אתה שם בתיקייה של המטוס את התיקייה עם הטקסטורות שהורדת לאותו מודל ואז אתה תראה שיש קובץ רידמי בתיקייה שהורדת ובו יהיה רשום דבר כזה לדוגמא:
[fltsim.x]
title=Cessna Skylane II RG R182 CHZ New
sim=Carcessna182RG
model=2
panel=3
sound=
texture=CHZ_New
kb_checklists=Carenado Cessna R182 Skylane RG Check
kb_reference=Carenado Cessna 182 RG_ref
atc_id=4X-CHZ
ui_manufacturer=Carenado
ui_type=Cessna Skylane II RG R182
ui_variation=4X-CHZ new paint scheme
description=Carenado Cessna Skylane II RG R182
atc_heavy=0
atc_airline=
atc_flight_number=
atc_id_color=949494
visual_damage=1
זה רק דוגמה.
ואז אתה הולך לתיקייה של המטוס שם יהיה קובץ ששמו AIRCRAFT.CFG
תפתח אותו כקובץ של פנקס רשימות ותוסיף בו את מה שיש לך ברידמי לדוגמת מה ששמתי למעלה.
ואז אחר שאתה שם את זה אתה משנה את הX ב-[fltsim.x] למספר שאחרי הטקסטורה שיש לפני למשל עם בטסטורה אחת רשום בהתחלה [fltsim.3] אז במה שהתקנת תשים [fltsim.4].
אתה לא יכול לשלוח הודעות בפורום זה אתה לא יכול להגיב להודעות בפורום זה אתה לא יכול לערוך את הודעותיך בפורום זה אתה לא יכול למחוק את הודעותיך בפורום זה אתה לא יכול להצביע למשאלים בפורום זה