75 חברים מחוברים
הצטרפו עכשיו
בית פורומים פלייט סימולטור [עזרה]איך שמים סקינים לFSX ועוד
דיון

[עזרה]איך שמים סקינים לFSX ועוד

3 הודעות 3,816 צפיות לפני 18 שנים
#1 · לפני 18 שנים
תחפש בנושאים הדביקים, אם אתה מדבר על התוכנה של ואטסים פשוט תתחבר אבל אתה צריך לדעת איך לטוס לפחות CVFR
Bar Rodoy
British Airways Virtual
#2 · לפני 18 שנים
הוספת סקינים לFSX :

יש שני סוגים של הורדות מטוסים למשחק.

הראשון זה באמת רק סקין - צבעים חדשים למטוס (בד"כ חברת תעופה שונה). המטוס ומודל הטיסה שלו נשארים אותו דבר כמו במטוס המקורי עליו הם "מולבשים".


איך מוסיפים מטוסים מהסוג הזה?


*המדריך נכתב עבור סקין למטוס 747-400.
עשו את אותו הדבר בדיוק למטוסים מסוג אחר.
- מורידים את הסקין לכונן הקשיח.
- מחלצים את הסקין (בד"כ הקבצים מגיעים דחוסים בשיטת ZIP או RAR)
- נכנסים לתיקייה של FSX
אנחנו רוצים למצוא עכשיו את התיקייה הראשית בה נמצאים כל המטוסים.
- פותחים את תיקיית Simobjects
- פותחים את תיקיית Airplanes

- עכשיו נכנסים לתיקייה של המטוס אליו אנחנו רוצים להוסיף את הסקין החדש- פותחים את תיקיית b747_400
- מעתיקים את התיקייה של הסקין שהורדנו לתוך התיקייה b747_400

זה המצב אחרי:
* תיקיית 747_400
- תיקיית טקסטורות א..
- תיקיית טקסטורות ב..
- תיקיית טקסטורות ג..
- תיקיית טקסטורות ד..
- תיקיית טקסטורות החדשה שהעתקת..

מתוך התיקייה הראשית של המטוס - זו שמתוארת למעלה,
- פותחים ועורכים את הקובץ aircraft.cfg בעזרת הכתבן הפשוט של חלונות.

שים לב, שבתוך הקובץ טקסט הזה קיימים הרבה "[fltsim.X]", כאשר ה"X" מסמן את מספר הסקין של אותו סוג מטוס. אתה צריך לאתר את ה"X" הגבוה ביותר ואחריו להוסיף את הטקסט שמצורף בreadme.txt של המטוס..

*דוגמא*
נניח שיש לי 4 סקינים של 747-400 ועכשיו הורדתי סקין חמישי.
אעתיק את הטקסט של המטוס שהורדתי, ואדביק אותו בתור [fltsim.5]

[fltsim.5]
title=Boeing 747-400 Singapore Airlines 'Tropical'
sim=Boeing747-400
model=
panel=
sound=
texture=SING3
kb_checklists=Boeing747-400_check
kb_reference=Boeing747-400_ref
atc_id=
atc_airline=Singapore
atc_flight_number=1
atc_heavy=1
ui_manufacturer="Boeing"
ui_type="747-400"
ui_variation="Singapore Airlines - Tropical"
ui_typerole="Commercial Airliner"
ui_createdby="Microsoft Corporation"
description="More than 30 years ago, the 747 made its first trip from New York to London. Since then, it's become the standard by which other large passenger jets are judged. Its size, range, speed and capacity were then, and are now, the best in its class."



שמור את קובץ הטקסט, הרץ את המשחק - ותתחיל להנות מהסקין החדש.

-----------------------------------------------


הסוג השני של מטוסים עבור FSX הוא "חבילה מלאה" - מטוס חדש עם סקינים, הגדרות, אפקטים ולפעמים גם צלילים. המטוסים האלה כמעט תמיד יהיו יותר "איכותיים" מאלה מהשיטה הראשונה פשוט בגלל שהם מטוסים מלאים ולא רק טקסטורות המולבשות על מטוס קיים.



איך מוסיפים מטוסים מהסוג הזה?

*המדריך נכתב עבור מטוס המיראז' לFSX.
עשו את אותו הדבר בדיוק למטוסים מסוג אחר.


- הורידו את הקובץ למחשב
- חלצו את הקובץ
- בתוך התיקייה שנוצרה בד"כ יש מספר תיקיות משנה, אחת מהן היא התיקייה של המטוס.
(השאר בד"כ מסמכים ותמונות שלא קשורים למטוס עצמו אלה תיאורים שונים). ניתן לזהות את הספריה הנכונה - זו שאנו צריכים - לפי גודלה.. היא תהיה משמעותית יותר גדולה בנפח מכל התיקיות האחרות שיכולות להיות מצורפות למטוס.


התיקייה של המטוס כוללת:

- קבצי הגדרות
- תיקיית קבצי הפעלה
- תיקיית טקסטורות
* תיקיית אפקטים
- תיקיות שונות ומשונות עם תכנים עבור המטוס.

תעתיק את התיקייה הזו, על תכולתה, לתוך מחיצת SIMOBJECTS-->AIRPLANES.
(הדרך להגיע אליה רשומה בסעיף הקודם)
זהו.

המטוס מוכן.

------------------------------------




מקווה שלא בילבלתי, ואם כן אני כאן 😄


💐
אסימון.
נערך לאחרונה: לפני 18 שנים · 4 עריכות
#3 · לפני 18 שנים
sHoVaL_X כתב/ה:תודה למרות שלא כול כך הבנתי אסימון תודה 🙂


את כל שלוש ההודעות היית יכול לעשות באחת ע"י עריכה 😉

----------
מה לא הבנת ידידי, באיזה שלב נתקעת - אם לא תגיד לא נדע ולא נוכל לעזור לך 🙂


*עריכה
עדכנתי את המדריך הזה לגרסא 2 😄

רוצים להגיב?

התחברו כדי להוסיף תגובה לדיון, או הצטרפו לדיסקורד לדיון חי.