#1
·
לפני 17 שנים
אוקי, היה לי קשה להחליט אם זה יותר מתאים לתמיכה טכנית או לכאן אבל הימרתי על IL2.
יש לי מסך רחב ברזולוציה של 1680x1150, ועברתי אליו ממסך רגיל של 4:3. זה דפק לי את הפרופורציונליות במשחק, וכתוצאה מכך היה לי מאוד קשה לפגוע עם היריות של המטוס, מכל מיני סיבות, אחת מהן היא חוסר ההתאמה בין גובה לרוחב וגם העובדה שהתמונה בצדדים נמרחת בעוד שהתמונה במרכז שומרת על יחס יותר תקין בין גובה לרוחב.
בסוף התעסקתי עם הערכים ועשיתי שאני אשחק מתוך חלון, והחלון הוא ברזולוצית 3:4, כמו שנוח לי. האמת שזה די נחמד, אפשר לעבוד עם bombsight בצד ולגלוש באינטרנט בטיסות ארוכות עם אפשרות הצצה לבדוק שהכל בסדר, אבל זה פחות נוח ובמיוחד בקרבות שדורשים ריכוז והתעמקות זה מאוד מקשה, אז החלטתי לסדר את העניין הזה אחת ולתמיד.
יש בעצם שתי אופציות - מה שכגע אני עושה, זה שעברתי לרזולוציה של 1440x900, ששומרת על פרופורציונליות, וזה סבבה, אבל מצד שני, היא לא נותנת לי שדה ראייה יותר רחב לצדדים - היא מקצצת לי מלמעה ולמטה, זה מרגיש כמו נכות פשוט, אני רואה פחות מאחרים מה קורה מעלי וזה מקשה גם להסתכל על השעונים. למי שאני לא יודע על מה אני מדבר, תיכנסו לספיטפייר עם רזולוציה כזאת ותראו שתי שורות שעונים. תכנסו עם רזולוציית 4:3 ותראו שלוש. (יש מצב שאני טועה וזה שורה ומנגד שתי שורות, אבל לא עקרוני) אני מניח שאפשר להתרגל לזה אבל זה טיפה מציק.
האפשרות השנייה היא לשחק ברזולוציית 4:3, אבל במקום שהיא תימתך ותעוות על המסך הרחב, פשוט להשחיר את השטח הלא נחוץ בצד, כלומר שיהיה לי מלבן ביחס של 4:3 ומשמאלו וימינו שטח שחור, שלא מפריע לשחק. ניסיתי להגיע למצב הזה בעזרת ניחושים מושכלים וניחושים פרועים אבל שום דבר לא עבד לי, הדברים שצריכים לשחק איתם נמצאים בקובץ הקונפיג -
width=1440
height=900
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=1
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=0
EnableResize=1
EnableClose=0
SaveAspect=0
Use3Renders=0
זה מה שאני משתמש בו כרגע. (רזולוציה רחבה שמקצצת מלמעלה ולמטה.
מה שאני בעצם שואל זה האם יש אפשרות בכלל לשחק באופציה שתיים, מסך מלא ומושחר בצדדים, ואם לא, האם נגזר עלי לאבד שטח ראייה מלמעלה ולמטה? ואיך אתם משחקים בדיוק?
יש לי מסך רחב ברזולוציה של 1680x1150, ועברתי אליו ממסך רגיל של 4:3. זה דפק לי את הפרופורציונליות במשחק, וכתוצאה מכך היה לי מאוד קשה לפגוע עם היריות של המטוס, מכל מיני סיבות, אחת מהן היא חוסר ההתאמה בין גובה לרוחב וגם העובדה שהתמונה בצדדים נמרחת בעוד שהתמונה במרכז שומרת על יחס יותר תקין בין גובה לרוחב.
בסוף התעסקתי עם הערכים ועשיתי שאני אשחק מתוך חלון, והחלון הוא ברזולוצית 3:4, כמו שנוח לי. האמת שזה די נחמד, אפשר לעבוד עם bombsight בצד ולגלוש באינטרנט בטיסות ארוכות עם אפשרות הצצה לבדוק שהכל בסדר, אבל זה פחות נוח ובמיוחד בקרבות שדורשים ריכוז והתעמקות זה מאוד מקשה, אז החלטתי לסדר את העניין הזה אחת ולתמיד.
יש בעצם שתי אופציות - מה שכגע אני עושה, זה שעברתי לרזולוציה של 1440x900, ששומרת על פרופורציונליות, וזה סבבה, אבל מצד שני, היא לא נותנת לי שדה ראייה יותר רחב לצדדים - היא מקצצת לי מלמעה ולמטה, זה מרגיש כמו נכות פשוט, אני רואה פחות מאחרים מה קורה מעלי וזה מקשה גם להסתכל על השעונים. למי שאני לא יודע על מה אני מדבר, תיכנסו לספיטפייר עם רזולוציה כזאת ותראו שתי שורות שעונים. תכנסו עם רזולוציית 4:3 ותראו שלוש. (יש מצב שאני טועה וזה שורה ומנגד שתי שורות, אבל לא עקרוני) אני מניח שאפשר להתרגל לזה אבל זה טיפה מציק.
האפשרות השנייה היא לשחק ברזולוציית 4:3, אבל במקום שהיא תימתך ותעוות על המסך הרחב, פשוט להשחיר את השטח הלא נחוץ בצד, כלומר שיהיה לי מלבן ביחס של 4:3 ומשמאלו וימינו שטח שחור, שלא מפריע לשחק. ניסיתי להגיע למצב הזה בעזרת ניחושים מושכלים וניחושים פרועים אבל שום דבר לא עבד לי, הדברים שצריכים לשחק איתם נמצאים בקובץ הקונפיג -
width=1440
height=900
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=1
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=0
EnableResize=1
EnableClose=0
SaveAspect=0
Use3Renders=0
זה מה שאני משתמש בו כרגע. (רזולוציה רחבה שמקצצת מלמעלה ולמטה.
מה שאני בעצם שואל זה האם יש אפשרות בכלל לשחק באופציה שתיים, מסך מלא ומושחר בצדדים, ואם לא, האם נגזר עלי לאבד שטח ראייה מלמעלה ולמטה? ואיך אתם משחקים בדיוק?
"הגם להורגך השקם להורגו ויפה שעה שש"
