103 חברים מחוברים
1 בשיחה קולית כעת
הצטרפו עכשיו
חדרי שיחה פעילים: voice 1 S
בית פורומים אי אל 2 הגדרות המים בסימולטור
דיון

הגדרות המים בסימולטור

5 הודעות 1,242 צפיות לפני 16 שנים
#1 · לפני 16 שנים
אהלן חבר'ה 🙂
הגדרתי את המים ב-CFG לפי Water=1,2,3,4 וזה לא משתנה בשום מקרה (עם\בלי מודים, עם 4.08 ו-4.09), האיכות היא תמיד הכי נמוכה.
ככה זה נראה אצלי כשכל ההגדרות במקסימום:



מה עושים?

Kickbox.co.il
נדב
#3 · לפני 16 שנים
איזו פדיחה... לא שמתי לב שיש Perfect.
עכשיו זה לא מרנדר שטח בכלל כש-Water מוגדר כשונה מאחד (2\3\4). זה מרנדר רק מטוסים, בסיסים ושמש.
הכ.מסך שלי הוא GF9500GT 1GB.

Kickbox.co.il
נדב
#4 · לפני 16 שנים
אולי זה יעזור:

[hr]

backup your conf.ini

then try this, I got a 9800GT too and find this optimal:

Quote:
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=3
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=1
TexFlags.UsePaletteExt=1
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=0

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=3
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=3
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=3
Effects=1
ForceShaders1x=0


the source of your problem is that you turn off part of the shader 2.0 effects with ForceShaders1x=1 therefore you get an intermediate between excellent and perfect water

you can go for water=4 and effects=2 but not recommended cause theyre
too heavy on fps

קרדיט ל-vpmedia מ-AAA.

רוצים להגיב?

התחברו כדי להוסיף תגובה לדיון, או הצטרפו לדיסקורד לדיון חי.