FO- Battle For Balkans 1.3.0 Force On Force Round - עמוד 2 - פורומים - פריפלייט 
שם משתמש:

סיסמא:

  הירשם
באתר 373 גולשים:
372 אורחים ו-1 חברים!
   לחץ כאן על מנת להפוך את פריפלייט לעמוד הבית   לחץ כאן להוסיף את פריפלייט למועדפים   צפה והשתמש ב-RSS 2.0   טימספיק סימולטורים פריפלייט
עמוד הבית פורום סימולטורים גלריה הורדות סימולטורים מדריכים סימולטורים טייסות פעילות חנות קהילתית

  פורום סימולטורים פריפלייט

  פורום טייסות     לארכיון הפורום


חוקי הפורוםחוקי הפורום  חיפושחיפוש  קבוצות משתמשיםקבוצות משתמשים   התחברהתחבר

 עמוד ראשי -> פאלקון 4.0 -> FO- Battle For Balkans 1.3.0 Force On Force Round

שליחת הודעה חדשה   תגובה להודעה
צפה בנושא הקודם :: צפה בנושא הבא  
מחבר הודעה
Cheetah
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: Apr 20, 2008
הודעות: 750
מיקום: חיפה

הודעהנשלח: 11:43 ,23 אוגוסט 2016, ג'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

אתה מוזמן לנסות
אני אבוא בשמחה

!Control, control, you must learn control
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס שלח הודעה במסנג'ר לטייס
Climax
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: Jun 26, 2013
הודעות: 86

הודעהנשלח: 13:08 ,23 אוגוסט 2016, ג'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

i_hawk כתב:
צודק... נראה לי שזה נכון יותר לגבי "ילידי 90-2000" אם כבר, לצורך הענין אני מכיר את זה מהילדים שלי שרואים את הפיג'מות ב VOD לפעמים מחייך

אני מת על הסקות המסקנות של FO, ש BMS יתקנו את קוד הרשת, הם עושים מהפכות בקבצי הקמפיין ואח"כ מבקשים שנתקן את הקוד...

מעניין אותי פעם אחת לנסות ולארח אצלי מעל 30 איש בקמפיין של השטח שלנו ולבדוק איך זה ירוץ... פעם אחרונה שניסינו משהו גדול זה היה לפני U1 אם אני זוכר נכון, ו U1 כולל כמה תיקונים שקשורים לרשת.


אפשר לנסות ולארך שוב את המשימות כמו שעשינו אז, הן הלכו טוב מאד ודווקא הייתה הענות.

בפורום שם היו כמה שדיברו על זה שאולי דווקא חיבור במצב CS ולא P2P יהיה יותר טוב (יעמיס על השרת יותר אבל ידרוש הרבה פחות מהחיבור של כולם) זה הגיוני או שזה פשוט יהיה כבד מדי על השרת?

טייסת 119 העטלף - ביום בליל ובערפל, אנחנו טסים גם כשהציפורים הולכות ברגל.
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
i_hawk
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: 02/06/2005
הודעות: 2532
מיקום: ב"ש

הודעהנשלח: 13:28 ,23 אוגוסט 2016, ג'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

Climax כתב:
i_hawk כתב:
צודק... נראה לי שזה נכון יותר לגבי "ילידי 90-2000" אם כבר, לצורך הענין אני מכיר את זה מהילדים שלי שרואים את הפיג'מות ב VOD לפעמים מחייך

אני מת על הסקות המסקנות של FO, ש BMS יתקנו את קוד הרשת, הם עושים מהפכות בקבצי הקמפיין ואח"כ מבקשים שנתקן את הקוד...

מעניין אותי פעם אחת לנסות ולארח אצלי מעל 30 איש בקמפיין של השטח שלנו ולבדוק איך זה ירוץ... פעם אחרונה שניסינו משהו גדול זה היה לפני U1 אם אני זוכר נכון, ו U1 כולל כמה תיקונים שקשורים לרשת.


אפשר לנסות ולארך שוב את המשימות כמו שעשינו אז, הן הלכו טוב מאד ודווקא הייתה הענות.

בפורום שם היו כמה שדיברו על זה שאולי דווקא חיבור במצב CS ולא P2P יהיה יותר טוב (יעמיס על השרת יותר אבל ידרוש הרבה פחות מהחיבור של כולם) זה הגיוני או שזה פשוט יהיה כבד מדי על השרת?


לא יודע... אולי עדיף שקליינטים עם העלאה נמוכה יתחברו ב CS? במיוחד כשלשרת שלהם ככל הנראה אין כמעט מגבלת upload...

לגבי קוד הרשת באופן כללי, ידוע לנו שיש דברים שנצטרך לשפר בעתיד, דוגמא טובה למשל זו ההתייחסות ב MP ל Countermeasures, כרגע באופן כללי הם נחשבים מבחינת קוד הרשת כמו חימוש, ז"א שבאופן פרקטי ברגע שמישהו משחרר מוץ או נורים, מבחינת השרת זה כמו חימוש שחייב להיות מעודכן בעדיפות גבוהה (מין הסתם) אצל כל השחקנים, אז למשל שחרור מאסיבי של מוץ או נורים במשחק רשת יכולים להעמיס ולגרום לעליה דרמטית ב Upload הנדרש משחקנ\ים ברגעים מסויימים.

מצד שני זה לא משהו חדש, וזה היה כך גם ב 4.32 אז יכול להיות שעליית ה Upload הכללית ב 4.33 לגבי 4.32 היא הגורם לכל בעיות היציבות (בדיקות הוכיחו ש 4.33 דורש יותר רוחב פס מ 4.32).


Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
vAiCon
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: Jul 04, 2011
הודעות: 486

הודעהנשלח: 15:09 ,23 אוגוסט 2016, ג'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

i_hawk כתב:
צודק... נראה לי שזה נכון יותר לגבי "ילידי 90-2000" אם כבר, לצורך הענין אני מכיר את זה מהילדים שלי שרואים את הפיג'מות ב VOD לפעמים מחייך

אני מת על הסקות המסקנות של FO, ש BMS יתקנו את קוד הרשת, הם עושים מהפכות בקבצי הקמפיין ואח"כ מבקשים שנתקן את הקוד...

מעניין אותי פעם אחת לנסות ולארח אצלי מעל 30 איש בקמפיין של השטח שלנו ולבדוק איך זה ירוץ... פעם אחרונה שניסינו משהו גדול זה היה לפני U1 אם אני זוכר נכון, ו U1 כולל כמה תיקונים שקשורים לרשת.


שמע, יש להם ניסיון בכל הקשור באירגון של קמפיינים גדולים. הם הריצו המון קמפיינים ב4.32 עם מפות מותאמות לכך, והם שרדו את זה יחסית לא רע. אם משהו באמת לא מצליח להם, אז אני באמת נוטה להאמין שכנראה משהו בקוד שהשתנה לרעה בכל מה שקשור בקמפיינים המוניים. בטיסה של 10-15 אנשים, דווקא ראינו יציבות לא רעה של הסימולטור (כאשר אסור לאף שחקן להתרסק במהלך הדרך חח).

וצודק, לגבי השנים, זה באמת 90-00 חחח, פאדיחה שלי

בברכה,
אסף [vAiCon]
*חבר פעיל בטייסת 108*

חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
i_hawk
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: 02/06/2005
הודעות: 2532
מיקום: ב"ש

הודעהנשלח: 15:17 ,23 אוגוסט 2016, ג'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

אני לא מזלזל, מצד שני אני יודע בוודאות שהייתה בעיה קריטית עד לפני כמה זמן שהם צעקו שזו בעיה בקוד, ובסוף מישהו מאצלנו (Bad Boy) פתר להם אותה בקבצי ה Data של הקמפיין שלהם. הם הרבה פעמים צועקים זאב זאב אז מצד אחד יש להם הרבה נסיון, מצד שני הם גם משנים המון המון דברים ב Data ולא תמיד עושים הכל בצורה נכונה.

לגבי 4.33 באופן כללי, מישהו אצלנו ביצע כבר השוואות מאוד מדוייקות עם מספר לא קטן של שחקנים ובוודאות רואים ש 4.33 צורך יותר רוחב פס פר שחקן, למה זה קשור בדיוק בדיוק אני לא יודע לומר בוודאות אבל זו עובדה שזה כך. אבל וזה אבל גדול, לא מדובר בגידול ענקי ואפילו לא מאוד גדול, ככה שאני לא יודע שוב מה מקור הבעיה... זה לא פשוט כל הסיפור הזה וגם כדי לדבג אנחנו נצטרך לנסות לשחזר מצב דומה באופן לוקאלי.


Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
uri_ba
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: Sep 17, 2007
הודעות: 4693

הודעהנשלח: 5:19 ,28 אוגוסט 2016, א'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

הגידול נובע למיטב זכרוני מהמעבר לדאבל. מה שהגדיל את דרישת רוחב הפס ב20% בערך.
לדעתי הם הכניסו את הניתוח של רוחב הפס למדריך של 4.33.1

אם נדמה לכם שאני ציני/סרקסטי ו/או בעל חוש הומור מעוות - לא טעיתם!
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס אתר הבית של הטייס
i_hawk
טיסות סדירות



הצטרף בתאריך: 02/06/2005
הודעות: 2532
מיקום: ב"ש

הודעהנשלח: 6:31 ,28 אוגוסט 2016, א'    כותרת הודעה: תגובה עם ציטוט

נכון שכחתי מזה לגמריי מחייך


Asus Z-390 Prime MB, Core i7 9700K, HyperX 2x16GB 3466MHz DDR4, GTX-1060 3GB, 1TB Crucial MX500 SSD + 1TB storage, Saitek X-55 HOTAS, TIR4 pro, Dell U2412M 24'', flying at 1920x1200
חזור למעלה
טיסה לפרופיל הטייס שלח הודעה פרטית לטייס
הצג הודעות קודמות:   
שליחת הודעה חדשה   תגובה להודעה    עמוד ראשי -> פאלקון 4.0 כל הזמנים הם שעון ישראל (GMT + שעתיים)
עמוד 2 מתוך 2

 

עבור:   
אתה לא יכול לשלוח הודעות בפורום זה
אתה לא יכול להגיב להודעות בפורום זה
אתה לא יכול לערוך את הודעותיך בפורום זה
אתה לא יכול למחוק את הודעותיך בפורום זה
אתה לא יכול להצביע למשאלים בפורום זה



ניווט מהיר
דף הבית
פורומים
גלריית התמונות
גלריית הסרטונים
הורדות
מדריך טיסה
טייסות
משחקי אונליין
סיפורי טייסים
חנות קהילתית
עשרת הגדולים
דירוג ההורדות
סקרים באתר
אינדקס אתרים
זיכרון והנצחה
הודעות פרטיות
החשבון שלי
פורום סימולטורים
תעופה וביטחון
הצעות לשיפור
מועדון הטייסים
קנה ומכור
סקינרים
חומרה / חומרה ביתית
מתגייסים
פאלקון 4.0
פאלקון אלייד פורס
לומאק / בלק שארק
אחר / נוסטלגיה
אי אל 2
בית ספר לטיסה
פלייט סימולטור
תעופה קלה
טיסנים
ארמד אסולט
רד אורקסטרה
סימולטורים מרכזיים
פלייט סימולטור
פאלקון אלייד פורס
פאלקון 4.0
סטרייק פייטרס
לומאק
כוכב כחול
חיל האוויר האמריקני
חומרה ביתית
בלק שארק
ארמד אסולט
אי אל 2
צור קשר ומידע נוסף
צור קשר
המלץ עלינו
רשימת חברים
קשר אלינו
נושאים באתר
מפת האתר
חיפוש
RSS 2.0
פרסם באתר
תרומה לאתר



© כל הזכויות שמורות לאתר פריפלייט - אתר הסימולטורים מספר 1 בישראל! ©
זמן טעינת הדף: 0.03 שניות