שם משתמש:

סיסמא:

  הירשם
באתר 184 גולשים:
183 אורחים ו-1 חברים!
   לחץ כאן על מנת להפוך את פריפלייט לעמוד הבית   לחץ כאן להוסיף את פריפלייט למועדפים   צפה והשתמש ב-RSS 2.0   טימספיק סימולטורים פריפלייט
עמוד הבית פורום סימולטורים גלריה הורדות סימולטורים מדריכים סימולטורים טייסות פעילות חנות קהילתית
  פורום סימולטורים פריפלייט

  פורום טייסות     לארכיון הפורום


חוקי הפורוםחוקי הפורום  חיפושחיפוש  קבוצות משתמשיםקבוצות משתמשים   התחברהתחבר

 עמוד ראשי -> פאלקון 4.0 -> JDAMS ב RV

שליחת הודעה חדשה   תגובה להודעה
צפה בנושא הקודם :: צפה בנושא הבא  
מחבר הודעה
silentbob
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: 19/06/2005
הודעות: 130

הודעהנשלח: 16:12 ,20 אפריל 2007, ו'    כותרת הודעה: JDAMS ב RV תגובה עם ציטוט

האם יש איזשהי דרך להטיל 2 פצצות JDAM ויותר, לאותה מטרה?
הרי כשיש מטרות מסומנות מראש (PB) כל הטלת פצצה "מקפיצה" את הסימון למטרה הבאה באופן אוטומטי. לדוגמא, אם יש לי 4 פצצות ואני בוחר ב RIPPLE 4 כל אחת מהפצצות תלך למטרה אחרת. האם יש אפשרות לכוון את כל הארבע למטרה אחת?

SB
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
i_hawk
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: 02/06/2005
הודעות: 2494
מיקום: ב"ש

הודעהנשלח: 16:32 ,20 אפריל 2007, ו'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

כן אבל זה דורש עבודה... תרשום קואורדינטות של המטרה לפני הטיסה, תכניס את הנתונים ל WP המבוקשת, תהיה במוד TOO ב MFD, תכוון את ה RIPPLE לכמה שאתה רוצה לזרוק בפיקל אחד... תשאר ב CCRP, תודדא שהמכ"מ יושב על ה WP, תנעל... תעביר ב MFD של ה GPS למצב MANUAL, פיקל. זהו. כמובן כמו בהטלה PB תקפיד שאתה בטווח.

אני משתמש בשיטה הזו בעיקר כשאני רוצה להשמיד מסלולים שדורשים יותר מפצצה אחת (לפחות ל 1000LB) וכמו כן כדי להשמיד מטרות AAA ו SAM עם JSOW... זה הנשק הכי יעיל נגד המטרות האלו וזה בדיוק הייעוד שלו במציאות. לגבי שאר הגיחות בד"כ זריקה של הפצצות בצורה PB מספיקה מכיון שכולן נופלות דיי קרוב בתוך הקומפלקס... אבל כמובן זה יתפוס לגבי כל מטרה שתבחר.

בשאיפה... ושוב יש עוד הרבה עבודה לפני זה... אני מנסה לדחוף לכך שיהיה איזשהו ממשק ב UI כדי להכניס WP מראש מתוך ה UI. יכול להיות גם שאפילו יתווספו עוד דברים... אבל דברים כאלו יצטרכו להידחות לאח"כ.

כרגע מה שהכי חשוב זה MP משופר, העברת ה SFX והטריין תחת מנוע DX ופתרון באגים קיימים... פרה פרה...


Asus Z-97C MB, Core i7 4790K@4.6GHz, G.Skill 2x8GB, GTX-780, SSD, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200 with all shaders and MSx7
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
silentbob
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: 19/06/2005
הודעות: 130

הודעהנשלח: 16:52 ,20 אפריל 2007, ו'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

i_hawk כתב:
כן אבל זה דורש עבודה... תרשום קואורדינטות של המטרה לפני הטיסה, תכניס את הנתונים ל WP המבוקשת, תהיה במוד TOO ב MFD, תכוון את ה RIPPLE לכמה שאתה רוצה לזרוק בפיקל אחד... תשאר ב CCRP, תודדא שהמכ"מ יושב על ה WP, תנעל... תעביר ב MFD של ה GPS למצב MANUAL, פיקל. זהו. כמובן כמו בהטלה PB תקפיד שאתה בטווח.

אני משתמש בשיטה הזו בעיקר כשאני רוצה להשמיד מסלולים שדורשים יותר מפצצה אחת (לפחות ל 1000LB) וכמו כן כדי להשמיד מטרות AAA ו SAM עם JSOW... זה הנשק הכי יעיל נגד המטרות האלו וזה בדיוק הייעוד שלו במציאות. לגבי שאר הגיחות בד"כ זריקה של הפצצות בצורה PB מספיקה מכיון שכולן נופלות דיי קרוב בתוך הקומפלקס... אבל כמובן זה יתפוס לגבי כל מטרה שתבחר.

בשאיפה... ושוב יש עוד הרבה עבודה לפני זה... אני מנסה לדחוף לכך שיהיה איזשהו ממשק ב UI כדי להכניס WP מראש מתוך ה UI. יכול להיות גם שאפילו יתווספו עוד דברים... אבל דברים כאלו יצטרכו להידחות לאח"כ.

כרגע מה שהכי חשוב זה MP משופר, העברת ה SFX והטריין תחת מנוע DX ופתרון באגים קיימים... פרה פרה...


אחלה I_HAWK אתה ממש שפיצון.
שני דברים:
1. איך מכניסים את הקואודינטות ל WP?
2. בשביל מה צריך להביא ל TOO אם עוברים אח"כ ל MAN?

SB
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
i_hawk
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: 02/06/2005
הודעות: 2494
מיקום: ב"ש

הודעהנשלח: 17:06 ,20 אפריל 2007, ו'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

כדי להכניס קואורדינטות תלחץ LIST ב ICP, ותבחר Dest ז"א DESTENATION מהרשימה... ואז אתה תראה את הקוארדינטות של כל נ"צ... אתה יכול להעביר נ"צ כרגיל. כשאתה רוצה להכניס קואורדינטות חדשות פשוט תלחץ RC ב ICP ואז תכניס ספרות מה ICP ותראה שהקואורדינטות משתנות.

אתה מבלבל: MANUAL זה מוד הפצצה... TOO/PB זה מוד GPS.

שפיצון???? חחח צוחק

ורק כדי שנהיה סגורים... אתה SILENT BOB גם בפורום FW???


Asus Z-97C MB, Core i7 4790K@4.6GHz, G.Skill 2x8GB, GTX-780, SSD, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200 with all shaders and MSx7
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
silentbob
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: 19/06/2005
הודעות: 130

הודעהנשלח: 23:38 ,20 אפריל 2007, ו'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

i_hawk כתב:
כדי להכניס קואורדינטות תלחץ LIST ב ICP, ותבחר Dest ז"א DESTENATION מהרשימה... ואז אתה תראה את הקוארדינטות של כל נ"צ... אתה יכול להעביר נ"צ כרגיל. כשאתה רוצה להכניס קואורדינטות חדשות פשוט תלחץ RC ב ICP ואז תכניס ספרות מה ICP ותראה שהקואורדינטות משתנות.

אתה מבלבל: MANUAL זה מוד הפצצה... TOO/PB זה מוד GPS.

שפיצון???? חחח צוחק

ורק כדי שנהיה סגורים... אתה SILENT BOB גם בפורום FW???


אכן. אותו הבוב.
ונכון, בלבלתי לרגע מושגים.
אני מבין שיש לך נגיעה לפיתוח GFX בקבוצת FF?
אם כן, יש לי שאלה:
האם גם אתה חושב שפגיעות האוויר אוויר בRV ממש לא נראות טוב? אין "משיכות" של עשן שחור, רק "פופים" קטנים ומצחיקים של אש בדרך למטה. האמת היא שאפקטי א"א ב OF יותר טובים ואפילו הפאלקון המקורי נראה יותר טוב בתחום הזה...סליחה אם פגעתי במישהו.
הפגיעות והפיצוצים על הקרקע הם סיפור אחר לגמרי, נראים מדהים, ללא תחרות, לא הייתי משנה בהם כלום, אולי רק את עמודי העשן הייתי עושה יותר כהים וגבוהים.

זה הכל. רק תלונות יש לי אה?....

SB
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
i_hawk
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: 02/06/2005
הודעות: 2494
מיקום: ב"ש

הודעהנשלח: 20:27 ,21 אפריל 2007, שבת    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

SB בקשה תעשה הפרדה בין GFX בכללי לבין SFX, אפקטים... GFX זה בעיקר קוד, מנוע גרפי וכו'... SFX זה אפקטים וזה אני לגמריי... אני עושה את זה דיי לבד בעיקרון ואף אחד לא מתערב לי... ככה שכן כשאתה מדבר על פיצוצים אז זה לגמריי אני. מחייך

עכשיו לגבי הפיצוצים א"א... יש הבדל בין פיצוץ של מטוס כשהוא מתפוצץ לבין פיצוץ של טיל... או שאתה בכלל מתכוון למטוס כשהוא בוער??? למרות שלדעתי המטוסים הבוערים נראים טוב כעיקרון קורץ אבל באמת אני צריך שתהיה יותר ספיציפי בקשה... הפיצוצים של OF נראים דיי דומים גם מבחינת הגודל דרך אגב... חוץ מזה שבRV הפיצוץ עצמו הרבה יותר דומה למציאותי בגלל התפשטות מתימטית של הפיצוץ שדומה הרבה יותר לפיצוץ אמיתי גם מבחינת טיימינג...

מה זה אומר משיכות של עשן שחור? אני צריך הסברים מפורטים אחי... תפריד בין פיצוצים של טילים, פיצוץ של מטוס ובעירה באויר של המטוס.... בכיף אני אשנה מה שצריך כדי שיהיה יותר ריאליסטי... אין לי בעיה עם ביקורת בכלל... מחייך


Asus Z-97C MB, Core i7 4790K@4.6GHz, G.Skill 2x8GB, GTX-780, SSD, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200 with all shaders and MSx7
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
i_hawk
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: 02/06/2005
הודעות: 2494
מיקום: ב"ש

הודעהנשלח: 11:58 ,22 אפריל 2007, א'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

SB

לינק לסקינים שרצית... שמתי גם ב FW:

http://www.mediafire.com/?4fjny4zoogt

כמו כן בקשר לאפקטים... קראתי שוב מה שכתבת ונראה לי שאני יודע למה אתה מתכוון... זה בקשר לכדורי האש הקטנים שיוצאים כן? אז תראה בעיקרון זה מחולק בתוך הקוד... יש שני שלבים לבעירה נורמלית כאשר משך הזמן תלוי בגודל הנזק:

נניח שפגיעה של טיל במטוס משמידה אותו... אז מה שיקרה זה שכאשר הטיל הזה יפגע במטוס יהיו כאלו "פופים" קטנים (דרך אגב עם כמה פיצוצים באמצע עם כדורי אש יחסית גדולים) עד לשלב שהוא מגיע לבעירה (נזק גדל כביכול) ומתחיל שובל האש והעשן כמו שרואים כאן:

או כאן:


ב OF בשלב הראשון יש מין חלקיקים כאלה שעפים שבטח אמורים להיות רסיסים... לא להיט... בפאלקון המקורי זה לא אפילו לא particle system אז אני לא יודע כמה טוב זה יכול היה להיות... אולי מרחוק זה נראה יותר טוב.

בכל אופן עדיין אם אתה נראה לך שהבעירה הזו כמו ששמתי פה לא מספיק טובה אז אולי יש מצב לעדכן דברים... כמו כן יש לי גם אופציה (שאין ב OF דרך אגב... הקוד אצלנו יותר מתקדם בקטע הזה) ליצור כמה אפקטים... ולשחק עם זה ככה שבכל פעם אחד אחר ייבחר... דבר איתי.

מחייך


Asus Z-97C MB, Core i7 4790K@4.6GHz, G.Skill 2x8GB, GTX-780, SSD, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200 with all shaders and MSx7
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
silentbob
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: 19/06/2005
הודעות: 130

הודעהנשלח: 18:36 ,22 אפריל 2007, א'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

אוקי בעיקרון הכי טוב זה פשוט לראות איך נראים האפקטים הללו במשחקים כמו LOMAC או סטרייק פייטרס.
אני מדבר בעיקר על מה שקורה אחרי הפיצוץ של הטיל והפגיעה במטוס. שובלי העשן, הלהבות וכו'.
אם אין לך את המשחקים האלה (בכוונה אני לא אומר סימ') אני יכול לשלוח לך סקרינשוטים שלהם, ולדעתי יש כמות נכבדה של סקרינשוטס בפורום של LOMAC.
וכן, אני יודע, לא מדובר באותו מנוע גרפי וכו'. אבל אתה המומחה בשטח הזה כך שרק אתה יכול לדעת עד כמה אפשר להתקרב לרמה הזאת, אם בכלל.

SB
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
i_hawk
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: 02/06/2005
הודעות: 2494
מיקום: ב"ש

הודעהנשלח: 18:57 ,22 אפריל 2007, א'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

SB לפני שאני מסתכל ומחפש... אתה מדבר על מה שקורה אחרי הפגיעה נכון? לא מה שקורה בשלב כמו בתמונות שפירסמתי שהמטוס כבר בוער בדרך למטה? אני מבין שאתה מתכוון למה שאחרי הפגיעה במיידי?

ראיתי סקרינים של LOMAC ו סטרייק פייטרס ולהגיד את האמת אני לא בטוח שהמערכת אפקטים שלהם נראית טוב יותר... יכול להיות שזה יותר בוהק וזוהר בגלל שהפיצוצים והלהבות שלהם כוללים תאורה היקפית... מה שחסר כרגע ב RV, בהמשך זה כנראה יהיה כשהאפקטים יעברו למנוע DX גם כן... מבחינת טקסטורות ואיכות אני לא בטוח... לפי דעתי הם גם מגזימים בגודל בכוונה כדי שהפיצוצים ייראו למרחוק... אני משתדל לשמור על אפקטים ריאליסטיים כמה שיותר... בכל מקרה אני אסתכל, תמיד יש מה ללמוד. מחייך


Asus Z-97C MB, Core i7 4790K@4.6GHz, G.Skill 2x8GB, GTX-780, SSD, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200 with all shaders and MSx7
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
i_hawk
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: 02/06/2005
הודעות: 2494
מיקום: ב"ש

הודעהנשלח: 19:28 ,22 אפריל 2007, א'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

נראה לי שהבנתי למה אתה מתכוון... בטח אלו השובלים של עשן שחור אחרי שהמטוס נפגע ולפני שמתחילה הבעירה הסופית כי נראה לי שהיא נראית טוב אצלנו ולא חושב שכדאי לשנות... אבל אני חושב שהבנתי... אוקיי, יהיו שינויים. מחייך תודה SB...

איך השם דרך אגב? או שזה חסוי... צוחק


Asus Z-97C MB, Core i7 4790K@4.6GHz, G.Skill 2x8GB, GTX-780, SSD, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200 with all shaders and MSx7
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
silentbob
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: 19/06/2005
הודעות: 130

הודעהנשלח: 12:34 ,23 אפריל 2007, ב'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

i_hawk כתב:
נראה לי שהבנתי למה אתה מתכוון... בטח אלו השובלים של עשן שחור אחרי שהמטוס נפגע ולפני שמתחילה הבעירה הסופית כי נראה לי שהיא נראית טוב אצלנו ולא חושב שכדאי לשנות... אבל אני חושב שהבנתי... אוקיי, יהיו שינויים. מחייך תודה SB...

איך השם דרך אגב? או שזה חסוי... צוחק


הי
בהחלט, התכוונתי לשובלים של העשן השחור אחרי שהמטוס נפגע. גם ב LOMAC וגן ב SF אפשר לראות אותם ממרחק רב והם ארוכים יותר. בנוסף, כשהמטוס מתפרק יש אלמנט שחלקים שהתפרקו מהמטוס "מושכים" אחריהם שובלים של עשן בדרכם למטה כך שאין רק פס בודד של עשן אלה כמה, בעוביים ואורכים שונים שיוצאים מהפיצוץ הראשוני, באחת מהגרסאות הקודמות של פאלקון (אני כבר לא זוכר אם זה היה FF3 או SP4) היה משהו דומה לזה.
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
silentbob
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: 19/06/2005
הודעות: 130

הודעהנשלח: 12:40 ,23 אפריל 2007, ב'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

כאן תוכל למצוא כמה פיצוצים שמסבירים על מה דיברתי:

http://youtube.com/watch?v=6TXqjzBABbM&mode=related&search=

SB
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
i_hawk
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: 02/06/2005
הודעות: 2494
מיקום: ב"ש

הודעהנשלח: 13:07 ,23 אפריל 2007, ב'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

מממ... יפה אין ספק!

שמע הביא לי כמה רעיונות מהסרט הזה שיכולים להראות מגניב ולא כזאת בעיה להוסיף אותם...

לגבי השובלים... אני יכול להוסיף עשן שחור סמיך שייראה למרחוק יותר... כמו כן נראה לי שאני אאריך את השובל של הבעירה וגם אוסיף לו "מרחק ראיה"...

חכה...


Asus Z-97C MB, Core i7 4790K@4.6GHz, G.Skill 2x8GB, GTX-780, SSD, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200 with all shaders and MSx7
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
silentbob
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: 19/06/2005
הודעות: 130

הודעהנשלח: 13:33 ,23 אפריל 2007, ב'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

i_hawk כתב:
מממ... יפה אין ספק!

שמע הביא לי כמה רעיונות מהסרט הזה שיכולים להראות מגניב ולא כזאת בעיה להוסיף אותם...

לגבי השובלים... אני יכול להוסיף עשן שחור סמיך שייראה למרחוק יותר... כמו כן נראה לי שאני אאריך את השובל של הבעירה וגם אוסיף לו "מרחק ראיה"...

חכה...



אני מחכה... שמח מאד

SB
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
i_hawk
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: 02/06/2005
הודעות: 2494
מיקום: ב"ש

הודעהנשלח: 19:06 ,23 אפריל 2007, ב'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

OK בדוק פרטי...


Asus Z-97C MB, Core i7 4790K@4.6GHz, G.Skill 2x8GB, GTX-780, SSD, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200 with all shaders and MSx7
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
הצג הודעות קודמות:   
שליחת הודעה חדשה   תגובה להודעה    עמוד ראשי -> פאלקון 4.0 כל הזמנים הם שעון ישראל (GMT + שעתיים)
עמוד 1 מתוך 2

 

עבור:   
אתה לא יכול לשלוח הודעות בפורום זה
אתה לא יכול להגיב להודעות בפורום זה
אתה לא יכול לערוך את הודעותיך בפורום זה
אתה לא יכול למחוק את הודעותיך בפורום זה
אתה לא יכול להצביע למשאלים בפורום זה



ניווט מהיר
דף הבית
פורומים
גלריית התמונות
גלריית הסרטונים
הורדות
מדריך טיסה
טייסות
משחקי אונליין
סיפורי טייסים
חנות קהילתית
עשרת הגדולים
דירוג ההורדות
סקרים באתר
אינדקס אתרים
זיכרון והנצחה
הודעות פרטיות
החשבון שלי
פורום סימולטורים
תעופה וביטחון
הצעות לשיפור
מועדון הטייסים
קנה ומכור
סקינרים
חומרה / חומרה ביתית
מתגייסים
פאלקון 4.0
פאלקון אלייד פורס
לומאק / בלק שארק
אחר / נוסטלגיה
אי אל 2
בית ספר לטיסה
פלייט סימולטור
תעופה קלה
טיסנים
ארמד אסולט
רד אורקסטרה
סימולטורים מרכזיים
פלייט סימולטור
פאלקון אלייד פורס
פאלקון 4.0
סטרייק פייטרס
לומאק
כוכב כחול
חיל האוויר האמריקני
חומרה ביתית
בלק שארק
ארמד אסולט
אי אל 2
צור קשר ומידע נוסף
צור קשר
המלץ עלינו
רשימת חברים
קשר אלינו
נושאים באתר
מפת האתר
חיפוש
RSS 2.0
פרסם באתר
תרומה לאתר



© כל הזכויות שמורות לאתר פריפלייט - אתר הסימולטורים מספר 1 בישראל! ©
זמן טעינת הדף: 0.10 שניות