#1
·
לפני 15 שנים
שלום לכולם,
מאז ומתמיד הסימולטורים של מייקרוסופט טוענים את כל מה שבסביבתו של כלי הטיס לפי מרחק מסויים.
FSX לעומתם הוא הסימולטור שטוען למרחק הגדול ביותר, המחשב שלי לא עומד בזה, ולכן בכל פעם שאני פונה לכיוון שבו יש עיר, הסימולטור טוען אותה מרחוק (רוב הזמן כשבקושי אפשר לראות אותה) וזה מוריד לי הרבה FPS על כלום.
למשל אם אני נמצא בבסיס פלמחים, כשאני אסתכל לכיוון דרום יהיה לי FPS גבוה וחלק, אבל כשאני אפנה לכיוון צפון שם נמצאת תל-אביב, תהיה לי ירידה חדה במידת הפריימים, כשבכלל אי אפשר לראות את תל-אביב באופק. ואז אם אסתובב חזרה לכיוון דרום הFPS יחזור שוב להיות חלק.
האם יש אפשרות להגביל את הטעינה הזאת למרחק יותר קצר בFSX כדי למנוע ירידת פריימים לחינם?
תודה לעוזרים. 🙂
מאז ומתמיד הסימולטורים של מייקרוסופט טוענים את כל מה שבסביבתו של כלי הטיס לפי מרחק מסויים.
FSX לעומתם הוא הסימולטור שטוען למרחק הגדול ביותר, המחשב שלי לא עומד בזה, ולכן בכל פעם שאני פונה לכיוון שבו יש עיר, הסימולטור טוען אותה מרחוק (רוב הזמן כשבקושי אפשר לראות אותה) וזה מוריד לי הרבה FPS על כלום.
למשל אם אני נמצא בבסיס פלמחים, כשאני אסתכל לכיוון דרום יהיה לי FPS גבוה וחלק, אבל כשאני אפנה לכיוון צפון שם נמצאת תל-אביב, תהיה לי ירידה חדה במידת הפריימים, כשבכלל אי אפשר לראות את תל-אביב באופק. ואז אם אסתובב חזרה לכיוון דרום הFPS יחזור שוב להיות חלק.
האם יש אפשרות להגביל את הטעינה הזאת למרחק יותר קצר בFSX כדי למנוע ירידת פריימים לחינם?
תודה לעוזרים. 🙂

