uri_ba כתב/ה:[quote="silentbob"]
ועכשיו לבעיות:
גם בהגדרות המחמירות ביותר, תשכחו מריאליזם.
נעילת ראדאר דורשת לחיצה אחת על כפתור. אין כיוונון גובה סריקה, אין סימון של טווח מירבי, טווח אין בריחה וכו'. אם יש נעילה יש לך ריבוע על ה HUD. זה הכל. אין סימון של "בטווח" (משולש או מגן דווד מעל ה TDbox למשל ב F-15) ה HUD מאוד פשטני.
נעילת מייווריק נעשית אוטומטית עם בחירת מטרה ויז'ואלית, ואני אישית עוד לא הבנתי איך עובדים עם טילי השרייק והסטנדרד ארם. כנראה שמחכים לצפצוף נעילת מכ"ם אויב, משגרים לכיוון הכללי, ומקווים לטוב.
ירי תותחים קשה ביותר, הכוונת מקפצת כמו משוגעת וזה לא דבר שזכור לי ממשחקים אחרים כמו פאלקון או לוק און.
עוד בנושא המכ"ם, מטוסי אויב שוברים נעילה בקלות ע"י שימוש ב beaming.
שימו לב שאני מדבר בינתיים על מטוסים עם ראדאר כמו F-15. עד כמה שהבנתי עד עכשיו,
ל F-16A אין ראדאר א"א בכלל, לפחות לא במשחק הזה.
עוד רשמים יבואו בהמשך.
SB
לא יודע מאיזה רקע אתה מגיע, אבל אתה חייב להכיר את המקורות של המשחק הזה (קרי, את יתר הסידרה).
סדרת Wings Over נולדה מStrike Fighters Project...
שם המטוס המתקדם ביותר היה פאנטום עם המכ"ם המקורי שלו APQ-120 או משהו בסגנון.. מכ"מ פשוט מאוד שידע בעיקר להאיר עבור הספארו.
הסימולטור מראש תוכנן להיות "IL2 סילוני" - וההתמקדות העיקרית שלו היתה בת'כלס.. דוגפייט "אמיתי". (שימו לב שברירת המחדל לתחילת המשימה היא באויר בקרבת המטרה).
רוב הטוסים קיבלו מד-טווח פשוט לחישוב היסטי טווח ושיעורי פניה (כמו בכל המטוסים בתקופה ההיא). כלומר הכוונת היא כוונת ג'יירו פשוטה. (לא LCOS, EEGS, SNAP או כל כוונת מודרנית אחרת).
לכוונות ג'יירו לוקח בערך שניה וחצי כדי להתעדכן לנתונים הנוכחיים שלך. כלומר שיעור הפניה - היסט הטווח מהיר יותר ונעשה "on the fly".
so far so good, אבל צריך לשכוח שכל הכוונות המודרניות לוקחות בחשבון את התנועה של המטרה, כוונות גיירו לא. הכוונת תראה לך בדיוק איפה יהיו הפגזים שתירה עכשיו כשהם יגיעו לטווח של המטרה.. אף אחד לא מבטיח לך שגם המטרה תהיה שם..
בקשר למכ"מ - הם לא שוברים נעילה תמיד עם beaming, אבל כן הכניסו השפעה די גדולה על מכ"מי דופלר של התירגולת הזו.. ולF16 יש מכ"מ ממש. לא שזה שימושי במיוחד במשחק הזה. כל הקטע זה "דוגפייט לשם הדוגפייט" אני ארצה נץ או בז יש סימולטורים יותר טובים.
סימולטור לעיט או למיראז' כמעט ולא תמצא.
(בנתיים הפייבוריטים שלי הם הנשר והכפיר)
אגב טילים, אני אוסיף לך עוד משהו לרשימה. אין בתע"ל ובמכ"מ שום תצוגת מעטפת שיגור.. לא Rmax, לא Rmin ולא Rne... צריך לנחש
🙂
טוב - לא ממש...
שפרירים וסיידוינדרים משגרים בטווחים של 600-1200 מטר (תלוי בגובה ובמהירות של שניכם) עם חיווי נעילה (לא לשכוח לשים את הפיפר טילים 3/4 כוונת מעל המטרה לעקיבה טובה אחרי השיגור).
פיתון 3 וסיידוינדר L זה כבר גובל ברמאות
🙂
שכחתי לגמרי,
את השרייק והסיידארם משגרים אחרי שבחרת מטרה קורנת (עם T או E) - לא ממש מתוחכם.
ולא צריך להיות
🙂
DAFA 30MM RULZ![/quote]
הי.
טוב, את הסידרה הזאת SFP1 אני מכיר עוד מחיתוליה.
המטוסים שהוצגו שם היו מטוסים של שנות ה 60' ובאמת לא היו לי שום טענות לגבי הדיוק או המורכבות של המערכות האלקטרוניות. הם לא היו ממש מתוחכמות אז.
אבל - הבעיה מתחילה כשאתה מנסה לשחזר מטוסים מתקדמים יותר - F-15, f-16 וכאלה. מטוסים כאלה ללא חיוויי HUD נורמליים, ללא מכ"ם נורמלי וכוונת תותחים משוגעת, באמת די הורס לך.
דרך אגב, לא ראיתי במשחק שום מסך מכ"ם בקוקפיט של ה F-16.
הפתרון שלי, בינתיים, הוא לא להשתמש ב F-15 או F-16 ולהשאר עם המטוסים היותר ישנים...
דרך אגב, בחירת מטרה עם E תבחר לך מטרת קרקע, לא בטוח שהיא קורנת...
SB