן טעות.
להפך... כרטיס מסך חזק מידי יגזול משאבי מערכת מהמעבד שבסופו של דבר יפגע
בפריימים.

אין דרך טובה יותר להמחיש מאשר להשוות מפרט קיים.

#5 · לפני 17 שנים
בדרישות המינימליות אני עומד גם כיום, וזה לא רץ משהו. אני מעדיף להשתמש ב2004 בגלל זה.
אחרי שמוסיפים סינרים, ומטוסים , ורוצים גרפיקה יפה - הדרישות משתנות מאד.

ISDT- עם המפרט שלך זה רץ בצורה טובה עם הביצועים הטובים ביותר?
כמה עולה מחשב כזה?
#6 · לפני 17 שנים
היום לא עולה יקר,
הביצועים כמו שאתה רואה בתמונה 32 פררמים ונעול עליו.
FSX ממש יפה בייחס ל FS2004, במיוחד הסינרי שלו.
#7 · לפני 17 שנים
isdt, זה מFSX נכון?
אגב תמונה ממש יפה.
מה המפרט?
#8 · לפני 17 שנים
F16IV כתב/ה:isdt, זה מFSX נכון?
אגב תמונה ממש יפה.
מה המפרט?


כן זה FSX בתוספת הסינרי של ISP,

מפרט ? אתה צוחק נכון ... תסתכל בבקשה במה שכתבתי בראש ההודעה.
#9 · לפני 17 שנים
isdt כתב/ה:היום לא עולה יקר,
הביצועים כמו שאתה רואה בתמונה 32 פררמים ונעול עליו.
FSX ממש יפה בייחס ל FS2004, במיוחד הסינרי שלו.


אתה יכול לתת מילה או שתיים על ענין הפריימים? אין לי מושג מה זה אומר
#10 · לפני 17 שנים
32 פריימים במשחק הזה זה טוב מאוד/מצויין
בטכלס מה שאומרים זה ש 25 פריימים זה מספיק כדי לשחק בסימולטור.
מה שאני בעצם אומר שאני מריץ אותו חלק.
#11 · לפני 17 שנים
במילים פשוטות: פריים-תמונה
זה כמו הסלנג שאומרים: תצא לי מהפריים..

FPS = Frames Per Second
זה אומר פריימים לשנייה,עין אנושית בלתי מזויינת קולטת כ-25 פריימים לשניה פחות או יותר..
בסימולטור,עדיף לנעול על 35 מקסימום(אני אישית מעדיף לנעול על 27),בכל מקרה אתה לא תראה יותר מזה גם אם תקבע 100 FPS.. וברגע שאתה שם 30 FPS הסימולטור מתמקד בטעינת סינרים יותר בזריזות


VATIL Member and Pilot

Tennis Player In The Blood
#12 · לפני 17 שנים
yarin_l10 כתב/ה:עין אנושית בלתי מזויינת קולטת כ-25 פריימים לשניה פחות או יותר..


הרבה, הרבה יותר. אי אפשר להגדיר את זה במספר משום שהראיה שלנו היא רציפה ולא מחולקת למקטעים X פעמים בשניה - אן במינוח טוב יותר המידע שהעיניים קולטות ומעבדות קרוב יותר להגדרה של אות אנלוגי ולא אות דיגיטלי ש"נדגם" ברזולוציה מסויימת. זה גם תלוי בהרבה גורמים כמו גוונים, תאורה, סוג תנועה... למשל במסכי CRT ניתן להבחין בהבהוב של המסך בכל קצב עדכון (Refresh Rate) עד בערך 80 הרץ. זה בולט יותר באזורים בהירים \ לבנים.

עוד קצת מידע בשפה פשוטה, לגרד את קצה הנושא:
http://www.100fps.com/how_many_frames_can_humans_see.htm
בין היתר מסופר שם שח"א האמריקאי ערך מבחן ומצא שטייסים הצליחו לזהות (שוב, לזהות) מטוס שהוקרן למשך 1/220 שניה = 220 פריימים לשניה.

בתנאים של משחקי מחשב אני אישית (סיבה טובה להאמין שאצל כולם זה ככה...) מבחין בהבדלים עד 50+ פריימים לשניה. ואם יש נפילה מ-70 ל-50 גם בזה מרגישים. 50 קבוע עדיף על קפיצות מעל למשל.

בקיצור - לא לזלזל בעצמך 😉
#13 · לפני 17 שנים
כמה FPS צריך זו תורה זה הרבה יותר מסובכת מזה...

מסכי LCD עובדים ב60 הרץ. אז יותר FPS מ60 הם לא אפקטיביים בכלל. המסך לא יציג חלק מהפריימים.
אם התיזמון של הפריימים לא מדוייק המסך לא מצליח לסיים להציג פריים אחד שהוא כבר מקבל הוראה להציג משהו אחר. זזה יוצר כל מני תופעות לא סימפטיות כמו tearing. קריעה של הפריים.

פחות מדי - זה כבר לא נראה טוב.

כלומר אם המחשב יכול לסחוב 60FPS באופן רצוף - זה מה שצריך לשים.
אם לא עדיף 30FPS הפריים יתחלף כל 2 ריענונים של המסך וזה נראה יחסית טוב.

או בקיצור - תפעילו את הVSYNC של כ.המסך, הוא עושה בדיוק את זה, ההגבלה של FPS מול כפולות של ה-REFRESH RATE
אם נדמה לכם שאני ציני/סרקסטי ו/או בעל חוש הומור מעוות - לא טעיתם!
#14 · לפני 17 שנים
בדקתי ואצלי זה מוגבל ל-20
בפועל זה קופץ לי בין 10 ל-20 ולפעמים מגיע גם ל-5.
אני רואה תמונה מקרטעת (זה גם תלוי במטוס שאני טס איתו) וזה למרות שהגדרות הגרפיקה אצלי הן על 'סביר' ומטה...

יש משהו שיכול לשפר את הענין?
המחשב:
Processor: Intel(R) Pentium(R) D CPU 3.00GHz (2 CPUs)
Memory: 1024MB RAM
Page File: 581MB used, 1878MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.5512 32bit Unicode

כ.מסך ATI RADEON X550 256MB


נ.ב
ECHO-
א. 1/220- בלי להבין יותר מידי (ובלי לקרוא את המאמר, איתך הסליחה) נשמע לי מוגזם. אולי ראו נקודה, אולי דימיינו משהו. לא היתי אומר שראו מטוס.
ב. ראיה של טייסים לא יותר טובה מראיה של בנאדם רגיל. זה לא משהו שמלמדים בקורס :>
#15 · לפני 17 שנים
ובכן על פי המאמר לא רק שזיהו שהוקרנה שקופית כלשהי אלא גם זיהו את המטוס. זה הגיוני אם חושבים שהראיה שלנו רציפה ויש גורמים אחרים שמשפיעים על האופן שבו אנחנו מבחינים בשינויים. אני כמובן לא גורם מוסמך בנושא אבל אני לא רואה סיבה שהכתוב שם יהיה שגוי. אפשר להעמיק בזה בחיפושים ברשת.

לא חשבתי שטייסים רואים טוב יותר, פשוט המבחן נערך בחהא"א מול טייסים.
אני יודע שטייסים רק יותר חכמים, יפים, ובעלי יכולות בלתי מוסברת בקרב המין השני 😉

רוצים להגיב?

התחברו כדי להוסיף תגובה לדיון, או הצטרפו לדיסקורד לדיון חי.