#1
·
לפני 14 שנים
nikos כתב/ה:תיקון והבהרה לגבי השימוש בJDAM:
במידה ועושים MARK למטרות (עדיף לעשות בPOINT מהסיבות שנדונו למעלה)
הבעיה היא שכרגע אי אפשר לעקוב ב POINT אחרי מטרות שאינן כלי רכב... אז בערבון מוגבל לפחות עד שזה יתוקן.
לפני שמתחילים להטיל בCCRP חשוב לשבור את נעילת הAREA או הPOINT כך שהTGP יהיה או בSTBY או במצב שבו הוא סתם משועבד לFCR.
הסיבה לכך היא שבמידה ונמצאים בAREA או POINT הפצצה מקבלת את המידע מהTGP ולמעשה תיפגע בנקודה שאליו הוא מצביע ולא בנ.צ שבחרנו...(אני לא יודע אם זה המצב גם במציאות אבל אני מאמין שלא.
)
כן במציאות זה ככה רק קצת יותר מורכב (אבל נוח!). כעיקרון במציאות יש SPI ואם אתה משליך את כל ההשלכות של זה (אני מאמין שמה שיש ב DCS בטח דומה מאוד אם לא לגמריי...) אז בעצם זה אומר שהפצצה תלך אחרי הסנסור הראשי שה SPI משועבד אליו. במקרה של ה JDAM זה יכול להיות מכ"ם א"ק או TGP, כשבעצם כל הקטע של ה Pre Planned כביכול, לא קיים באמת אלא מבוסס על אחד הסנסורים. ה SPI משועבד לסנסור שבעצמו מכוון ל נ"צ באופן טבעי אלא אם הזזת אותו, ובגדול גם הנ"צ עצמו "זז" כשאתה מזיז את ה SPI ואז הכל מתחבר.
ד"א יש גם מוד ויזואלי שמאפשר לבחור נקודת מכוון ל JDAM איפה שאתה רוצה דרך ה TD box ב HUD, דומה למוד ויזואלי של Maverick.
יוני, מה אתה אומר על לעשות איזה teaser לאוויאוניקה שמצפה לנו? איזה סרטון קטן? תמונה...?
זרוק עצם 🙂
בעייתי משהו... נראה אולי... 🙂

Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200