#1
·
לפני 16 שנים
קיימים חישובים מאד משוכללים של שליחת טורפדות. מי שמעוניין -
http://people.ischool.berkeley.edu/~fredrik/cuda/Tactics/torpedoes.html
במציאות שלנו זה לא ממש מעשי. כי 3 דברים חסרים לנו – אין לנו דרך למדוד את מהירות המטרה, אין לנו דרך למדוד מרחק עד למטרה, אין לנו זמן להפעיל את כל החישובים הנפלאים האלה.
במציאות שליחת טורפדו Mk-13 (לפני השכלול) היה 100X100 (עד 100 רגל גובה ובמהירות 100 KNOTS) על פי מקורות אחרים – גובה ומהירות השיגור הם – עד 37 מטר, עד 242 קמ' . המשחק שלנו הוא הרבה יותר סלחני, אך צפוי לנו MOD של Antoni Maraz, שהרעיון שלו הוא כזה: "משימת קליעת האוניה בטורפדו במציאות הייתה מאד קשה, ובמשחק היא קלה מדי, ואני במוד שלי עשיתי משהו בינוני"
(IL-2 Hist MOD root directory\HSFX V4 Tools & Read me's\XXXRealistic Bomb & Torpedoes ArmingXXX.txt)
במוד שלו זה 30 מטר ו-205 קמ''ש
ואליבא דכולי עלמא:
Torpedo MK-13 קוטר 569,5mm משקל כללי כ- 1000 קילו, כמות חומר נפץ – כ-272 קילו, מהירות 33 KNOTS, מרחק ריצה כ- 5000 קמ. כמות הדרושה בשביל להטביע נושא מטוסים או כל אוניה הכי גדולה במשחק – 6 (זה בדוק בגרסאות הקודמות, אך היו בטוחים – במשימות שלנו זה לא יהיה פחות, אולי יותר) 6 – זה בתנאי שכולם פוגעים באותו חלק של כלי השיט.
להצלחת מתקפת טורפדות היא חייבת להיות:
- מסיבית (כ-30 מטוסים נושאי טורפדות). זה בכלל לא הגזמה! כמה שיותר מטוסים מעורבים כך יותר סיכוי לקליעה במטרה וכך יותר סיכוי לשרוד עבור כל מטוס נפרד. יש להציע למפקדי טייסות לתכנן ולתאם יציאות משוטפות.
- מתאומת.
- כל זה בנוסף לרמת ביצועים גבוהה של כל טייס וטייס.
בס''ד וב''נ היום או מחר אשים פה ברשותו ובברכתו של VIFF את המשימה לאימון ותדריך לביצוע.
http://people.ischool.berkeley.edu/~fredrik/cuda/Tactics/torpedoes.html
במציאות שלנו זה לא ממש מעשי. כי 3 דברים חסרים לנו – אין לנו דרך למדוד את מהירות המטרה, אין לנו דרך למדוד מרחק עד למטרה, אין לנו זמן להפעיל את כל החישובים הנפלאים האלה.
במציאות שליחת טורפדו Mk-13 (לפני השכלול) היה 100X100 (עד 100 רגל גובה ובמהירות 100 KNOTS) על פי מקורות אחרים – גובה ומהירות השיגור הם – עד 37 מטר, עד 242 קמ' . המשחק שלנו הוא הרבה יותר סלחני, אך צפוי לנו MOD של Antoni Maraz, שהרעיון שלו הוא כזה: "משימת קליעת האוניה בטורפדו במציאות הייתה מאד קשה, ובמשחק היא קלה מדי, ואני במוד שלי עשיתי משהו בינוני"
(IL-2 Hist MOD root directory\HSFX V4 Tools & Read me's\XXXRealistic Bomb & Torpedoes ArmingXXX.txt)
במוד שלו זה 30 מטר ו-205 קמ''ש
ואליבא דכולי עלמא:
Torpedo MK-13 קוטר 569,5mm משקל כללי כ- 1000 קילו, כמות חומר נפץ – כ-272 קילו, מהירות 33 KNOTS, מרחק ריצה כ- 5000 קמ. כמות הדרושה בשביל להטביע נושא מטוסים או כל אוניה הכי גדולה במשחק – 6 (זה בדוק בגרסאות הקודמות, אך היו בטוחים – במשימות שלנו זה לא יהיה פחות, אולי יותר) 6 – זה בתנאי שכולם פוגעים באותו חלק של כלי השיט.
להצלחת מתקפת טורפדות היא חייבת להיות:
- מסיבית (כ-30 מטוסים נושאי טורפדות). זה בכלל לא הגזמה! כמה שיותר מטוסים מעורבים כך יותר סיכוי לקליעה במטרה וכך יותר סיכוי לשרוד עבור כל מטוס נפרד. יש להציע למפקדי טייסות לתכנן ולתאם יציאות משוטפות.
- מתאומת.
- כל זה בנוסף לרמת ביצועים גבוהה של כל טייס וטייס.
בס''ד וב''נ היום או מחר אשים פה ברשותו ובברכתו של VIFF את המשימה לאימון ותדריך לביצוע.
נערך לאחרונה: לפני 16 שנים


