56 חברים מחוברים
הצטרפו עכשיו
בית פורומים פאלקון 4.0 דיון התמונות הרשמי מפאלקון 4.0!
דיון נעול

דיון התמונות הרשמי מפאלקון 4.0!

1486 הודעות 172,744 צפיות לפני 19 שנים
#1 · לפני 16 שנים
עדיין לא קשור...מעניין, אם סל"ד נמוך, גלגלים מעלה - נחיר צריך להישאר סגור.....
אבל זה לא קשור לדיון אז אסיים פה.
Elf

------------------------------------------------
"זה שאינך רואה - הוא זה שיפיל אותך" - (עזר וויצמן)
#2 · לפני 16 שנים
מספר תמונות מגרסת הביטא האחרונה בהחלט של הסקין הזה- שחרור השבוע (עדכון🙂 בטווח זמן של שבוע.
הטקסטורה דחוסה כעת בשיטת DXT3 , בניגוד ל DXT1 בגרסאות הקודמות. זה מוסיף קצת משקל לקבצים אבל איכות התמונה היא כמו ההבדל בין JPG ל BMP.



מיכאל לוייב, צוות ניהול ראשי

69 הפטישים הוירטואלית הותיקה
נערך לאחרונה: לפני 16 שנים
#3 · לפני 16 שנים
נראה ממש טוב Mike!

לגבי פורמט DDS, לא אמור להיות הבדל בין DXT1 ל DXT3... DXT3 נותן עוד ביטים כדי לשמור אלפא, בד"כ משמש לטקסטורות שצריכים שקיפות מסויימת. כל הסקינים של פאלקון משתמשים (או לפחות אמורים להשתמש) ב DXT1.

לא חושב שיש הבדל מבחינת איכות... לדעתי הכי טוב שתתן למישהו מבחוץ להסתכל עם שני הפורמטים...

Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200
#4 · לפני 16 שנים
theelf, עכשיו טסתי בגובה 5, מהירות 300 וRPM על 70 והוא שוב היה פתוח.
Mike_69th, נראה טוב.
#5 · לפני 16 שנים
i_hawk, ליתר בטחון העפתי עוד מבט בשתי הגרסאות.
הדחיסה נעשתה היישר מהPSD באיכותו המלאה.
התוצאה? כצפוי.
גרסת DXT1 עמוסה בארטיפקטים ומציגה גרדיינטים גרועים ואפילו שינון במצבים של מעבר בין שני צבעים שונים.
גרסת DXT3 מציגה פחות "רעש" שנובע מהדחיסה, לא גורמת לשינון (למשל על ציור הזנב, שמשתמש בעקומות חלקות וחדות) וסה"כ שומרת על יותר פרטים קטנים שמאוד חשובים לי בסקין הזה.

ההבדל לא נראה לעין ממש כשמסתכלים באופן כללי על התמונה, אבל אלה הפרטים הקטנים שניזוקים מDXT1. והם, כאמור, חשובים לי יותר.

מיכאל לוייב, צוות ניהול ראשי

69 הפטישים הוירטואלית הותיקה
#6 · לפני 16 שנים
שלום מייק, מס' הארות ברשותך על הסקין🙂
אז ככה, אם תשים לב צבע הגחון של מטוסי הרעם הינו בגוון אפור בהיר יותר.
בנוסף נסה לשנות את גוון הירוק לגוון מעט יותר בהיר וצבע את הראדום בצבע קצת יותר מדויק.
במידה ותזדקק לתמונות אשמח לתת לך🙂
#7 · לפני 16 שנים
תודה על ההצעות YINON!
אני אשים לב אליהן, אבל נראה שהסימולטור עצמו נותן תאורה קצת חלשה משציפיתי. גווני הסקין מתאימים לתאורה הקצת בהירה יותר של LOMAC (הסקין הוא די העתק של הגרסה הראשונית משם).
אני מתאים את מה שאני יכול, מעבר לזה זה ייראה מוזר.

מיכאל לוייב, צוות ניהול ראשי

69 הפטישים הוירטואלית הותיקה
#8 · לפני 16 שנים
היי מייק,תוכל להשתמש בגחון שבסקין של הבזים בשטח, אני לא ממש מבין בעריכת הסקינים אבל אם תוכל לקחת את גחון הבז ולהתאים אותו לרעם אז פתרת את בעיית הגוונים כי מבחינת גוונים גחון הבז מצאותי יותר גם בשביל הרעם.
נ.ב בכל מקרה גחון הבז במשחק דורש לכלוך, הוא נקי מידי, אז ככה שאם תחליט לעשות מה שאמרתי לדעתי תצטרך ללכלך את הגחון קצת.
** עוד משהו שקצת בולט לעין הוא הבדלי הגוון החום בין גוף המטוס לזנבות המטוס.

מקווה שעזרתי לך
אגב, העבודה על הצנ''פים יצאה מעולה !
#9 · לפני 16 שנים
שוב תודה YINON!
השלב האחרון עם הטקסטורה הזאת הוא מחקר מחדש לפי תמונות עדכניות של הרעמים והתאמת פרטים קטנים לפיהם.
ציור הזנב שנוסף להם חייב צביעה מחדש של הזנב כולו, לפיכך הצבע שלו פחות דהוי משאר הגוף (תן לו כמה שנים והוא יהיה דומה😂).
התמונה הבאה מדגימה את זה טוב, שים לב לצד שמאל של זנב שמאל ושל זנב ימין (שלא נצבע כמובן):
http://farm4.static.flickr.com/3401/3539177315_4ce20b4449_o.jpg

על הצנ"פ למעשה לא עבדתי כלל, רק על דשי האיטום שלפניהם.
אני רואה שאצטרך לשנות את הצבע לשחור, לפחות של הצנ"פ לבדו (ואולי יימצא צדיק אשר יוסיף דשי חיפוי על הצנ"פ כמו ברעמים באמת?)
יש כל כך הרבה תמונות של מטוסים שונים של הטייסת צבועים בצורות שונות במקצת- נראה שהדרך היחידה לראות איך הם באמת נראים כיום היא להסתכל עליהם בעצמי 😛

אני חושב שהכנסנו קצת יותר מדי טקסט לדיון הזה, אשמח לקבל הצעות נוספות לשיפור. אך הפעם- בהודעה פרטית.

מיכאל לוייב, צוות ניהול ראשי

69 הפטישים הוירטואלית הותיקה
#10 · לפני 16 שנים
סקינרים נכבדים, אני בטוח שכל הוויכוחים האלו על צבע של בורג כזה או אחר חשובים אבל לעיני הלא מקצועיות זה נראה מדהים גם ככה, יש אישור ממני לשחרר 😄
#11 · לפני 16 שנים
Mike_69th כתב/ה:i_hawk, ליתר בטחון העפתי עוד מבט בשתי הגרסאות.
הדחיסה נעשתה היישר מהPSD באיכותו המלאה.
התוצאה? כצפוי.
גרסת DXT1 עמוסה בארטיפקטים ומציגה גרדיינטים גרועים ואפילו שינון במצבים של מעבר בין שני צבעים שונים.
גרסת DXT3 מציגה פחות "רעש" שנובע מהדחיסה, לא גורמת לשינון (למשל על ציור הזנב, שמשתמש בעקומות חלקות וחדות) וסה"כ שומרת על יותר פרטים קטנים שמאוד חשובים לי בסקין הזה.

ההבדל לא נראה לעין ממש כשמסתכלים באופן כללי על התמונה, אבל אלה הפרטים הקטנים שניזוקים מDXT1. והם, כאמור, חשובים לי יותר.


אוקיי... אני בוודאי לא מומחה כמוך לסקינים. אני מניח שסקין ברמה כזו יכול להיות exception ולהישאר ב DXT3. 😂

Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200
#13 · לפני 16 שנים
שונא 6DOF בOF..
תזוזת התע"ל הזו כלכך לא מציאותית.
אם נדמה לכם שאני ציני/סרקסטי ו/או בעל חוש הומור מעוות - לא טעיתם!
#14 · לפני 16 שנים
uri_ba, שטויות - יש פאטצ' קטן שמתקן את זה והתע"ל נשאר במקומו... האמת אבל כל אחד ומה שהוא מעדיף...
מ"ט 110 אבירי הצפון
www.110vfs.2ya.com
טייס בצוות האווירובטי

הדיון נעול

לא ניתן להוסיף תגובות חדשות לדיון זה.