אפשר ליצור נקודות עשן בכל מקום שרוצים על המטוס.
בקובץ aircraft.cfg:
הפקודה מאוד פשוטה, צריך ליצור רשומת [smokesystem]
מתחתיה לפרט את הנקודות במרחב שבהן רוצים ליצור עשן.
המבנה של שורה מאוד פשוט-
smoke.0 ציין את מספרו הסידורי של מקור העשן. 0 הוא הראשון, כל אחד שמוסיפים צריך מספר עוקב.
אחריו באות הקואורדינטות במרחב לנקודת מקור העשן. כאן צריך לנסות נקודות שונות כדי לראות איפה זה ממקם את הנקודה. אם אני לא טועה, 0 0 0 זה מרכז המטוס בדיוק. הקואורדינטות במבנה של XYZ.
במבט מאחורי המטוס:
X ציר אופקי, מקביל לכנפיים. צד חיובי מימין.
Y ציר עומק, מקביל לגוף המטוס. חיובי לכיוון אף המטוס.
Z ציר גובה. חיובי לכיוון מעלה.
לכנפיים ישרות לחלוטין, ערכי Y ו Z יהיו זהים לחלוטין, רק X משתנה. למשל כשמוצאים את הנקודה הנכונה על כנף אחת, לא צריך להתחיל נסיונות ועבודה כפולה בשביל הכנף השניה.
בגלל שערך X מציין את המרחק ממרכז המטוס, אפשר פשוט להפוך את הסימן שלו (מפלוס למינוס או להיפך) כדי למקם את נקודת העשן השניה בנקודה זהה בכנף השניה.
החלק האחרון, fx_smoke_w הוא רק דוגמה. החלק הזה קובע באיזה קובץ אפקט הסימולטור ישתמש לציור העשן, יש כמה קבצי אפקטים כאלה בתיקיית האפקטים, בדרך כלל הם קובעים את צבע העשן.
הנה דוגמה והדיון המקורי למידע הזה:
שורה כזאת מציינת נקודת מקור עשן בודדת, במרכז המטוס (ובדרך כלל בתוכו), צבע עשן לבן:
[code:1]smoke.0 = 0.00, 0.00, 0.00, fx_smoke_w[/code:1]
http://www.flightsimworld.com/forums/index.php?showtopic=97936

מיכאל לוייב, צוות ניהול ראשי
69 הפטישים הוירטואלית הותיקה