75 חברים מחוברים
הצטרפו עכשיו
בית פורומים פאלקון אלייד פורס קוקפיט ב bms
דיון

קוקפיט ב bms

14 הודעות 1,929 צפיות לפני 14 שנים
#1 · לפני 14 שנים
רק לי נדמה או שבאמת הקוקפיט ב bms נראה הרבה יותר גרוע מזה של af ? קשה מאוד לזהות את המפסקים והלחצנים .
האם מישהוא עוד משחק ב- af או שכולם עברו ל bms ?
#3 · לפני 14 שנים
רמז - אתה לא אמור להשתמש בקוקפיט הדו מימדי 🙂
אם נדמה לכם שאני ציני/סרקסטי ו/או בעל חוש הומור מעוות - לא טעיתם!
#5 · לפני 14 שנים
3? זה הקוקפיט הדיפולטי בכל מקרה
אם נדמה לכם שאני ציני/סרקסטי ו/או בעל חוש הומור מעוות - לא טעיתם!
#6 · לפני 14 שנים
אבל הכל מאוד קטן יחסית לפאלקון אלייד פורס . איזו רזולוציה אתם משתמשים ?
גם המטוס מגיב אחרת הוא הרבה יותר רגיש מאשר af האם משהו בהגדרות שלי לא בסדר ?
אשמח לעזרה כי לפי מה שאני מבין ממכם הסימולטור הזה יותר טוב מאלייד פורס ?
#7 · לפני 14 שנים
זה סימולטור אחר לגמרי.
שכח מ AF\OR\RV או כל דבר אחר שהיה לפני כן.
BMS זה ה-דבר!
#8 · לפני 14 שנים
את זה הבנתי אך האם יש דרך לראות את המפסקים באופן ברור יותר ?
משהו בהגדרות של הרזולוציה אולי ?
למה המטוס כל כך רגיש לכל תנועה בסטיק ?
#9 · לפני 14 שנים
אופיר אני לא בטוח למה אתה מתכוון בקשר למפסקים, רואים אותם טוב מאוד אם אתה קרוב מספיק, למי שיש TIR או משהו דומה מתקרב בטבעיות עם הראש למי שלא צריך לשחק עם הזום של המצלמה. TIR בדיוק כמו HOTAS זה סוג של מצרך חובה, אפילו מינימלי הייתי אומר בשביל להנות באמת מסימולטורים מודרניים שמשתמשים בקוקפיט תלת-מימדי "חי" בלבד (למשל BMS ו DCS ונראה לי שגם ה F-16 ב FSX למשל...)

לגבי הרגישות של המודל טיסה. אני יכול להבטיח לך שמדובר במודל הטיסה של F-16 הכי מדוייק שאיי פעם נכתב לסימולטור שאינו אמיתי\צבאי. ז"א שכל מה שאתה תרגיש ששונה מ AF/OF/RV זה בגלל שזה הכי אמיתי שיש ולא להפך. 🙂

Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200
#10 · לפני 14 שנים
הנקודות בהן מרגישים את ההבדלים במודל הטיסה אגב זה רגישות מוגברת לגלגול כאשר המדפים מטה. זה נובע מהעובדה שF-16 עובד עם flaperons.
אם נדמה לכם שאני ציני/סרקסטי ו/או בעל חוש הומור מעוות - לא טעיתם!
#11 · לפני 14 שנים
למי שלא רגיל לדעתי זה בעיקר בא לידי ביטוי ב Roll עם חימוש אסימטרי (כמובן Trimming פותר את הענין) וה gain הקונסטנטיבי ל Pitch (לא מכיר\זוכר את השם המקצועי של האפקט, אני רחוק מלהיות מומחה ל FM 🙂).

Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200
#12 · לפני 14 שנים
עניין האיזון הא-סימטרי לא גורם לתחושה של "סטיק רגיש" אלא סתם לחשק בלתי נשלט לגלגל לכיוון הכנף הכבדה. (לא שאני יכול להאשים אותו 🙂)
אם נדמה לכם שאני ציני/סרקסטי ו/או בעל חוש הומור מעוות - לא טעיתם!
#13 · לפני 14 שנים
אכן התכוונתי לזה שהמפסקים נראים רחוקים . כרגע אני לא משתמש באחד מהמצרכים שהוזכרו למעלה (TIR אוHOTAS) אז ננסה עם המצלמה .
אני מבין גם שבניגוד לשאר הסימולטורים כאן יש ממש מודול של חוסר איזון המצריך כל הזמן קיזוזים ?
מאוד אשמח לקישור למדריכים כי אני לא מכיר את bms . האם המערכות עובדות בדומה לaf או שכל הכפתורים שונים ?
המון תודה על עזרתכם .
#14 · לפני 14 שנים
יש מדריך בספריית ה docs. לא מושלם אבל זה מה שיש כרגע (לפחות נכון לזמן השיחרור, יהיה יותר טוב בעתיד).

לגבי מערכות, יש המון דברים שיהיו אותו דבר או מאוד דומים למה שיש ב AF, מצד שני יש גם מערכות שיהיו שונות לגמריי ובעתיד כנראה עוד יותר (במיוחד AG 🙂) אז קשה לומר בדיוק, תעבור על המדריכים ועל משימות האימון, זו הדרך הכי טובה ללמוד.

Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200

רוצים להגיב?

התחברו כדי להוסיף תגובה לדיון, או הצטרפו לדיסקורד לדיון חי.