138 חברים מחוברים
3 בשיחה קולית כעת
הצטרפו עכשיו
חדרי שיחה פעילים: voice 2 a H voice 1 L
בית פורומים סקינרים בעיה בשמירת צביעה
דיון

בעיה בשמירת צביעה

8 הודעות 2,095 צפיות לפני 15 שנים
#1 · לפני 15 שנים
שלום,
אתמול מצאתי מטוס מסוג turbo thrush אותו יש לחברת הריסוס "תלם" לfsx.
פתחתי את תיקיית הטקסטורה, והעלתי את הקובץ של גוף המטוס לתוכנת DXtbmp והתחלתי לעבוד על הקובץ ב"צייר". כשסיימתי לעבוד, היו לי כמה בעיות בהעלת השינוים ל-DXtbmp, בסוף הצלחתי, היו לי שוב כמה בעיות בלשמור (זה שמר לי כקובץ בצבע לבן), בסוף הצלחתי לשמור את הקובץ, כשפתחתי אותו שוב בתוכנה כדי לבדוק אם הכל בסדר, ראיתי שכל התמונה התפזרה והתבלגנה, זו היא הצביעה השניה שאני מנסה ליצור, בצביעה הראשונה הצלחתי לשמור את הגוף טוב אבל כשציירתי את הזנב הבעיה קרתה לי, אם למישהו קרה או שמישהו מכיר , עזרה? 🙁

נ.ב: מצטער שאין תמונות, ניסיתי להרשם ל-photobucket בכדי להעלות תמונות וזה כתב לי שעל פי הפרטים אני לא יכול להרשם, משהו כזה... 🤔

תודה רבה!
עידו בהט
#3 · לפני 15 שנים
אוקיי, אפרט את התהליך, הורדתי את המטוס מהלינק הזה: http://www.fs2000.org/index.php/downloads/doc_details/3634
דרך אגב, זה ל-fs2004 אבל יש לשער שעובד גם על fsx, בתוך התיקיה של המטוס פתחתי את תיקיית , texture, לא את texture.neds, ומשם את הקובץ fuselage_t לתוך DXtbmp. התחלתי לעבוד על הקובץ ב"צייר", העבודה לא נעשתה ברצף ונעשו שמירות בצייר והעלות ל-DXtbmp תוך כדי העבודה. בסוף העלתי את העבודה הגמורה לDXtbmp שוב פעם, לחצתי על לחצן השמירה (תיקיה עם חץ שנכנס לתוכה) וכשפתחתי את הקובץ בתוכנה כדי לבדוק שהכל בסדר זה העלה קובץ בצבע לבן וזהו... ניסיתי לשמור עוד כמה פעמים ובסוף ראיתי שאיכשהו, כשפותחים את תוכנה יש שני דברים לבחירה, בצד ימין, באחד יש box ובשני none, נראה לי זה השתנה, שיניתי בחזרה וניסתי לשמור, הפעם זה שמר אך כשפתחתי כדי לבדוק אם בסדר כל התמונה התבלגנה, היא הפכה למין שורות עם הצבעים של הקובץ, כאילו פרסו את התמונה וסידרו בסדר כלשהו, אנסה להעלות תמונות בקרוב, מקווה שהבנתם 😄 ,תודה, עידו.
#4 · לפני 15 שנים
האפשרויות מימין שאתה מזכיר הן בשביל Mipmap, אחד הדברים הפחות קריטיים שיש. בכל אופן עדיף להשאיר אותן כמו שהן אם לא יודעים מה עושים איתן (הדיפולט הוא box ו none ולוודא שהתיבה include when saving מסומנת). בכל אופן אין להן השפעה על שמירות או דברים דומים.

האם ברגע מסויים, לאחר ששלחת את הקובץ מתוך dxtbmp אל הצייר-סגרת את dxtbmp או שהיא נשארה פתוחה במשך כל הזמן?
אולי זה נשמע טפשי מעט אבל באיזו תוכנה ניסית לבדוק לאחר השמירה אם התמונה תקינה?
האם אתה ממשיך להתקל בתופעה אם אתה מנסה לשמור דבר מה בשיטה הזאת, מלבד המקרה שאתה מזכיר?

מיכאל לוייב, צוות ניהול ראשי

69 הפטישים הוירטואלית הותיקה
#5 · לפני 15 שנים
במשך העבודה בצייר dxtbmp נשארה פתוחה, בכדי לבדוק את התמונה העלתי אותה שוב ל-dxtbmp, ניסיתי לשמור עוד כמה פעמים וזה לא עזר.



לפני שמירה של הצביעה, לינק לפיקסה:



http://picasaweb.google.com/110251815349310457113/RecentlyUpdated?authkey=Gv1sRgCNme78G8k8fZGQ#5503274838359525314


לאחר שמירה ופתיחה בשביל לראות שהכל בסדר:

http://picasaweb.google.com/110251815349310457113/RecentlyUpdated?authkey=Gv1sRgCNme78G8k8fZGQ#5503274703951435890

דרך אגב, לתמונות יש המשך למטה, כשמגלגלים למטה. כאשר שמרתי ע"י לחיצה על התיקיה עם חץ זה שמר לי קובץ לבן, כאשר שמרתי ע"י file --> save זה שמר עם הבעיה והבוקר כשניסתי לשמור דרך file --> save זה כתב לי משהו עם כתובת שגויה או לא נכונה 😉 בקיצור- מקרה אבוד! 😛

מקווה שעזרתי, עידו. 🙂
#6 · לפני 15 שנים
וואו, כל זה ועדיין אין לי מושג.

פשוט נלך על כל הדרכים האפשריות:
לפני הכל וודא שאתה משתמש בגרסה הכי חדשה של התוכנה: http://www.btinternet.com/~mnwright/programs/dxtbmp.htm

כנס ל file>about>dlls, וודא שלא חסרים קבצי DLL קריטיים לתהליכי ההמרה והשמירה שהתוכנה דורשת (אם כי היא היתה מוסרת הודעות שגיאה אם קובץ דרוש לא נמצא). בדרך כלל ארבעת הקבצים הראשונים צריכים להיות מסומנים כמותקנים.

ובוא ננסה דרך שאני תמיד משתמש בה ולעולם לא נתקלתי בבעיה בה, רק כדי שנהיה מתואמים:
-גרור קובץ מתיקיית הטקסטורה של המטוס לDXTBMP.
-לחץ Send to editor
-בתוכנת העריכה בצע מה שתכננת ובסוף התהליך לחץ על SAVE. לאחר מכן Save as כדי לשמור קובץ מקביל שעליו תעבוד בעתיד אם תצטרך (אתה משתמש בצייר, אז זה לא קריטי בינתיים, אבל חשוב מאוד כשעובדים עם תוכנות מתקדמות יותר- לשמור קובץ עבודה עם כל שכבות העבודה).
-חזרה בDXTBMP- לחץ Refresh/reload after edit.
-שמור בפורמט הנכון (לפי הפורמט המקורי) בשביל התוסף. את הפורמט המקורי ניתן לראות בשורת הכותרת של התוכנה כשפותחים בה טקסטורה מקורית כלשהי, במקרה שלך אתה רוצה את extended bitmap, DXT3. אני לרוב שומר את הקובץ הסופי באותה תיקייה עם הקובץ הזמני (ששמרנו קודם דרך הצייר) ורק אז מעביר לתיקיית הטקסטורה של המטוס.

מיכאל לוייב, צוות ניהול ראשי

69 הפטישים הוירטואלית הותיקה
#7 · לפני 15 שנים
טוב, נראה לי התייאשתי 🙄 בכל אופן, תודה רבה, רבה על העזרה והתמיכה מייק
, נחכה ונראה מה יקרה, בעוד שבוע יחזור המחשב (עברתי בית... 🤔 ) וניכנס לסימולטור...
עידו בהט. 😄
#8 · לפני 15 שנים
עניין הצביעה הסתדר! מחקתי את הקובץ מהתיקייה, שמתי את הקובץ המקורי, והעתקתי את השינויים שעשיתי בצביעה לקובץ החדש, ועכשיו הכל בסדר!! 😄 תודה רבה על העזרה!

כשיחזור המחשב, עם הסימולטור, אשים את תיקיית המטוס בתיקייה של הסימולטור ואעלה תמונות.

עידו בהט.

רוצים להגיב?

התחברו כדי להוסיף תגובה לדיון, או הצטרפו לדיסקורד לדיון חי.