103 חברים מחוברים
1 בשיחה קולית כעת
הצטרפו עכשיו
חדרי שיחה פעילים: voice 1 S
בית פורומים אי אל 2 TBM-1 AVENGER TORPEDO ATTACK
דיון

TBM-1 AVENGER TORPEDO ATTACK

5 הודעות 1,852 צפיות לפני 16 שנים
#1 · לפני 16 שנים
קיימים חישובים מאד משוכללים של שליחת טורפדות. מי שמעוניין -
http://people.ischool.berkeley.edu/~fredrik/cuda/Tactics/torpedoes.html

במציאות שלנו זה לא ממש מעשי.
כי 3 דברים חסרים לנו – אין לנו דרך למדוד את מהירות המטרה, אין לנו דרך למדוד מרחק עד למטרה, אין לנו זמן להפעיל את כל החישובים הנפלאים האלה.

במציאות שליחת טורפדו Mk-13 (לפני השכלול)
היה 100X100 (עד 100 רגל גובה ובמהירות 100 KNOTS) על פי מקורות אחרים – גובה ומהירות השיגור הם – עד 37 מטר, עד 242 קמ' . המשחק שלנו הוא הרבה יותר סלחני, אך צפוי לנו MOD של Antoni Maraz, שהרעיון שלו הוא כזה: "משימת קליעת האוניה בטורפדו במציאות הייתה מאד קשה, ובמשחק היא קלה מדי, ואני במוד שלי עשיתי משהו בינוני"
(IL-2 Hist MOD root directory\HSFX V4 Tools & Read me's\XXXRealistic Bomb & Torpedoes ArmingXXX.txt)

במוד שלו זה 30 מטר ו-205 קמ''ש

ואליבא דכולי עלמא:

Torpedo MK-13 קוטר 569,5mm משקל כללי כ- 1000 קילו, כמות חומר נפץ – כ-272 קילו, מהירות 33 KNOTS, מרחק ריצה כ- 5000 קמ. כמות הדרושה בשביל להטביע נושא מטוסים או כל אוניה הכי גדולה במשחק – 6 (זה בדוק בגרסאות הקודמות, אך היו בטוחים – במשימות שלנו זה לא יהיה פחות, אולי יותר) 6 – זה בתנאי שכולם פוגעים באותו חלק של כלי השיט.

להצלחת מתקפת טורפדות היא חייבת להיות:

- מסיבית (כ-30 מטוסים נושאי טורפדות). זה בכלל לא הגזמה! כמה שיותר מטוסים מעורבים כך יותר סיכוי לקליעה במטרה וכך יותר סיכוי לשרוד עבור כל מטוס נפרד. יש להציע למפקדי טייסות לתכנן ולתאם יציאות משוטפות.
- מתאומת.
- כל זה בנוסף לרמת ביצועים גבוהה של כל טייס וטייס.

בס''ד וב''נ היום או מחר אשים פה ברשותו ובברכתו של VIFF את המשימה לאימון ותדריך לביצוע.
נערך לאחרונה: לפני 16 שנים
#2 · לפני 16 שנים
ברוכים הבאים למטווח שיגור טורפדות. כך זה נראה.



פה אנו בנקודה שמרוחקת כ-2 קמ' מהיעד, המטוס מיושר עם המטרה, הגובה לא עולה על 30 מטר, המהירות לא עולה על 205 קמ''ש.
המטוס מוכן לשיגור טורפדו, ונשאר לו בערך 1200 מטר – כ- 22 שניות עד לנקודת השיגור – אותם יקדיש הטייס לניחושים על מהירות תנועת המטרה ולאיזה נקודה לשים את הכוונת.

על מנת להגיע לכאן בצורה כל כך נאה יש להתחיל בערך שני קילומטר לפני כן – כאן.

נערך לאחרונה: לפני 16 שנים
#3 · לפני 16 שנים
נקודה A – היא נקודת התחלת נתיב קרבי. לכאן יש לבוא במהירו סבירה – לא יותר מ-270 ובגובה סביר – פחות מ-130 מטר. והדבר אינו פשוט כל כך. המטוס משייט בגבהים בין 1000 ל-2000 מטר – גובה אופטימלי לאיתור וזיהוי המטרה. לאחר זיהוי המטרה המוביל יתמרן על מנת להביא את הקבוצה לנקודת התחלת נתיב עזר. (B) נתיב עזר מהווה צלילה די תלולה בזווית כ-30-40 מעלות. לפני כניסה לצלילה יש:
1. להוריד את המדפים במצב LANDING – תתפלאו – זה יקח כ-30 שניות (!!!) עד שהם ירדו.
2. TRIM להוריד בצורה משמעותית – אחרת צלילה בזווית כזאת לא תהיה אפשרית
3. מנוע – ל- 0 %
בצורה כזאת לא ניתן לעבור 285 קמ"ש, ומדפים נתפסים רק במהירות 315 קמ''ש

חשוב לזכור, כי נתיב עזר נמצא בזווית כ-90 מעלות עם נתיב קרבי – כך שבהגעה לנקודה A יש לבצע פניה ב-90 מעלות, מה שיעזור להוריד את המהירות.


בנתיב קרבי
1. את המדפים להשאיר במצב landing
2. את ה טרימרים להשאיר מורדים בצורה משמעותית
3. מנוע – 40-50%

זה יקנה ל-AVANGER יציבות נפלאה – תצטרכו כל הזמן לדחוף את ההגה על מנת לא לתת לא להרים אף.
נערך לאחרונה: לפני 16 שנים · 2 עריכות
#5 · לפני 16 שנים
כאן המשימה לאימון:
http://72ag.org/72ag_pilots/public/martefi/TorpedAttackTBD1/TBD_torpedo_attack.rar
על מנת לשחק אותה יש להפעיל את ה History Mode

1.The Jpn Carrier in F7 kpd 9 is a training shooting range.
2. The Carrier that starts in F8 kpd 3 moves with the speed of 15 kmh
3. The Carrier that starts in G8 kpd 2 moves with the speed of 30 kmh

Heading 90 deg for all of them.


נושאי המטוסים הנעים מצויידים גם בנ''ם.

בהצלחה!

רוצים להגיב?

התחברו כדי להוסיף תגובה לדיון, או הצטרפו לדיסקורד לדיון חי.