דור... אם קראת את כל מה שכתבתי ב FW אז אתה כבר אמור להבין הכל.
אם אתה לא רוצה להבין, זה גם טוב.
🙂
הכי קצר שאני יכול:
FF כמעט אף פעם לא תרמו קוד משלהם ממש. FF3 רץ עם BMS2 ואח"כ עם Cobra1 שהוא 90% BMS 1.03... אח"כ FF4 עם קוד של RV וגם FF5 יהיה 95% קוד של RV. מאוד פשוט. מזה תסיק לבד כמה קוד תרמו FF בעצמם... מזה תסיק לבד מה תראה מהם בהמשך. אין להם בכלל זכות לבוא ולטעון שהכל שלהם אבל זה מה שהם עושים. זה מה שהם עשו ל BMS בזמנו ובגלל זה הקהילה מפוצלת לשניים.
הקודר הראשי של RV שהוא זה שכתב את כל המנוע הגרפי כולל התאורה הדינמית והאפקטים והשובלים וכו', ראה בזמנו את הבעיתיות שגורם הקודר(ים) של FF (יש ל FF כיום קודר אחד, Fred, פעם היה עוד אחד, אבל הוא עזב לפני יותר משנתיים, לפני ש FF4 יצא) ולכן הוא "בעט" אותו החוצה והתנה ל Hustler את המשך העבודה של RV בזה שפרד יישאר בחוץ. Hustler שכמו שהבנת בטח הוא נחש לא קטן, ידע את הכוח של RV ולכן הסכים לתנאים. הקודר הראשי של RV עזב לפני כמה חודשים... חלק מהסיבות בגלל ההתנהגות של FF כבר אז, אבל מאז שהוא עזב העניינים ביחסים בין FF ל RV הלכו והתדרדרו כשברקע גם הקוד שלנו התעכב בגלל הקודר MP שלנו, הוא נאלץ לקחת פסק זמן באמצע העבודה בגלל העבודה בחיים האמיתיים. הקוד היה בעייתי אז, גם לא ב MP אבל זה בגלל הקוד MP. בקיצור FF חשבו שהם יכולים "לטפס" עלינו, Hustler חשב שהוא חכם... אבל עכשיו השארנו אותו לכלבים.
😄
FF "גמורים", אחרי FF5 אני מבטיח לך שלא תראה מהם יותר מידי כי פשוט אין להם קודרים שיכולים לעשות את השינויים שעושים אנשים שהיו\ישנם ב RV או ב BMS. עד עכשיו FF "סחבו את עצמם" על הגב של אחרים... אבל עכשיו הסיכוי שזה יקרה קטן.
אנחנו עדיין מתארגנים אצלנו וייקח לנו קצת זמן עד שנוכל לשחרר... אבל לפחות כשאנחנו נעשה את זה, ה MP יתוקן ע"י הקודר המקורי ולא ע"י "תיקונים" של מישהו אחר שהאיכות שלהם תתגלה ברגע שתקבלו את המוצר לידיים. חוץ מזה שכמו שאתם רואים כבר יהיו מאצלנו עוד הרבה שינויים לטובה.
בקיצור דור. מבטיח לך דבר אחד... הקודרים של RV, כמו BMS עובדים בצורה נכונה ולא עושים Hacking כדי "לתקן" את הקוד. האקים כאלה לא עובדים וזו עבודת תכנות גרועה ובגלל זה פאלקון מלא באגים בהרבה מקומות... אנשים (בעבר של פאלקון וגם חלק בהווה) העדיפו "לתקן" בקלות יחסית במקום לעבוד קשה ולתקן כמו שצריך... זה ההבדל. הקודר שלנו של ה MP עבד שעות על גבי שעות כדי לתקן ולשכתב את כל הקוד הדפוק שהיה עד אז... ועדיין הוא לא סיים וזו אחת הסיבות שאנחנו מתעכבים. בניגוד לעבודה שלי שהיא דיי "מקומית" MP ו GFX אלו לא דברים פשוטים... זה לא כמו לסדר קצת את ה MFD או להוסיף ולשפץ אויוניקה... כשאמרתי את זה בזמנו אנשים חשבו שאני מבלף... אז הנה אני מראה עכשיו שלהוסיף אויוניקה זה לא כזה ביג דיל, הרבה עבודה כן אבל לא משהו שדורש ידע כבד בתכנות. לתקן את ה MP עם עוד כמה דברים שקשורים אליו, או לכתוב מנוע GFX ולשדרג ביצועים וכו', אלו דברים שבשבילם אתה צריך להיות יותר מומחה...
דור, ל BMS יש מנוע DX9... לפחות בחלקו... ואם OF מלא אויוניקה כבר עכשיו, אני לא יכול לחשוב מה עוד הם הוסיפו מאז... ביחס אלינו BMS הם קבוצה גדולה, עם הרבה קודרים שמכירים את פאלקון טוב טוב... קצב ההתקדמות שלהם גדול יותר... כשהם ישחררו אני מניח שכולם ישכחו מ FF5 או מ RV, אלא אם אנחנו נצטרף אליהם, כי תמיד יש עוד מה להוסיף. בינתיים אנחנו נעבוד על מה שיש לנו ונראה איך\אם הדברים מתפתחים.
🙂
בקיצור יש עוד למה לחכות... בינתיים אני מציע להנות ממה שיש.

Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200