תלוי לאיזו רמה אתה מתכוון כשאתה אומר "להוסיף". להוסיף למפה קבוצת אובייקטים קרקעיים מתוך רשימה מוכנה (למשל: שכונה, מתחם מסחרי, בסיס צבאי) - קרוי OBJECTIVE, זה
יחסית פשוט וניתן לביצוע עם תוכנת TACEDIT. צריך לערוך את כל קבצי ה-TEMPLATE של השטח בנפרד: SAVExx.cam עבור הקמפיינים, te_new.tac עבור TE, ו instant.cam עבור הדוגפייט והאינסטנט אקשן. בעקרון, ב-MAP VIEW שב TACEDIT לוחצים קליק ימני על המיקום הרצוי, בוחרים ADD OBJECTIVE ובחלון שמופיע מפנים ל TYPE ו-SUB TYPE הרצויים. אמרתי בעקרון משום שכדי לעשות את זה נכון עד הסוף צריך גם לתת שם הגיוני (מה שגורם לעדכון קובץ השמות - STRINGS), ולקשר את ה-OBJECTIVE החדש לאובייקטים שכנים באמצעות PARENTS ו-LINKS, על מנת שמנוע הקמפיין יתייחס אליו כראוי וכוחות קרקע יוכלו להגיע אליו. צריך גם להגדיר את החשיבות שלו ועוד כמה נתונים. הנ"ל ניתן לביצוע דרך TACEDIT. כמו כן, כתלות ב-OBJECTIVE החדש, יתכן שיהיה צריך לשטח את הקרקע מתחתיו וכאן יש עוד עבודה עם TERRAINVIEW ועזרים נוספים, במיוחד אם השטח מכיל מידע SRTM כמו ישראל.
שינוי מרכיבים \ מבנים בודדים בתוך רשימה (FEATURES), יצירת רשימה חדשה, או (רחמנא ליצלן) יצירת מודל תלת מימדי חדש בעולם של פאלקון, זה כבר יותר מורכב ומצריך הרבה עבודה במקביל עם תוכנת LODEDITOR. הכנסת מודל חדש שנוצר בתכנת תלת מימד למשל והתאמתו לפאלקון היא מעבר לכישורים ולידע שלי.
כל התוכנות ניתנות להורדה מכאן:
http://tactical.nekromantix.com/f4/downloads.php
ואני ממליץ בתור מבוא בסיסי לנושא השטחים לקרוא את המאמר הבא לעומק, יש עוד הרבה מאוד חומר נחוץ באותו אתר.
http://tactical.nekromantix.com/tactical/wiki/doku.php?id=falcon4:theater_tutorial