Cliffs of Dover New BETA patch 14413 - פורומים - פריפלייט 
שם משתמש:

סיסמא:

  הירשם
באתר 471 גולשים:
470 אורחים ו-1 חברים!
   לחץ כאן על מנת להפוך את פריפלייט לעמוד הבית   לחץ כאן להוסיף את פריפלייט למועדפים   צפה והשתמש ב-RSS 2.0   טימספיק סימולטורים פריפלייט
עמוד הבית פורום סימולטורים גלריה הורדות סימולטורים מדריכים סימולטורים טייסות פעילות חנות קהילתית

  פורום סימולטורים פריפלייט

  פורום טייסות     לארכיון הפורום


חוקי הפורוםחוקי הפורום  חיפושחיפוש  קבוצות משתמשיםקבוצות משתמשים   התחברהתחבר

 עמוד ראשי -> אי אל 2 -> Cliffs of Dover New BETA patch 14413

שליחת הודעה חדשה   תגובה להודעה
צפה בנושא הקודם :: צפה בנושא הבא  
מחבר הודעה
Mike_69th
מנהל ראשי



הצטרף בתאריך: 11/04/2005
הודעות: 7521

הודעהנשלח: 21:42 ,4 05 2011, ד'    כותרת הודעה: Cliffs of Dover New BETA patch 14413 תגובה עם ציטוט

אז המפתחים אמרו לעזאזל עם החופשה ולקחו כמה ימים כדי לשחרר את העדכון הזה. די נחמד מצידם.
הרבה שינויים, לא יודע עדיין אם לטובה, אבל הבולטים ששמתי לב אליהם:
-תמיכה בSLI ו Crossfire
-מצב מסך מלא אמיתי
-תמיכה בForce Feedback
-שיפור ביצועים מעל ערים גדולות
-ביקשו מטייס הJU-88 שלא יוריד את הרגליים מהדוושות
-הוגדל המרחק שבו נראים סימנים על מטוסים

http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=22505

הלינקים הרשמיים להורדה נפלו, חוץ מהטורנטים.
לינק חלופי לגרסה האנגלית:
http://www.mediafire.com/?tk7w1ntyfyi5rbl


מיכאל לוייב, צוות ניהול ראשי

69 הפטישים הוירטואלית הותיקה
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח דואר אלקטרוני לטייס שלח הודעה במסנג'ר לטייס
Mike_69th
מנהל ראשי



הצטרף בתאריך: 11/04/2005
הודעות: 7521

הודעהנשלח: 23:01 ,18 05 2011, ד'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=23002

עדכוני הביטא הרבים שקיבלנו לאחרונה סוף סוף השתלמו- גרסה 1.01.14550 כעת סופית!
כל השיפורים מגרסאות הבטא האחרונות נכנסו לעדכון הזה ולפי תיאורי המפתחים- אמורים לעבוד הכי טוב שאפשר.

אז-
מצב מסך מלא אמיתי (להחלקת שינון נורמלית)
Force Feedback
SLI ו Crossfire (תמיכה בSLI כעת תלויה בעדכון הדרייבר הבא של Nvidia)
באגים רבים תוקנו והביצועים שופרו עד כמה שניתן.

העדכון יופץ אוטומטית דרך Steam היום.


מיכאל לוייב, צוות ניהול ראשי

69 הפטישים הוירטואלית הותיקה
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח דואר אלקטרוני לטייס שלח הודעה במסנג'ר לטייס
IAF_Phantom
מדריך בית ספר לטיסה
מדריך בית ספר לטיסה



הצטרף בתאריך: Mar 13, 2006
הודעות: 2662
מיקום: בית ספר לטיסה

הודעהנשלח: 9:51 ,19 05 2011, ה'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

ציטוט:



[QUOTE=luthier;284946]Finally! It should be available in a few hours via a regular steam update.

Patch readme below:

The latest patch continues to improve on overall performance and multiplayer functionality, as well as adding new gameplay options such as new Quick missions.

NOTE: This patch is incompatible with previous game versions when playing online.

The current patch contains the following changes:

GRAPHICS
* Added ATI Crossfire support. NVidia SLI support will become available when a profile for the game is added in an upcoming official driver release;
* Reworked the lighting system in the game to improve the visual experience;
* Added True full-screen mode. The game was previously playing in a stretched window; that mode is also still available. Switch between windowed, pseudo (stretched window) and true full screen modes in the Video Options. NOTE: If you are running an ATI video card and you notice reduced performance in True full-screen mode, please switch back to Pseudo to improve framerate;
* Greatly improved performance over large cities, especially with Buildings Detail settings set below Very High. NOTE: if you do experience stutters over cities with Building Detail set to Very High, please consider turning it down. Even setting this to Medium will have almost no noticeable effect on visual quality of the game;
* Introduced background landscape loading that slowly creates landscape under the player's camera. You can now quickly switch from England to France with virtually no slow-downs. Performance gain is most noticeable on CPUs with four+ cores;
* Fixed a bug with distant forest lines appearing at close distances;
* Fixed a bug with shadow stripes appearing at edges of screen;
* Fixed improperly loading plane textures in the DirectX 9 render.

AIRCRAFT VISUALS
* Reduced head motion effects, especially in terms of G;
* Added a range of new SFX for bombs hitting or exploding inside a building;
* Increased draw distance for markings and decals on aircraft;
* Reworked stopwatch behaviour on German planes. The minute elapsed needle now indicates minutes as it should.
* Fixed minor Bf. 110 damage and animation issues;
* Fixed weird movement of Bf. 110's magnetic compass dial;
* Fixed Bf. 109 gunsight misalignment;
* Fixed a hole under a damaged engine cowling in the Defiant;
* Fixed visual issues with Defiant's tail damage;
* Put a mirror onto the Hurricane;
* Fixed Hurricane's tail damage visuals;
* Updated Hurricane radiator animation;
* Ju. 88 gear now open properly;
* Fixed minor Ju. 88 damage visuals;
* Asked the Ju. 88's pilot to keep his feet on the pedals;
* Made minor changes to cockpits of G. 50 and Ju. 88;
* Fixed a visual issue with the Spitfire's antenna;
* Fixed minor Sunderland damage visuals;
* Made minor modifications to Spitfire cockpit;
* Fixed minor damage visuals in the Ju. 88;
* Fixed minor damage visuals in the Hurricane;
* Fixed minor damage visuals in the Ju. 87;
* Made various modifications to SFX;
* Made various changes to victory marking decals;
* Fixed minor Blenheim damage visuals;
* Fixed a rare instance where a propellor could be visible when an engine was detached from a 2-engine plane;
* Planes won't knock dust off the water any more when they land on it.

AIRCRAFT PHYSICS & A.I
* Carburetter backfire effects now require a certain amount of gasoline mix to be contained in the intake to actually do some damage;
* The propellor pitch control on all Daimler-Benz-equipped Messerschmitts is now a spring-loaded electrical switch;
* Aircraft fires now burn crew members;
* Reduced the ability of bombs to bounce off certain surfaces;
* Changed magnetic inclination to 10.11 degree west to reflect actual 1940 values;
* Removed ignition control handle from the Bf. 109;
* Defiant's gunner now opens both hatches when bailing out;
* He. 111 top gunner's machine gun won't dip into the fuselage any more;
* Made all fuel pressure gauges a single-tube type;
* Made turret mounts unlock faster;
* Removed the effect that made Bf. 109's motor shake at higher altitudes;
* Added aircraft buffeting to wing icing effects;
* Increased wing lift loss during wing icing;
* Fixed the issue where non-symmetrical damage to landing flap mechanics resulted in symmetrical air flow over both wings.

GENERAL
* Added Force Feedback support to the game;
* Added six new Il-2-style Quick missions. See them at the bottom of the list - three each for German and British attacks of Airfields, Bridges and Transport Columns. Fly in bombers, escort and intercept and scramble fighters, with missions of up to 128 aircraft!
* Improved the damage model for radar;
* Made sure plane selection and other user modifications stick in Quick Mission Builder when returning to the interface after flying a custom mission;
* Restored throttle-up smoke from non-player planes;
* Fixed some pilot animations;
* Updated some briefings and other in-game texts;
* Improved the overall look of the 2D Map;
* Added a Scale control to the 2D Map (imperial for British, metric for Germans and Italians);
* Added city and airfield labels to the 2D Map;
* Added larger 64x64 icons to the 2D Map;
* Improved the order in which icons are drawn on the 2D Map when on top of each other;
* Improved the look of the Battle Area grid;
* Fixed icon size selection options;
* Fixed issues encountered when destroying certain types of railway cars;
* Improved ground crewmembers in online games;
* Made sure Bobbin Cable can be selected in the FMB without issues;
* Fixed an issue encountered when trying to load a mission with a balloon winch placed too near a hangar;
* Fixed an issue encountered when trying to place crew into an object without a regiment;
* Fixed an issue with launching night missions with search lights on dedicated servers;
* Fixed an issue with launching missions with certain ships on dedicated servers;
* Fixed an issue with launching missions with armor when sound is disabled.

MULTIPLAYER
* Improved server and client stability and performance;
* Improved statistics;
* Improved user interface;
* Made parked planes disappear after a certain period of time so as not to clutter the airfields;
* Fixed phantom crewmembers occasionally appearing in place of dropped planes;
* Made sure airborne planes are created with sufficient airspeed in online games (born speed now tied to the plane's top speed);
* Made sure all players see the same time of day in an online server.

CHANNEL MAP
* Made Dungeness Point look more like the real-life location;
* Added the town of Horsham to the map;
* Added Westhampnett airfield to the map.

SPECIAL THANKS
* Sean Trestrail for his tireless efforts to test and improve the game;
* 3GIAP_Atas, Doug Watson, "The Oden", Repka Server, and other server hosts and testers that helped us iron out the multiplayer.



[/quote]

watch your six, i'm behind you
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
fibola
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: Nov 22, 2006
הודעות: 488

הודעהנשלח: 10:23 ,19 05 2011, ה'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

אני די הרמתי ידיים מהמשחק הזה בשלב זה של יכולות המחשב שלי עד לשדרוג המחשב בעתיד.
(לא נראה לי ששום עדכון יוכל לגרום למשחק לרוץ בצורה נסבלת)
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
gprr
בוגר בית ספר לטיסה
בוגר בית ספר לטיסה



הצטרף בתאריך: Jan 07, 2006
הודעות: 427

הודעהנשלח: 15:58 ,19 05 2011, ה'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

fibola כתב:
אני די הרמתי ידיים מהמשחק הזה בשלב זה של יכולות המחשב שלי עד לשדרוג המחשב בעתיד.
(לא נראה לי ששום עדכון יוכל לגרום למשחק לרוץ בצורה נסבלת)


אין סיבה לשדרג בגלל משחק כתוב גרוע - זה תמריץ שלילי למפתח וגם זה לא באמת יפתור את הבעיה!

GP

"!Not one Messershmidt, 6 Messershmidts"
gprr
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
Mike_69th
מנהל ראשי



הצטרף בתאריך: 11/04/2005
הודעות: 7521

הודעהנשלח: 16:01 ,19 05 2011, ה'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

הרשמים מהעדכון הזה מעורבים- חלק מדווחים על שיפור וחלק טוענים שהביצועים גרועים יותר יחסית לגרסאות הבטא.

אצלי הכל עובד חלק יותר, אם כי בFPS נמוך יותר. בסופו של דבר אני יכול עכשיו לטוס מעל כל הבלאגן של לונדון בהגדרות בינוניות-גבוהות עם 15FPS אבל בלי שום "תקיעות". אם אני מוריד את הגדרת הטקסטורות מ"מקורי" ל "גבוה"- הקצב הממוצע עולה למשהו בין 25 ל30.
אז אני שמח. עדכון טוב.

בכל אופן אני לא רואה לאן עוד אפשר להגיע עם אופטימיזציה של המנוע הזה. הוא מאוד יעיל עכשיו (בעיקר יחסית למה שקיבלנו בהתחלה) והמגבלה היא באמת חומרה כרגע.


מיכאל לוייב, צוות ניהול ראשי

69 הפטישים הוירטואלית הותיקה


נערך בפעם אחרונה על-ידי Mike_69th בתאריך 18:02 ,19 05 2011, ה', נערך סך הכל פעם אחת
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח דואר אלקטרוני לטייס שלח הודעה במסנג'ר לטייס
fibola
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: Nov 22, 2006
הודעות: 488

הודעהנשלח: 17:32 ,19 05 2011, ה'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

ובדיוק בגלל זה, מיכאל, לדעתי יש פה בעייתיות, שכן לאחר שיסיימו לבצע את כל האופטימיזציות האפשריות, תהיה בידנו שתי אפשרויות :
האחת לשדרג למחשב חזק במחיר גבוה מאוד
השני להמתין כשנה +/- עד שהחומרה, שהיום מסוגלת להריץ את המשחק הזה (בלי להרגיש), תהיה במחירים נמוכים - ועד אז מי יודע מה יעלה בגורל המשחק.
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
gprr
בוגר בית ספר לטיסה
בוגר בית ספר לטיסה



הצטרף בתאריך: Jan 07, 2006
הודעות: 427

הודעהנשלח: 20:15 ,19 05 2011, ה'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

עדיין נראה לי שאם משחקים תובעניים ואיכותיים בהרבה , רצים טוב יותר מהמשחק הזה על חומרות קיימות אז הבעיה במשחק וזהו - אין טעם לזרוק כסף על חומרה למשחק שגם לא אטרקטיבי וגם נכתב לניצול גרוע של חומרה.
מייק- 15 פריימים ואתה מרוצה שאלה
המשחק אצלי לא ממש שחיק בקרבה לעיר ואם כבר מורידים ומורידים הגדרות, למה לא לשחק פשוט IL2 עם מודים, הרבה יותר מעניין וכרגע לפחות עם מודלי טיסה טובים ומגובשים יותר ואפקטים טובים יותר?
TIR אצלי לא פועל במשחק הזה - איך אפשר להפעילו?

WIN7 64
I7920@3.92gh
HD5870 2gb V-Ram
1200*1920
GP

"!Not one Messershmidt, 6 Messershmidts"
gprr
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
Mike_69th
מנהל ראשי



הצטרף בתאריך: 11/04/2005
הודעות: 7521

הודעהנשלח: 21:09 ,19 05 2011, ה'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

15FPS בהגדרות הגבוהות יותר שציינתי.
וכן, אני שמח. כי בדקתי וראיתי שהמנוע כעת מנצל את רוב היכולת של החומרה שלי (שנחותה משלך, בעיקר המעבד).

על מערכת שלפני חצי שנה עלתה 4200 שקלים (והיום עולה בערך 3700)- אני מאוד מרוצה (ואגב לדעתי 4000 תמיד היה מחיר סביר ביותר לחומרה טובה מספיק- אבל לא הכי טובה). להריץ ככה היום סימולטור שבנוי לשנים הבאות זה מצויין לדעתי.
הבעיה העיקרית היא ציפיות לא מציאותיות של הצרכנים מהכותר. עם העדכון הזה עברנו את נקודת ה"תוכנה גרועה" וכעת נשאר בעיקר תוכן חסר (ו AI גרוע).
ישבתי כ45 דקות ובדקתי אחת אחת כל הגדרה אפשרית- בסופו של דבר מגיעים לאיזון ומתפשרים על מה שצריך כדי להגיע ליחס ביצועים-איכות נוח.

IL2 עם מודים זה נפלא, אין ספק. אי אפשר לנצח סימולטור שעבר כל כך הרבה פיתוח מכל כיוון אפשרי. אבל COD זה חדש ושונה.

הוידאו הבא הוקלט ב25-30 FPS בהגדרות שאמנם מתפשרות מעט על טקסטורות הקרקע אבל מובילות לביצועים טובים. לא לשכוח שבנוסף לטיסה המערכת גם נאלצה להקליט וידאו ב1680X1050. רק שכחתי להפעיל את הfreetrack.
הגדרות ופירוט בתיאור הוידאו ביוטיוב:

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=vPRiwU8oCKc[/youtube]


מיכאל לוייב, צוות ניהול ראשי

69 הפטישים הוירטואלית הותיקה


נערך בפעם אחרונה על-ידי Mike_69th בתאריך 22:28 ,19 05 2011, ה', נערך סך הכל פעם אחת
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח דואר אלקטרוני לטייס שלח הודעה במסנג'ר לטייס
fibola
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: Nov 22, 2006
הודעות: 488

הודעהנשלח: 21:42 ,19 05 2011, ה'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

למי שמכיר את "הפרודיות" שנעשו על הקטע מהסרט הנפילה הינה אחד רלוונטי:
http://www.youtube.com/watch?v=Zs56Mr9iFqQ&feature=related

מייק, המשחק רץ אצלך בצורה מאוד יפה , הרבה יותר יפה משלי .
i5 2.33 mhz 4giga geforce 275
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
gprr
בוגר בית ספר לטיסה
בוגר בית ספר לטיסה



הצטרף בתאריך: Jan 07, 2006
הודעות: 427

הודעהנשלח: 22:47 ,19 05 2011, ה'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

תודה מייק

אחרי איתחול, חזר לי ה-TIR מחייך
התוכל להסביר מדוע באופן יחסי, באותם פריימים הקרטוע ב-IL2 הרבה יותר קשה מב-COD?

תודה
GP

"!Not one Messershmidt, 6 Messershmidts"
gprr
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
Mike_69th
מנהל ראשי



הצטרף בתאריך: 11/04/2005
הודעות: 7521

הודעהנשלח: 23:02 ,19 05 2011, ה'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

קרטוע? בIL2? יותר מCOD?
אני לא מבין המום


מיכאל לוייב, צוות ניהול ראשי

69 הפטישים הוירטואלית הותיקה
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח דואר אלקטרוני לטייס שלח הודעה במסנג'ר לטייס
gprr
בוגר בית ספר לטיסה
בוגר בית ספר לטיסה



הצטרף בתאריך: Jan 07, 2006
הודעות: 427

הודעהנשלח: 23:35 ,19 05 2011, ה'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

Mike_69th כתב:
קרטוע? בIL2? יותר מCOD?
אני לא מבין המום


כשיש 15 או 25 פריימים ב-IL2 (לאו דוקא עיר)התמונה מאוד מקרטעת,באותם פריימים התמונה ב-COD הרבה יותר חלקה ורציפה.
חשבתי שאולי זה הבדל בהתנהלות בין OPENGL ל-DX .... רעיון

תודה
GP

"!Not one Messershmidt, 6 Messershmidts"
gprr
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
Mike_69th
מנהל ראשי



הצטרף בתאריך: 11/04/2005
הודעות: 7521

הודעהנשלח: 23:41 ,19 05 2011, ה'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

אם אתה שופט על סמך הוידאו שלי- אל. הקידוד של הוידאו יוצר אינטרפולציה בין הפריימים וזה באמת מחליק מעט את התנועה. זה דבר שרואים במיוחד כשאובייקטים עוברים במהירות יחסית גבוהה ליד המטוס.

אני מצפה לרמה זהה של "קרטוע" באותו קצב פריימים בכל סצינת תלת מימד.

אבל אם המצב הוא באמת כפי שאתה מתאר (אני לא שמתי לב לתופעה שנשמעת כל כך חמורה בIL2)- אז הנה ייתרון לCOD שמח מאד


מיכאל לוייב, צוות ניהול ראשי

69 הפטישים הוירטואלית הותיקה
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח דואר אלקטרוני לטייס שלח הודעה במסנג'ר לטייס
gprr
בוגר בית ספר לטיסה
בוגר בית ספר לטיסה



הצטרף בתאריך: Jan 07, 2006
הודעות: 427

הודעהנשלח: 23:56 ,19 05 2011, ה'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

כן,לא מדובר ברצף תמונות ולכידת וידאו אלא רק קטע משוחק ובאמת נראה שCOD מתנהל טוב יותר בפריימים נמוכים ונמוכים מדי קורץ

GP

"!Not one Messershmidt, 6 Messershmidts"
gprr
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
הצג הודעות קודמות:   
שליחת הודעה חדשה   תגובה להודעה    עמוד ראשי -> אי אל 2 כל הזמנים הם שעון ישראל (GMT + שעתיים)
עמוד 1 מתוך 2

 

עבור:   
אתה לא יכול לשלוח הודעות בפורום זה
אתה לא יכול להגיב להודעות בפורום זה
אתה לא יכול לערוך את הודעותיך בפורום זה
אתה לא יכול למחוק את הודעותיך בפורום זה
אתה לא יכול להצביע למשאלים בפורום זה



ניווט מהיר
דף הבית
פורומים
גלריית התמונות
גלריית הסרטונים
הורדות
מדריך טיסה
טייסות
משחקי אונליין
סיפורי טייסים
חנות קהילתית
עשרת הגדולים
דירוג ההורדות
סקרים באתר
אינדקס אתרים
זיכרון והנצחה
הודעות פרטיות
החשבון שלי
פורום סימולטורים
תעופה וביטחון
הצעות לשיפור
מועדון הטייסים
קנה ומכור
סקינרים
חומרה / חומרה ביתית
מתגייסים
פאלקון 4.0
פאלקון אלייד פורס
לומאק / בלק שארק
אחר / נוסטלגיה
אי אל 2
בית ספר לטיסה
פלייט סימולטור
תעופה קלה
טיסנים
ארמד אסולט
רד אורקסטרה
סימולטורים מרכזיים
פלייט סימולטור
פאלקון אלייד פורס
פאלקון 4.0
סטרייק פייטרס
לומאק
כוכב כחול
חיל האוויר האמריקני
חומרה ביתית
בלק שארק
ארמד אסולט
אי אל 2
צור קשר ומידע נוסף
צור קשר
המלץ עלינו
רשימת חברים
קשר אלינו
נושאים באתר
מפת האתר
חיפוש
RSS 2.0
פרסם באתר
תרומה לאתר



© כל הזכויות שמורות לאתר פריפלייט - אתר הסימולטורים מספר 1 בישראל! ©
זמן טעינת הדף: 0.06 שניות