בעיה בדיחסת סקין לפורמט DXT עבור סימולטור Prepar3D v2 - פורומים - פריפלייט 
שם משתמש:

סיסמא:

  הירשם
באתר 376 גולשים:
376 אורחים ו-0 חברים!
   לחץ כאן על מנת להפוך את פריפלייט לעמוד הבית   לחץ כאן להוסיף את פריפלייט למועדפים   צפה והשתמש ב-RSS 2.0   טימספיק סימולטורים פריפלייט
עמוד הבית פורום סימולטורים גלריה הורדות סימולטורים מדריכים סימולטורים טייסות פעילות חנות קהילתית

  פורום סימולטורים פריפלייט

  פורום טייסות     לארכיון הפורום


חוקי הפורוםחוקי הפורום  חיפושחיפוש  קבוצות משתמשיםקבוצות משתמשים   התחברהתחבר

 עמוד ראשי -> סקינרים -> בעיה בדיחסת סקין לפורמט DXT עבור סימולטור Prepar3D v2

שליחת הודעה חדשה   תגובה להודעה
צפה בנושא הקודם :: צפה בנושא הבא  
מחבר הודעה
monipal2
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: Nov 04, 2008
הודעות: 529
מיקום: חדרה

הודעהנשלח: 7:48 ,3 יולי 2016, א'    כותרת הודעה: בעיה בדיחסת סקין לפורמט DXT עבור סימולטור Prepar3D v2 תגובה עם ציטוט

לאור הצטרפות מטוס ה"אדיר" לחיל האוויר, רציתי להכין סקין קל ללהכנה בהתאמה לחיל האוויר.
מתברר שעיצוב הסקין של המטוסים ב-"פרייפר" הוא טיפה שונה מ FSX , כלומר כאן הם ריכזו את כל החלקים של המטוס, בתמונה אחת גדולה מאוד ועקב כך לא ניתן עוד להשתמש בתוכנה הקודמת BXTbmp.

אז שאלתי היא: באיזה תוכנה אחרת ניתן להשתמש עבור דחיסה לסימלטור של "Prepar3D v2" ?

אני התבססתי על זה, זה דיי פשוט להכנה רק צריך תוכנה מתאימה.

מוני פל.
בוגר VFS מחזור 41
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח דואר אלקטרוני לטייס שלח הודעה במסנג'ר לטייס
Muli
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: Jan 06, 2008
הודעות: 2989
מיקום: טבעון

הודעהנשלח: 8:07 ,3 יולי 2016, א'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

אגב, במטוס עצמו שהוצג בגלילה סכמת הצביאה הייתה טיפה שונה, בפרט מיקום סמל ח"א ומספר המטוס

אבל יכול להיות שזו סכמה רק לטובת הגלילה. אולי לצורך הצילומים מהחזית בטקס(נניח של שר הביטחון בקוקפיט) יותר נוח למקם הכל(סמל ח"א ומספר מטוס) מלפנים, לך תדע, הכל יכול להיות, ואז אולי בטייסת עצמה הסכמה תהייה האחידה כפי שמופיע למעלה. לא יודע, סתם השערה פרועה.

מולי
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
Mike_69th
מנהל ראשי



הצטרף בתאריך: 11/04/2005
הודעות: 7521

הודעהנשלח: 13:08 ,3 יולי 2016, א'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

אפשר לעבוד עם הפלאגין של nvidia לפוטושופ:
https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop


מיכאל לוייב, צוות ניהול ראשי

69 הפטישים הוירטואלית הותיקה
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח דואר אלקטרוני לטייס שלח הודעה במסנג'ר לטייס
monipal2
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: Nov 04, 2008
הודעות: 529
מיקום: חדרה

הודעהנשלח: 14:54 ,3 יולי 2016, א'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

Muli, כפי שאמרת הסכימה מהתערוכה, היא רק לשם תצוגה (כמו כן גם בנסוים הראשונים שלהם).
לכן כדאי לעשות משהו זמני לבנתיים עד שהוא יגיע רשמית לארץ בהתבסס על התמונה הראשונה.
ואני גם מעדיף גם לטוס לפחות גם עם סמל "טייסת נשר הזהב" ,כי הם הראשונים שהולכים לקבל אותו.

Mike_69th, איך אני נעזר בפלוגין הזה ? כלומר יש פורמט שנוסף דומה ל DXT ב"שמירה בשם" לאחר התקנה?
ואולי יש מדריך כלשהו שיכול לעזור לי?

מוני פל.
בוגר VFS מחזור 41
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח דואר אלקטרוני לטייס שלח הודעה במסנג'ר לטייס
Mike_69th
מנהל ראשי



הצטרף בתאריך: 11/04/2005
הודעות: 7521

הודעהנשלח: 15:11 ,3 יולי 2016, א'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

הפלאגין של nvidia מאפשר שמירה במגוון סוגי דחיסה. אבל מבחינתנו מה שמעניין זה שהוא מאפשר שליטה מלאה על דחיסת DXT בקבצי DDS, ואפילו מסוגל למנוע מעט את הפגיעה באיכות (אתה בטח נתקלת ב"ריבועים" באזורים של מעברי צבע חדים מדי, הפלאגין מסוגל לטשטש אותם , אבל זה לא תמיד נראה מוצלח גם כן).

תהליך העבודה שלנו משתנה קצת יחסית לDXTBMP. פשוט משתמשים בPSD שלנו לכל שינוי, וכדי לשמור עבור הסימולטור בוחרים סוג קובץ DDS בחלון של save as. ייפתח החלון של הפלאגין ובו נוכל לבחור את שיטת הדחיסה ושאר הגדרות ליצירת קובץ DDS סופי. אפשר אפילו לקבל תצוגה מקדימה במרנדר 3D בסיסי כדי לראות איך שיטות הדחיסה השונות נראות במרחב תלת מימדי, אם האלפא בסדר ושאר ענייני איכות, מנסיון זה יחסוך לך המון העברות לסימולטור רק כדי לראות דברים קטנים ולהווכח שהם לא עובדים כמו שציפית.
לא התעמקתי בו, אבל הנה תיעוד נחמד של P3D, כדאי לעבור עליו ולראות אם יש להם דרישות מיוחדות (בעיקר יצירת MIP, אולי הם לא דורשים את זה):
http://www.prepar3d.com/SDKv2/LearningCenter/modeling/texturing_aircraft_%20models.html


מיכאל לוייב, צוות ניהול ראשי

69 הפטישים הוירטואלית הותיקה
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח דואר אלקטרוני לטייס שלח הודעה במסנג'ר לטייס
monipal2
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: Nov 04, 2008
הודעות: 529
מיקום: חדרה

הודעהנשלח: 21:27 ,3 יולי 2016, א'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

Mike_69th, תודה מייק זה עזר.





אני אעדיף לעלות את הצביעה שעשיתי כשיהיה לי להתבסס על משהו יותר ריאלי ואז לתת יותר השקעה.
(אני מודע לזה שהסמל שלא יצא כל כך טוב (שיהיה יותר זמן קורץ )

מוני פל.
בוגר VFS מחזור 41
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח דואר אלקטרוני לטייס שלח הודעה במסנג'ר לטייס
הצג הודעות קודמות:   
שליחת הודעה חדשה   תגובה להודעה    עמוד ראשי -> סקינרים כל הזמנים הם שעון ישראל (GMT + שעתיים)
עמוד 1 מתוך 1

 

עבור:   
אתה לא יכול לשלוח הודעות בפורום זה
אתה לא יכול להגיב להודעות בפורום זה
אתה לא יכול לערוך את הודעותיך בפורום זה
אתה לא יכול למחוק את הודעותיך בפורום זה
אתה לא יכול להצביע למשאלים בפורום זה



ניווט מהיר
דף הבית
פורומים
גלריית התמונות
גלריית הסרטונים
הורדות
מדריך טיסה
טייסות
משחקי אונליין
סיפורי טייסים
חנות קהילתית
עשרת הגדולים
דירוג ההורדות
סקרים באתר
אינדקס אתרים
זיכרון והנצחה
הודעות פרטיות
החשבון שלי
פורום סימולטורים
תעופה וביטחון
הצעות לשיפור
מועדון הטייסים
קנה ומכור
סקינרים
חומרה / חומרה ביתית
מתגייסים
פאלקון 4.0
פאלקון אלייד פורס
לומאק / בלק שארק
אחר / נוסטלגיה
אי אל 2
בית ספר לטיסה
פלייט סימולטור
תעופה קלה
טיסנים
ארמד אסולט
רד אורקסטרה
סימולטורים מרכזיים
פלייט סימולטור
פאלקון אלייד פורס
פאלקון 4.0
סטרייק פייטרס
לומאק
כוכב כחול
חיל האוויר האמריקני
חומרה ביתית
בלק שארק
ארמד אסולט
אי אל 2
צור קשר ומידע נוסף
צור קשר
המלץ עלינו
רשימת חברים
קשר אלינו
נושאים באתר
מפת האתר
חיפוש
RSS 2.0
פרסם באתר
תרומה לאתר



© כל הזכויות שמורות לאתר פריפלייט - אתר הסימולטורים מספר 1 בישראל! ©
זמן טעינת הדף: 0.05 שניות